正文 第67章 《爐石傳說》冠軍賊卡組(1 / 2)

一、牌組

法術

0費背刺*2

1費致命藥膏*2

2費刺骨*2劍刃亂舞*1

武器

5費刺客之刃*1

隨從

1費銀色侍從*2

2費工程師學徒*2戰利品貯藏者*2精靈龍*2迪菲亞頭目*1

3費麥田傀儡*2破碎殘陽祭司*2軍情七處特工*2

4費阿古斯防禦者*2黑鐵矮人*1

5費碧藍幼龍*2

6費銀色指揮官*2

二、牌組說明

結構上承襲傳統冠軍潛行者牌組,略帶改良,我大致解釋一下:

1、為什麼加入刺客之刃

(1)我認為現在天梯從玩家選擇職業人數來說,潛行者、法師、術士較多,並且潛行者大都不帶毀滅之刃和刺客之刃,導致軟泥怪的出場率不高。

(2)用過類似冠軍賊牌組的玩家都能感覺到一旦中期己方場上沒有仆從,那麼清場能力就顯得非常薄弱,一把刺客之刃等於中期4次3傷的法術,限製是嘲諷怪,代價是英雄血量。

(3)與早期法傷潛行者完全不同的是,在傳統冠軍潛行者牌組中,能打對方英雄臉的技能不多,一把刺客之刃,在無毒藥無繳械的情況下是12傷,1個毒藥20傷,2個毒藥28傷,能很大程度上彌補打臉技能的不足,實踐下來一般在中期對對方英雄造成10傷左右,這是巨大的壓迫力。

(4)為什麼隻帶一張?依據經驗,一張好於兩張,兩張增加抽到刺客之刃的概率固然不錯,但抽到2把刺客之刃非常不利,可打手牌會受到很大影響。

2、為什麼加入劍刃亂舞

(1)我認為這是一個傳統冠軍潛行者牌組的突破,熟悉攻防轉換概念的朋友一定對AOE清場法術格外注意,各個職業一般都有2到4傷,費用不等的AOE清場法術,在麵對騎士4費,牧師5費,小德5費,法師5費和7費的時候,己方場上仆從的安全一定會多加思索。那麼冠軍賊呢,似乎並沒有什麼強力AOE技能,刀扇隻有1點傷害,背叛又因各種限製而不實用,這時,我想到了劍刃亂舞,它會摧毀武器,造成武器傷害的AOE,單技能時,是1點,技能加毒藥或單刺客之刃是3點,刺客之刃加毒藥是5點,這意味著潛行者可以打出依據對方場上仆從血量的可變AOE傷害,並且對方難以預期,這點非常非常的重要,有多少人能想到潛行者能有一次5點的AOE呢?中期一次預期之外的清場往往是致命的。

(2)劍刃亂舞和奉獻,神聖新星一樣,同時還能壓對方英雄血量。

(3)劍刃亂舞雖然說明沒有寫,但同樣受到法強加成。有藍龍在場上時,單上一個毒藥就能打出4點AOE,技能加毒藥加亂舞隻要5費,而且第一個武器耐久還能打3點傷害,無論破聖盾,打臉還是補高血量仆從都適用。

(4)為什麼隻帶一個劍刃亂舞?畢竟這是一個AOE技能,麵對打臉戰士,放狗獵人,激活小德,冰火法等職業時作用不大,一張作為中期清場足夠了。

3、為什麼2費仆從用兩個精靈龍而隻用一個迪菲亞

潛行者素有先手殘廢,後手無敵的美譽,這基於連擊機製,帶2張迪菲亞頭目增加後手1回合幸運幣上牌的概率雖然不錯。但如果是先手則很尷尬,一旦沒有背刺和對方1費上仆從配合,2費將上不了優質仆從,這是依賴前期仆從壓製的冠軍賊的一個弱點,所以我選擇帶隻帶一個迪菲亞頭目,而帶2個精靈龍,選擇精靈龍主要是它的生存能力太強了,指向性技能不可用,1傷的潛行者,小德英雄技能也打不掉,如果對方前期解不掉,就要承受6到9傷。

4、為什麼不帶血法師和希爾瓦娜斯

因為我沒有!

5、牌組的調整

(1)沒有好的牌和不好的牌,每張牌都有自己的特點,隻有當既定的場合出現時,牌的特點才會被視作優點和缺點,也就是所謂的好和不好。從這個角度來說,遊戲中的每張牌都是備牌。

(2)如何調整牌組,取決於玩家對自己牌組的認識和對當前主流牌組的了解,我們改變不了後者,隻能改變前者去應對。

三、打法

我把我的牌分為4種

身材隨從銀色侍從、精靈龍、迪菲亞頭目、麥田傀儡

這是可以裸上的仆從,它們的共同特點就是在同費中的生存和傷害能力強,摸牌

時優先留下。

BUFF隨從破碎殘陽祭司、阿古斯防禦者、黑鐵矮人

它們最好需要場上有仆從才上,手裏有它們的時候,保護場上仆從優於交換。