“計算機宇宙”投入生產之後,隻賣出2000台,銷路並不好,原因是操作起來太複雜,不易掌握。布什納爾決心改進“計算機宇宙”,使它更易操縱。他選擇打乒乓球為題材,經過一年的努力,於1972年研製出叫“乒”的電子遊戲機。
為了檢查“乒”的效果,布什納爾把這台電子遊戲機放到一家飯館裏。沒想到,不到兩天的功夫,飯館打來電話,說遊戲機壞了。布什納爾趕緊跑去一看,“乒”一點毛病也沒有,是投幣儲存器中已裝滿了硬幣,電子遊戲機“乒”獲得了成功。
布什納爾辭去公司的工作,用500美元創建一家“阿塔裏公司”,專門生產電子遊戲機,“阿塔裏”一詞源於日語,意思是“我要進攻你了”。
電子遊戲也在不斷變化。美國有家電視台每天播放係列電子遊戲節目,這時許多小朋友都拿一種新穎的電子玩具飛機,與電視節目中的機器人交戰。這種電子玩具飛機是用人眼看不見的紅外線射擊熒屏上的機器人。同時,機器人也不時地發出一種信號,當紅外線擊中這種信號時,可以得分。這種電子玩具內存有微型計算機,可以自動把得分記下來,告訴你最後得分。這種電子遊戲很受小朋友歡迎。
不用擔心
先進的電腦和人腦有很多相似之處。例如,它也能感知、學習、推理、決策、預測、聯想、直覺和發明等。這些行為是人類智能的充分體現。
電腦能做什麼,完全由它存放的程序來決定。這和人腦學習存放什麼,就會做什麼,是多麼相似呀!人有記憶力,電腦的存儲器同樣也能“記住”聲音、文字、圖像和各種知識。人腦能辨別是非,電腦也知道對與錯,等等。
據有關科學家預測,到90年代後期,智能電腦將會有重大發展。它們能聽懂人的語言,能識別人寫的字,能與人直接對話,它們還會學習、推理呢。
但是,電腦不管如何聰明,它也不過是一種自動化設備。電腦是人造出來的,也是為人所用的,它隻不過擔負著人類所賦予的一部分任務,隻能是人的一種工具,何況其先進程度是遠遠比不上人腦的,因此永遠也不可能倒過來成為人的主人。
在科幻小說中,我們常常可以讀到關於機器人的描寫。他們智能超人,無所不可為。隨著人工智能和人機係統研究的突飛猛進,有人預言:科幻小說中的描寫將成為現實。
電腦確實有著超人的本領,它處理信息的能力十分巨大,在其他方麵也是人腦很難比擬的。但是,電腦終究是機器,它之所以有廣泛的用途,是靠著人們事先編好的程序,例如“電腦中醫”就是這樣。
醫生在診治病人時,並不是把病人的有關資料收集齊了,然後再診斷的。通常是見到病人後,隻作一些必要的詢問和檢查,就能很快對病情作出判斷。這說明人腦的思維靈活、簡捷得多。原本很複雜的思維過程,在人腦中隻需提出一個或幾個假設,隨即在以後的處理、觀察過程中,根據這個假設進一步有的放矢地收集信息,作深入檢查,從而作出診斷。醫生診斷的能力還有賴於醫生的臨床經驗和學術素養,這就涉及到智能的深度和廣度,即思維的質量問題,而這些都是電腦所望塵莫及的。因此,即使是智能型電腦,還是不可能代替人腦的。
軍事家的預言
在1991年的海灣戰爭中,不管是伊拉克,還是以美國為首的多國部隊都離不開電子計算機,使對方的電子計算機失靈,是戰爭中采取的重要手段。伊拉克的電子計算機失靈,使得通信聯係中斷,指揮部得不到最新戰況,指揮官的作戰意圖也傳送不到作戰部隊,作戰陷入混亂,使得伊拉克軍隊群龍無首,處於被動挨打的地位。
1991年的海灣戰爭,以伊拉克失失敗同告終,有人說是微電腦幫助以美國為首的多國部隊打敗了伊拉克。1991年1月16日6時30分,由美國空軍中校比爾德率領的美國空軍第八航空隊第596轟炸中隊的7架B-52轟炸機騰空而起,經過35小時的長途飛行到達預定地點,比爾德中較一聲令下,35枚巡航導彈射向伊拉克8個重要軍事目標,這些導彈在徽電腦的指揮下,飛向發電廠、電力輸送網、通導樞紐和預警中心,目標全部被擊中。
軍事專家預言:在未來的戰爭中,專門從事電子計算機打擊的高智能部隊將會頻繁活動,他們或者針對敵方電子計算機網絡進行幹擾,或者根據自己一方的作戰意圖,竊取敵方信息,並將這些信息、數據加以改動,使敵方的電子計算機作出錯誤的判斷。電子計算機的對抗完全是智能的對抗。它告訴人們:未來戰爭中有形的破壞性硬打擊越來越少,無形的智力軟打擊將越來越多。