次日中午,小草村終於建好了五棟茅草屋,而且王有正指揮早上剛招募的三個農民在搭建第六棟茅屋。現在已經建好了第六棟的基柱。要知道NPc農民的工作效率幾乎比玩家高一倍。
而秦小草雖然心情大爽,但也在腦海中也在協調著資源與勞力情況。
六棟茅草屋(5人),再加上議政所,足夠安頓33人了!每棟茅草屋消耗木材5單位,六處民居總計消耗掉木材30單位,另外製造四座小村木門各需要3木材,現剩餘58木材。
而且因為農民建設茅草屋是為村莊工作,所以需要給農民支付工錢。一天一人10銅幣。所以農工一日需支付工資為2銅幣,扣除6銅幣,現剩有銅幣494。
目前小草村的第一要位任務肯定要圍繞糧食生產展開,必須要投入最大精力。小村自帶有做啟動的糧食隻有500斤,按照農民每人每天消耗糧食1斤,隨著人數的增長,滿打滿算也不夠10天的用量!
而遊戲初期糧食的播種期是五天,收獲期也是五天,而生產周期是一月一收!也就是說,即使現在開始種植一批作物,也得到20天之後才能成熟,這根本撐不到糧食收獲!
當前若是缺糧的情況下,補救的方法有兩三種可以考慮,一是尋找野果之類,貼補糧食消耗,這也是最現實的一種途徑;其次,則是捕獵野獸,如野豬水牛之類;最後,可以考慮一下苑川河是否適合捕魚,這方麵倒是要請教一下王有了。
秦小草第二位要考慮的便是盡快建設哨所(民屯),縱然哨所是公測之後新加進去的,但是通過王有的講解和《民屯小哨建設令》的屬性描述,已經知道了個大概。民屯,屯的是什麼?那就是田,那就是糧。
秦小草第三位要考慮的則是民居問題,民居的數量最低要滿足每天招募的農民數量,這樣才不至於有農民因為居住條件限製而流失掉!相應的每棟茅草屋都要消耗5單位木材,必須盡快建立伐木場保證木材的生產,否則就麻煩了!
他在院子裏走了一圈,心理盤算著。現在小村的狀況,是極度缺乏物資,一旦缺物資,好不容易建立起來的小村將麵臨崩潰的危險。目前應該以儲備食物、木材等物資為主,然後才有實力增加農民數量,供養更多的小村居民。否則居民太多,反而一下就把糧食耗盡了。另外也要把哨所建設起來,多一些增加物資和資金的門路。
想好之後,他立刻道:“第6棟茅草屋建設完畢後,立刻停止建設茅草屋。另外,讓所有農民去開墾良田,這樣不需要消耗我們的儲備銅幣,還能增加糧食。”
王有連忙道:“興建6座茅草屋之後,我們將最多可招募農民33人。老夫建議讓他們分成3組。一組開墾良田、一組興建伐木場;剩下的一組,在哨所建設完成後,過去哨所那邊幫忙建造民居、開墾良田,這三樣都能帶來收入……”
秦小草連忙讓王有打住。王有有些囉嗦了,一些小事都要向他說的一清二楚,這樣不好。
“好,暫停茅草屋建設,立刻開墾農田。至於興建伐木場的事情,現在人手不夠,暫時不用理會,等五天後人手夠了再做。先挑最要緊的幹就是了。另外,我們現在就去建哨所。”
……
秦小草正走在官道上,觀察的著周圍的地形地勢的時候,建霸突然跑了過來。
“什麼事?建霸。”
建霸指著周遍說:“你看,這兩邊都是山,雖然跨度依照現在小哨的建築範圍來說不能完全罩住,但是以後完全可以封鎖住,而這裏又是官道,每日來往車輛很多我們可以用運民屯的稅收功能來弄錢,等完全把左右都封鎖後又可以前後發展。這裏的確如王有所說,是個建關的好地方。”
看了看不錯這個地方非常適合,隻是不知道這個地方有沒有礦產,當然就算沒有也不是什麼問題,因為沒有礦產就不建哨所,那他的村落也不能建了。
秦小草想了想,將眾人找來,說道:“我剛才看了一下,我覺得我們在這裏建哨所的優勢非常大,第一,可以依托山體發展自己,後期這樣我們的防守壓力大大減少,而且還可以聯合山外的村莊。
第二,我們在官道上稅收絕對豐厚,雖然要上繳十之六七,隻要我們不胡花絕對夠我們發展,而這個樣子我們就有絕對的優勢,因為純粹的領主類或關卡類玩家一天在為錢或為糧發愁呢!
第三,假如我們要發展商業,那這條官道上移動速度+20/小時,那非常可觀。”
聽秦小草說完,大家都覺得這裏不錯,就都同意了。
秦小草就走上前,先把《擴編令:大》拿出使用。
《擴編令:大》:1。可以擴大使用者的勢力編製。2。擴充人數300。