接著秦小草便把《民屯小哨建設令》放到了官道中間,不一會一個營帳出現了,而秦小草則將其命名為大山,王有為哨所長,他自己為副哨所長。
與此同時係統也傳來了公告:
“全係統消息:玩家小草,建立全係統第一座哨所——大山哨所。地址:秦國隴西。特此公告天下,特別獎勵知名度+2、功勳(秦)+30,並賜予大山哨所‘天下第一小哨’稱號。”
“秦國國家係統消息:玩家小草,建立全秦國第一座哨所——大山哨所。地址:隴西。特此公告天下,並賜予大山哨所‘秦國第一小哨’稱號。”
……
秦小草等人趕快進去,一個玉石放在中間,我把手放到了上麵:
初級民營帳玉石
耐久度:10000
自動恢複耐久速度是2/秒
名稱:大山哨所
等級:小哨(民屯)
現有軍隊/最大軍隊:00/100
現有居民/最大居民:02/200
資源情況:糧食2000,石料200單位,木材300單位,錢幣1000銅幣
可建築麵積:2平方公裏
現有建築:
初級民營帳:小哨指揮中心,玉石一旦被毀,係統自動除名。
可建建築:
木柵欄:給小哨提供防禦,每段50米,每段需要30單位木頭。防禦+8,耐久度1000。每段可駐紮5名弓兵,射程+5步。需要維修[攻擊低於+8,無法對其造成損壞(非升級必須)]
初級了望塔:可容納士兵1~2名,視野+30,需要木柵欄。[非通用建築(通用建築:村落和哨所都可以建造)。]
初級兵舍:可駐紮20人部隊,提高傷勢恢複度+2%(升級必須,非通用建築)
茅草屋(民居):可供村民居住,可居住5人。(非升級必須,通用建築)
……
秦小草看完小哨屬性,覺得遊戲設計者加上這個民屯實在是太天才了!
要知道這民屯雖然在這個時代有,但也隻是剛出現,沒有多少人知道,並不受重視,更不用說像漢朝那般普及、影響整個國家,當然它的存在是非常重要的,影響了中國兩千多年,演化出了多種類別,如:軍屯、商屯、兵屯……
雖然這個時代沒有所謂的軍屯,但還是有可操作空間的,雖然軍隊數量固定的,但是係統可沒要求居民裏全是農民,不能有士兵,而一旦士兵數量超過農民數量,那便是軍屯了!
秦小草幾人經過商量後,決定將小草村的村民派過來建造4棟茅草屋,招募農民,然後一起修建木柵欄。等到明天在一起開墾農田。
次日清晨,小草村一共招募到了二十名農民,十五名開墾農田、五名過去大山哨所幫忙建茅草屋;大山哨所一共招募到二十名農民,全部去開墾農田。
中午的時候,秦小草等人建造完茅草屋,正在議政所休息。
王有四處奔忙,忽然從外麵跑來,急匆匆道:“主公,有人來投,請主公定奪。”
“什麼人?農民,還是工匠?”
秦小草感到意外,招募的事情玩家自己做主就行了,不必通報他。
王有連忙道:“不是,來的是玩家。老夫不敢擅自做主。主公快去看看吧。”
聽到有玩家來投,小孩子、東方引幾人頓時驚喜。
“呀,是玩家,太好了。”
“他們在什麼地方?”
“咱們快去看看!”
“正在村門外。”
接著秦小草便帶著王有、建霸他們幾人往小村東門而去。
建霸社會經驗多,想的事情也明顯比其他人考慮的更多,道:“小草,你說要不要讓這些新玩家加入我們小村?”
秦小草稍微一愣,腳步緩了下來,略一思考,已經猜測到建霸的顧慮,問:“你有什麼想法?”
建霸道:“小村村民的數量有限,而農民的工作效率明顯比我們玩家高。我們現在隻有3間茅屋,現在已經耗去了20多個人口數。如果招大量玩家的話,我們可以種田的農民的數量就會很少了,嚴重製約發展。而且最嚴重的是……我們這邊才6個人,大量玩家湧進村來,良莠不齊之下,根本無法管理,很容易產生混亂衝突……”
建霸言語中含糊其辭,還有一些話沒有說出來。
但是秦小草心裏明白,建霸是在擔心,玩家一多,勢力就會非常複雜。一旦後來玩家結成團夥,形成尾大不掉、甚至喧賓奪主的局麵,那將後患無窮。