第七章 又要麻煩沮先生了(1 / 2)

拆開禮包,韓變在高興之餘,又有些不爽。

這要從他發小公司研發的那款遊戲的一些設定說起。

和一般的遊戲依靠升級和裝備來提升玩家不同,那款“超級三國誌”引入的卻是強化模式,完全舍棄了升級係統。

遊戲引用了傳統單機遊戲中的五維和技能設定,即每個人擁有武力、智力、統率、政治、魅力五個屬性,單項屬性最低為1,最高為100;而技能,則設計了好幾十個,每個技能又分成金、銀、銅三個檔次,基本上能力越高、技能越多越強,那麼這個人的實力也就越強。

玩家和遊戲中武將最高評價是S級(頂級),最低評價則是C級(庸才)。

而沒有升級,玩家要如何提升自己的能力,給自己增加技能呢?

那就需要完成任務,獲得S級到C級不等的任務得點了。

湊齊一定數量的任務得點,就可以讓相應等級的玩家進行一次強化。

比如說,一個C級玩家,湊齊五個C級得點,就可以給自己進行一次強化,強化的結果,可能是獲得某一方麵的能力值,也可能會得到一個新技能,也可能給已有的技能升級。

那麼,這個玩家,可不可以給別的玩家,或者是曆史武將進行強化呢?

這也是可以的,但是,消耗的任務得點,需要翻倍。

這就是為什麼,韓變在拆開新手禮包之後,會非常興奮了。

他得到了一共三次強化武將的機會,而且可以給曆史武將使用,這相當於節省了多少任務得點!

但是,強化武將機會後麵的幾個“不可用”大字,卻又讓他非常不爽。

他知道,這是係統又在坑人,肯定是又要完成什麼任務,才會解鎖強化功能。

至於良馬、金錢,韓變倒沒有太放在心上。

十萬錢並不算少,但是也不算太多,比起強化武將的機會,實在不值一提。

至於良馬,此地是冀州,地處河北,每年往來多少販馬客商,隻要不是千裏馬,根本花不了多少錢就能買一匹。

除了大禮包之外,還有三個C級得點,韓變雖然沒有對自己使用探知技能,卻也明白,自己估計就是個C級武將。

那樣的話,再湊兩個C級得點,等強化功能解鎖之後,就可以給自己進行一次強化了。

而強化探知技能,在韓變的眼中,重要性不下於新手禮包。

“超級三國誌”和傳統的三國遊戲不同,平時是看不到自己和別人的屬性、技能以及忠誠的。

要想看到別人的屬性、技能,就需要用到玩家特有的探知技能。

探知技能的使用也有限製,一天之內隻有三次。

剛剛韓變看了一下,他的強化探知技能要好很多,一天之內能使用十次。

這個技能用好了,絕對是一個堪稱逆天的金手指。

試想一下,當別人還在為如何讓手下發揮出自己才幹而頭疼的時候,你已經知道手下每一個人適合做什麼,人盡其用,這占了多少優勢?

試想一下,當別人還在費盡心思挖掘人才的時候,你已經利用探知技能,挖掘出一個個被埋沒的大才,這又占了多少優勢?