原之世界,廣袤無垠,即使是身為最強種族的混沌原靈族也無法幹預到每一個位麵。由於強族對弱族的壓迫仍是整個原之世界的主旋律,浮籌散播出去的種子有不少在混沌原靈們所不知道的地方生根發芽、茁壯成長、改頭換麵、徹底隱藏。一如浮籌所說的那樣,隻要這個世界上仍存在不公與怨憤,魂族,隨時都有可能再度崛起。
混沌原靈們雖然並不希望這種事情發生並竭盡所能的去阻止,然而,魂族們經曆過一次失敗後更加謹慎與精於隱藏了(新生的魂族會自動得到一些來自先輩們的傳承),他們甚至可以改變自己的靈魂波動乃至完全掩蓋自身的靈魂波動,這讓混沌原靈們除了時刻關注的位麵外完全無法定位誕生在其他位麵的魂族。就這樣,除了個別誕生在混沌原靈所關注的位麵中的倒黴蛋外,新生的魂族們隱藏到了陰影深處,默默地積蓄著力量。
而為了防止魂族東山再起、保護種族的多樣性,混沌原靈們迅速想出了兩條應對之策,它們就是“守護者計劃”與“獵殺者計劃”。
顧名思義,守護者計劃就是在每個位麵中選出2~20名在其本位麵出類拔萃的生命體,賜予他們遠超本位麵極限的力量,讓他們成為其本位麵的守護者,負責調控本位麵種族之間的關係,把矛盾與衝突控製在一個合適的範圍內;同時建立起所有守護者之間的聯係機製,以便於對魂族行蹤的監控、以防發生僅靠本位麵守護者不可阻止的事件。
而獵殺者計劃則是在無盡位麵中挑選出具備最傑出特質的生命體,賜予其在混沌原靈們所掌控著的位麵中自由穿梭的能力,其間不斷對其靈魂之光進行催化,直至其具備了可以匹敵初生魂族的力量為止。這時,一名合格的初生獵殺者便誕生了。隨即,該初生的獵殺者便可以隨意選擇一個位麵進駐。此後,一旦守護者發現魂族蹤跡,進駐在最近位麵的10名獵殺者便會即刻轉移到魂族出現的位麵,對魂族進行獵殺。
由於混沌原靈們的族群無法擴張,所以,為了避免族人們的進一步損傷,混沌原靈高層議會全票通過了這兩條議案,隨即,新的宇宙紀元、新的秩序形式到來了。原本不想過度幹預其他族群的混沌原靈們為了保護原留下的“心血”,終究還是不得不介入其中了。
各位麵勢力重新洗牌,而混沌原靈們所掌握的世界也在不斷增加著,秩序安定也隨著這場變革第一次來到了極大多數位麵中。隨著守護者的出現,強族至上的法則也略有更改,守護者所在的族群無疑站到了最高處,而公平,則是在一開始就不存在的。不過,即便如此,各族之間的關係也終於有所緩和,似乎,和平共處成為了可能。
這無疑使得魂族的誕生幾率小了不少,但隻要不公依舊存在,那壓迫與屈辱就一直都在,魂族的擴張便不會停止。守護者與獵殺者也不能每次都能擊敗由怨恨而生的魂族,而這時,混沌原靈們便不得不插手了。
雖然已有健全方案應對魂族,但無奈,位麵的數量是在太過繁雜,魂族的數量仍在不斷增加,這些埋藏在陰影中的家夥不斷地積蓄著力量,養精蓄銳。似乎,下一次魂靈之戰就要到來了,而這一次,這場戰爭勢必會更加慘烈、更加宏大、更加·····令人絕望。