正說著,旁邊不遠處,那個和魁梧哥混在一起的老玩家“燧石老頭”手腕上的個人輔助係統,發出了一陣清脆鳴響的提示音:“叮咚!《石斧製造技術》完成,可製造原始石斧,用於砍伐樹木,可傳授技術,技術難度:簡單,基地貢獻度+0.1.”
“叮咚!您作為擁有完整製造技術的穿越者,可向指揮官申請獲得官方認可的正式職稱:石匠。”
“叮咚!創造獎勵製度正式開啟,您作為第一個動手研製工具的穿越者,額外基地貢獻度+1.”
“叮咚!發現可利用資源材料‘燧石’,作為第一個發現該材料的穿越者,額外基地貢獻度+1.”
“叮咚!提示:‘燧石’,俗稱‘火石’,是比較常見的矽質岩石,致密、堅硬,多為灰、黑色,敲碎後具有貝殼狀斷口,燧石由於堅硬,破碎後產生鋒利的斷口,最早為石器時代的原始人所青睞,絕大部分石器都是用燧石打擊製造,燧石擊打會產生火花,所以也為古代人用作取火工具……基地所需資源之一,大量提供給基地,可獲得貢獻度獎勵。”
所有的玩家都傻眼了,那老頭就是弄了塊破石頭,用樹藤綁在木棍上就算發明創造了?這也能弄到貢獻度獎勵啊?好家夥!這叮咚叮咚幾下,就搞到了2.1點貢獻度了?貢獻度怎麼還帶小數點的?
玩家們還沒有反應過來,像是連鎖反應似的,玩家群中連續響起了一片“叮咚”聲:“叮咚!《草衣製造技術》完成,可製造以植物為原材料的各種衣物,可傳授技術,技術難度:普通,基地貢獻度+1.”
“叮咚!您作為第一個手工製作衣物的穿越者,額外基地貢獻度+1,製造的成品大量提供給基地,可獲得貢獻度獎勵!”
“叮咚!您作為擁有完整製造技術的穿越者,可向指揮官申請獲得官方認可的正式職稱:裁縫。”這是昨天第一個想到用樹葉子製造衣物,並且手藝最好的那位女玩家,而其她女玩家之中也有不少獲得了這個就職提示,不過卻少了第一名的額外基地貢獻度獎勵。
這算什麼?生活職業?
能參加測試的,絕大部分都不是遊戲新手了,再說了,沒吃過豬肉也看過豬跑,幾乎和虛擬網遊小說中一樣的情況,讓玩家們很快反應了過來,瘋湧的圍了上去,差點把燧石老頭給當場擠咽氣了。
石斧的製造方法很簡單,幾乎不需要什麼技巧,玩家們看了幾眼後就明白了做法,可是貢獻值獎勵隻有第一次有。
玩家們跑到山脊的碎石區,在亂糟糟的石塊中翻找著,企圖找到這種石質的石頭,然後小心的用石塊敲打或直接摔打,直到其裂開後呈一片片的弧刃狀,並從中挑選出形狀最合適的想辦法用叢林裏采來的藤蔓綁縛在木棍上做成斧頭型工具。
質地堅硬的燧石碎裂後天然形成的不規則刃口雖然無法和鐵器相比,但是用來砍砍樹或者切割一些肉類還是沒什麼問題的,不少玩家都成功的做了一把可以用的出來,大大小小各不相等。
這就算是有了還算趁手的工具,不少人興高采烈的跑進了叢林裏亂砍一氣“試斧”,高興的吱哇亂叫,完全忘記了剛剛還在抱怨這個“遊戲”折騰人。
《異界》比較有特色的幾大賣點中,除了真實的自然環境讓都市中生活的玩家們很有新鮮感,大量玩家們從未經曆過的事情也是吸引玩家們注意力的閃光點,就像是製作石斧,有那個生活在鋼鐵都市中的人會沒事想到要跑到深山老林裏去找一塊燧石來做成一把石斧用來砍樹?想要斧頭去五金店買一把合金斧就好啦。
這就是自己動手的樂趣!也是吸引這些習慣了都市生活的玩家們一邊抱怨,一邊興致勃勃參與的原因。
躲在旁邊看了半天的麻帆鬆了一口氣,還好發現玩家們茫然無措後,意外看到那個發現燧石的老玩家居然嚐試著在製作一把石斧,突然靈光閃現的想到用這種典型的網遊任務模式來引導他們,說起來,現在的玩家已經習慣了智障型的網遊,很少去使用自己的腦子考慮問題了,而是習慣性的由設置好的遊戲程序來牽引和指導他們進行遊戲,真不知道是人在玩遊戲,還是遊戲在玩人了。
倒是秘書偶爾提出的一些建議,讓麻帆很是小驚喜了一下,一問它是怎麼想到的,秘書啪的在麻帆眼前的光屏上打開幾個網站,麻帆頓時汗嘩的,感情是照抄的人家虛擬遊戲小說的創意……