第165 時間信息跳躍(2 / 2)

身為主神空間評定的59級主神,吳煒並非對話潘未來所表現的那樣簡單。

除了煉精化氣是評判思維強度的法出乎吳煒意料,煉神期和還虛期的區別,還虛前期、還虛中期、還虛後期、還虛期巔峰的代差,吳煒都或直接或間接檢索了許多資料。考慮到一階武俠位麵和二階仙俠位麵富餘性能的設定,吳煒更進一步懷疑,還虛期巔峰聖人之上,三階幻想位麵極大幾率存在一名或兩名煉虛前期。

還虛後期準聖的哲學時間式回溯宇宙,吳煒早有研究,且比潘未來更深入。時間回溯另一條相關科技樹是時間度,即根據需要增加時間流或減緩時間流。時間加是主神空間的標配,吳煒主神空間雖然少了標配強化體係,衍生型劇情世界卻正常存在。隨著主神等級提升,衍生型劇情世界的輪回度越來越快,這種與一階武俠位麵、二階仙俠位麵、三階幻想位麵截然不同的時間流,吳煒一直非常好奇其運營原理。

吳煒在朝闕宇宙尤其是第三重門神國之劫試練世界裏苦熬期間,重心集中於研究三陽子如何實現十倍時間流。數十年研究,吳煒同我大聯合得出結論:時間度是時間回溯的應用化,本質都是基於自然科學規律和社會科學規律的預測。

理論上,時間加非常難。

簡單舉例,無摩擦平滑平麵上,玻璃珠a和玻璃珠B以每秒1米度正麵相撞,將會怎樣?動量守恒定律可以給出答案,且實驗符合預測。加時間時如果簡單考慮加物質態演變,就像隻提高玻璃珠的度,兩顆玻璃珠每秒1米度相撞或許可以大概模擬每秒1米相撞的過程,但是每秒三萬米三千萬米呢?兩顆玻璃珠以每秒三萬米度正麵相撞,絕對不是每秒1米度正麵相撞的快進化。事實上,具體微觀世界,每秒1米度的正麵相撞和每秒11米度的正麵相撞,都有細微差別。

加物體運動,加物質態演變,結果絕不是時間加。

提高物體的度,無法實現時間加或減緩。

怎麼辦呢?

三階幻想位麵的還虛後期準聖和還虛期巔峰聖人想到了折中方法,既然物質加不行,那便信息加吧。回到玻璃球例子,先無數實驗觀察記錄,記錄玻璃球a和玻璃球B以每秒1米度正麵相撞的結果,並整合一套完美預測數學方程。需要實現時間加時,忽略掉玻璃球a和玻璃球B的正麵碰撞過程,也即是前一秒令玻璃球a和玻璃球B相撞,下一秒就覆蓋玻璃球a和玻璃球B的碰撞結果,給出沒有過程的答案。

三階幻想位麵準聖和聖人的時間加,是既定哲學時間物質態信息的跳躍。正常世界演變,玻璃球a和玻璃球B需要1秒時間才能完成碰撞,而在物質態信息跳躍模式下,物質態直接由第一秒跳到第十秒的結果,相當於一秒時間完成了1秒運動的模擬。因為模擬非常完美,結果一模一樣且合乎自然科學規律乃至社會科學規律,時間加這種奇跡就變得非常正確。

三陽子朝闕宇宙的時間加,都是基於這樣的原理;更可怕的,主神空間附屬的衍生型劇情世界,它的無限輪回貌似也是這樣原理的應用。

時間回溯、時間穿梭、時間加,歸根結底都是時間信息的跳躍。

繼續思維散,時間信息跳躍的世界,它的時間線注定不是一條連續線,而是一條無數間隔線組成的偽連續線。再繼續推論,時間是不連續的,時間有最長度。

推論到這裏,突然迸恐怖的黑暗假想。

很早之前的量子力學,就有一條推論:物質是不連續的,能量是不連續的,時間也是不連續的,有效的最時間單位是普朗克時間1e-4秒。維度物理學也無法答疑的普朗克時間現象似乎有了答案,時間的不連續或許是時間信息跳躍的結果。這條推論假想貌似無害,但是別忘了宏觀三維度世界量子力學普適於一階武俠位麵、二階仙俠位麵、三階幻想位麵,如果普朗克時間概念和時間信息跳躍統一起來,豈不是:一階武俠位麵、二階仙俠位麵、三階幻想位麵,都是類似技術製造的世界?