戰鬥打到這個份上,如果再畏畏縮縮的話那就不是米哈爾和伊莉能帶出的兵了——對於“置之死地而後生”的道理,我想,他們倆肯定心知肚明,所以從上場之前我在心裏就已經做好了大戰的準備了——到了這個地步,勝負或許就在一念之差,稍有不慎,之前的所有努力都會付諸東流,那麼站在伊莉娜的角度來說,她肯定不想就這樣輸給米哈爾,最後一局注定會是極其激烈的爭奪。
米哈爾自然明白這個道理,因此無論他也好,伊莉娜也好,對於這關乎首勝的關鍵一仗都勢在必得,因此這次米哈爾給第五隊製定的戰術也就是直接攻擊對方隊員,使對方失去戰鬥力來獲勝。不過我的隊友們顯然信不過我,所以寧願四打五都不願意讓我來“拖後腿”......
但是,對方見我們有人落單卻並沒有理會,他們直接無視我的存在,專心應付另外四個人——這四個人解決了之後,那麼剩下一個魔法方麵不那麼強的我也就成不了什麼氣候了。正是抱著這樣的想法,他們才沒有理會正在拆他們塑像的我。
“漂亮!格蘭特!”我的隊友們頓時精神振奮起來,明明可以單抓卻非要五個人抱團來戰,隻要距離拉得足夠近的話,風靈使者在魂騎士麵前就隻有挨宰的份兒,他們想都沒有多想就徑直衝向對方五人。
對於在近身戰方麵的優勢我自然明白,可是當我看到對方五人那平靜如水的神色之時,心中的警鈴頓時狂響起來——對方是有備而來!
然而已經晚了,就算他們自己也意識到了危險,想要撤出來也不可能了。對方已經布下了天羅地網,就等著獵物上鉤呢。
風之私語、元素:風,發動!
風之私語:物理攻擊力提升20,命中值提升400,回避值提升400,射程增加160。
元素:風:消耗20mp,180秒內傷害提升10%。
這樣一來,風靈使者的傷害瞬間陡增!恐怕還沒等我的隊友們突進到對方麵前,那如暴風驟雨般的“清風箭”就會把他們的護盾擊破,他們四個要是失去戰鬥力的話那不就等於是輸了嗎?
“危險!快回來!”我大喊道。
就在此時,對方的“清風箭”發動了,粗大的箭矢隨著魔法發動的聲響,呼嘯著朝我的隊友們飛去,更為不利的是,我的隊友們突進的位置恰好處在塑像群靠近風靈使者這邊的一側通道的出口位置,而後路已經被對方切斷了。
“糟了!”
“中計了!”
隨著包圍局麵的形成,場上頓時人聲攢動,而對決的雙方更是所有人都擠在看台邊上看,而伊莉娜的臉色顯然要比米哈爾好的太多了,這個時間差把握的非常好,正好把我們的四個人夾在了塑像之間的狹小通道處,隻要風靈使者時不時地拉開距離的話,那簡直就是遛狗一樣的屠殺,更何況現在他們還發動了“風之私語”,多出來160的射程,要想對他們造成傷害那更不可能。
“喂!格蘭特!快去拆塑像!不用管我們!”
“大家盡量多撐一會兒!給格蘭特爭取時間!”
其實他們不說我也會這麼做,畢竟這個情況不是我能挽回的,他們當然也明白,不然也不會開始擺陣迎戰。魂騎士在這種不利的地形條件下,被動防禦那無異於自殺,唯一可能的生還希望就是主動進攻,殺出一條血路。
我自知實力不濟,去支援他們無疑會葬送前麵隊友的努力,我現在能做的就是,盡快拆光他們的塑像,迫使他們回援——如果塑像被拆光的話,那麼即使對方四個人失去戰力也是無用功。
夕陽西下,一麵是單機瘋狂拆塑像,另一邊是精彩絕倫的四打五大戰,雖然我們自己苦不堪言,可也爽了今天圍觀的吃瓜群眾了,場上的歡呼聲比上場時更甚,風之騎士團這邊的幾個老兄甚至嗓子都快喊啞了,還在那兒扯著喉嚨大喊什麼“必勝”之類的,有的甚至沒控製住,直接當著希納斯和南哈特等人的麵就爆了粗口。
望著那邊硝煙彌漫的接戰區,我不禁搖搖頭,飛身去拆毀另一座塑像。
“轟!”一座塑像應聲倒塌。
另一邊,我的隊友們頭上的水晶已經顯示為剩餘三分之二的狀態了,他們正迎著鋪天蓋地而來的魔法箭矢拉近和對方的距離。
可是,他們所做的不過是徒勞。他們手中的位移技能“瞬步”是二轉技能,換言之,除非他們是二階騎士,否則還是比對方少了一個位移技能——風靈使者除了擁有冒險騎士團的新手技能“元素躍動”之外,在一轉的時候還有“風影漫步”可以當做位移技能來使用。
元素躍動:跳躍過程中,同時按下除了向下鍵之外的方向鍵和跳躍鍵,可以再次向該方向跳躍一次。
風影漫步:消耗10mp,在地麵上時,利用踏板進行移動,踏板中斷時,在該位置停下。浮空時,可以和元素躍動同時使用。
可想而知,我的隊友們是如何悲慘地被風箏到死的......
第三十六分鍾,一血爆發,我方一人失去戰鬥力,離開戰場。
比分:十一比零。
因為隸屬於弓箭手職業群,風靈使者不可能長時間地發起高強度的攻擊——那樣對於箭矢的消耗程度太大了。整個maple世界所有隸屬於弓箭手職業群的,其共同特點就是需要有源源不斷的箭矢補充,否側,弓箭手發揮的戰鬥力甚至連一隻藍蝸牛都不如。因此,聰明的弓箭手總是會在戰鬥之前就備好充足的箭矢,而更聰明的不僅會拿捏好自己的箭矢數量,還會想方設法消耗對方的箭矢,以達到“不戰而屈人之兵”的效果。
盡管如此,那一大堆的加成技能的影響下,每一發箭矢的傷害都會比直接普通攻擊高出三分之一到三分之二還多,要是沒有風騷的走位,被箭矢射成刺蝟也沒什麼好意外的,可是如果失去一人的戰鬥力的話就可以看出,對方在攻擊的時候根本就沒考慮剩餘箭矢的數量。
第五十七分鍾,我方四人全部失去戰鬥力,對方一人未損。
比分:二十二比零。
此時,光之騎士團這邊場上僅剩下我一個人。
最後一個退出戰場的隊友從我旁邊經過,他麵帶歉意地笑笑,“......對不起啊,之前那麼不信任你來著......如果我能多撐一會兒的話說不定就......”