喪屍與僵屍的對比(2 / 2)

【以上列舉的僵屍為自然形成,還有非自然形成的人造僵屍,例如金甲屍、銀甲屍、銅甲屍】

製造同類:喪屍能夠分為可感染喪屍,和不可感染喪屍。可感染喪屍主要通過血液沾到人類體液流通部位(眼睛、嘴巴)進行感染。可感染喪屍中有高級低級之分,高級喪屍可根據其意識決定人類究竟受不受感染。

僵屍主要通過尖牙、指甲劃破人類肌膚進行感染,高級僵屍和高級喪屍一樣,可控製感染者,並且單純的吸血進食或者獵殺人類將不會製造同類。克製物(方式):喪屍對光無感,僵屍厭惡陽光,低級僵屍(例如白僵)會在陽光下消亡。

僵屍厭惡(懼怕)糯米(祛濕驅邪)、雞鳴(意味著天明,有陽光)、桃木劍、桃枝(《荊楚歲時記》:桃者,五行之精,能厭服邪氣,製禦百鬼。)、鏡子、火焰、墨鬥線、符咒、黑狗血等的影響。

一般等級的喪屍在爆頭之後徹底死亡。速度:當喪屍與僵屍大約處在同等級時,僵屍的速度快於喪屍。

大腦靈活度:同等級的前提下,喪屍的頭腦靈活度不如僵屍。

生存時長:低級喪屍會因時間長久而腐爛,低級喪屍若沒有變異成長,三至五年內會腐爛。僵屍則不會腐爛。身體堅硬程度:喪屍(路喪、獵食者、暴喪)雖力大無窮,但其肉體堅硬程度與人類相當,因肉體腐爛有時候甚至比人類還差(喪屍用力會出現超負荷的情況,導致身體某些部位斷裂)。

僵屍一般都是銅皮鐵骨,刀槍不入,水火難侵,但其身體僵直,等級過低的喪屍不太會彎腰。能力提高:喪屍通過吞噬可感染喪屍的感染菌合成新的感染元素,以此刺激身體的再次生長(包括肉體強度,大腦靈活度等),但當變異不成功時會加速腐爛速度,甚至當場消失。

月圓之日,僵屍可拜月吸收陰氣精華,變得更加凶猛。食物:喪屍吞食血肉,僵屍主要吸血,愛流質食物。進食的共同點為都愛新鮮的。自我治愈:基本上,低級喪屍時時刻刻都在經曆損耗自身的過程,難以修複自身損傷。高級喪屍通過吞吃人類血肉或者掠奪同類生命力等主要方式治愈自身。

僵屍基本上都能在暗處吸收精力或者是生命力(包括人體精氣、血氣等)以恢複傷勢。感官:喪屍和僵屍的痛感基本消失,但隨著變異升級等現象,出現類人情況,痛感也會恢複(但是一般的疼痛不會對其造成影響,其痛感仍是無限接近於零)。

喪屍吸入和呼出空氣,不需要氧氣(他們的呼吸不會製造出二氧化碳)。僵屍不呼吸,不存在窒息狀況。

喪屍視力一般,主要靠優秀的聽力和敏銳的嗅覺活動。僵屍對氣體的流動有敏銳的感覺,視力隨著其等級一步步升高而變得更好(白僵等於半個睜眼瞎,主要靠氣體流動捕食。幹僵的視力相當於人類五百度的近視眼……),聽覺、嗅覺亦極其強悍

注:①以上總結為一般情況下的部分列舉,僅供參考,特殊情況不在其中

②本文設定與某些資料相似或相異都屬正常(不要太糾結設定中與你所知相左的地方)