“蝙蝠,對麵兩個獵人可以壓你,你的位置必須要找好,我跟烏鴉去吃傷害,你就在後麵輸出好了。”因為對麵的獵人比較多,所以黑暗蝙蝠的1號位置比較尷尬,但是還是可以打,因為黑暗蝙蝠是法術職業,可以在後麵扔技能。隻要不被對方切入後麵,那麼他們想要殺人就比較難了。
從對麵的陣型來看,沒有戰士衝殺,那麼隻需要注意對麵的盜賊。周圍的真實之眼可以防止盜賊過來。奧特萊斯不相信這個盜賊會跟狂雷戰隊的閃電一樣可以避開真實之眼的偵查。整體來說,晨風他們的陣容還是比較好的,隱的召喚生物可以衝陣型,對麵就一個奶騎可以撐一下,很容易被衝散。
“我去開寶箱!”奧特萊斯去開寶箱,對麵隻能派一個人過來限製奧特萊斯,這是一個類似於決鬥結界的地方,奧特萊斯可以借助這個地方來一次強殺。雖然他是4號位治療,但是奧特萊斯要是能殺人是最好的。
彩虹之光選擇放棄寶箱,他們沒有人可以跟奧特萊斯對轟。他們沒有寶箱,那麼就是對方來攻,對於自己這邊是很有優勢的。
奧特萊斯拿到的物品不算很好,是一塊恢複寶石,可以讓玩家馬上恢複生命值,魔法值,怒氣,集中值,能量,符文和符文能量。
隱的5個死亡骸骨衝了過去,這些都是死亡騎士可以用黑暗法術進行攻擊。對方要麼藏在樹後麵,要麼就在石頭後麵,讓召喚生物去探路是非常不錯的。奧特萊斯和晨風衝了過去,他們依然將自己當1號位和2號位來打。
“人呢?”奧特萊斯一直認為他們躲在這邊的石頭後麵,可是根本沒有。
“他們繞路了!”隱發現後麵有亮點,顯然他們繞了一圈過來,等晨風他們衝過來了,他們從後麵出手,先切脆弱的黑暗蝙蝠,隱和王小蝶。
黑暗蝙蝠可以快速飛走,王小蝶直接閃現過來這邊,隱將火焰戰士召喚出來後,果斷後退。晨風和奧特萊斯反衝過來。黑暗蝙蝠馬上給永恒之歌上了一個沉默法術,然後施法過去要強殺。
晨風過來這邊隻是擋寵物,不讓寵物衝過去罷了。同時晨風給隱上了災難降臨,讓隱免於被集火,奧特萊斯馬上給隱仍治療,不可能讓對麵殺死隱。對麵這次的戰術非常成功,繞後的確起到偷襲作用,但是他們感覺有點不對勁。
1號位的段晨風怎麼不衝了?爆發的怎麼變成了以黑暗蝙蝠為中心?隱剛才為什麼不跑路,留下來吃傷害?
對麵的陣型變了,彩虹之光馬上知道對方換了陣容。隱剛才不快速逃跑是為了吃技能,隻要他吃到了技能,那麼黑暗蝙蝠和王小蝶就不會受到太多的技能攻擊。晨風打出了3號位的特點,他用災難降臨救隱,然後扔死亡纏繞過去給他恢複生命值。
惡龍負責衝陣型,專門找脆弱的永恒之歌攻擊。晨風和奧特萊斯是盡可能擋下寵物,不給他們靠到後麵。
隱的召喚生物非常強,彩虹之光和永恒之歌發現很難快速殺死,惡龍的近身爆發非常強,奶騎要仍治療,不可能擋在前麵。他們的陣容不衝散了,隻能散開,而黑暗蝙蝠抓人的能力非常強,永恒之歌被黑暗蝙蝠跟王小蝶給殺了。
一直以為奧特萊斯是4號位置的他們沒想到奧特萊斯會衝出來,獵人跳躍者被奧特萊斯一個製裁之錘控製之後,晨風馬上接上虛靈聖劍配合奧特萊斯將對方殺死。因為晨風的死亡纏繞治療非常給力,奧特萊斯空出時間可以爆發,能抓到對方沒有徽章的獵人跳躍者,奧特萊斯當然要出手了。
晨風跟奧特萊斯配合,獵人倒下,對麵已經要輸了。沒有多大懸念,晨風這次在陣容上打了一個落差,即使讓他們找到先手也沒用。晨風跟奧特萊斯可以吃傷害,而對麵因為是雙獵人和法師,速攻能力強,但是很容易被衝散。這是沒辦法的事情,晨風他們的裝備太好,他們隻能打速攻,如果贏不下來就隻有輸了。
第二場比賽贏得算輕鬆,但是第三場比賽比較麻煩了。因為晨風他們出來之後就知道對手是逐風者戰隊,這是中國區出名的冠軍戰隊,要想贏他們真的有點難,他們比狂雷戰隊更厲害。