角色名:血色使命
等級:1
職業:野蠻人
生命值:200(封印)
種族:獸人(封印)
特性:怒氣(部分)
技能:初級血怒、血統記憶。注:初級血怒是允許野蠻人英雄,擁有一層狂暴,解鎖英雄與部隊一層特性,開啟狂暴狀態。並且在狂暴狀態下,能使用怒氣值抵消百分之五十的傷害。血統記憶是野蠻人的職業技能,戰鬥開始獸人軍隊與英雄,擁有50-100點隨機點的怒氣值。
看著進入極限試煉後,解封的屬性欄,周滅傷嘴角微微上揚。
由不得周滅傷不得意,實在是這個開局屬性太好了。種族:獸族(封印)這一項明顯是擺明,隻要通過極限試練,能解封隱藏獸人亞種。而特性這一項,顯示在這試練場景,才開啟一部分能力。同樣需要通過此場景,才能補全整個特性。
重生前貼吧,雖然有很多帖子指出完成極限試練後,會有隱藏的福利。但是,周滅傷從沒看到過能過關的玩家。可能他們中間也有神級玩家。不過,條件太苛刻。
用有限的隨從去挑戰500-1000的1階原始兵種,簡直的沒有希望啊!最最可能通過的獸族,還沒幾個高玩選擇。
一是玩家嫌棄獸人醜。
二是嫌棄獸人智慧低,沒法學習大部分主流魔法。
三是獸人容易被黑魔法控到死。
四是前麵答題被坑。
五是就算通過前麵的答題,遇到挑戰十個地精,也很大程度撲街。
像周滅傷這樣通過了職業試練,遇到極限試練能否打過500-1000地精的圍毆?隻能說選擇重兵器,短兵器的會死的很慘。
別人能不能通過極限試練,周滅傷不知道。但是,周滅傷有信心搞定此次極限試練。
不單單是好的屬性,周滅傷還有一杆好的長杆輕武器。地精最多解決700單位,另外300單位的地精,會立馬變節投降。而試練地精最低限度的500單位,那是更好解決的。隻要搞定400單位以內,那100多單位的地精會立馬投降。
“玩家有三十分鍾的時間來勘探地圖,地精部隊將於三十分鍾後進入該場景。並於進入場景後,五分鍾之內,對玩家經行圍剿!”
“選擇敵軍部隊到達最上限1000人。”
周滅傷選擇最高難度,也是有考量的。因為抵達此副本後,周滅傷眼前是一片荒涼的峽穀中。而周滅傷進入此副本後,身後的傳送陣消失了。
很大程度的排除,三十分鍾後,敵人會在身後出現的可能。敵人最可能出現,山穀上方與對麵。但是,出現在上方的地精,大概會繞道到對麵低矮處,才可能跳下來對自己發起進攻。當然,以上全都是他自己的推測。
針對這個葫蘆口的峽穀地形,周滅傷腦海中迅速篩選出,三套最有利的方案。
1:三十分鍾內,讓地精仆從砍伐兩棵枯樹,堵在穀口。然後,自己砍伐幾條荊棘,布滿兩棵已經橫放的樹幹上。
2:從峽穀壁其中一側挖洞,將洞口布滿荊棘。
3:葫蘆口中心處,布置高1米能容納十人的土台。土台下方繞一周荊棘,土台上麵邊緣地帶繞一層荊棘。
綜合所有情況,周滅傷還是選擇了,第三套方案。
第一第二套缺陷,相比於第三套方案大。假如地精真的從崖壁上方跳下來,玩個屍體鋪路,第一套方案,很容易被饒後圍毆,而橫置的障礙物,就變得沒意義。
第二套方案,當地精堵死山洞,估計周滅傷會活活的憋死,畢竟他選擇的是獸族,不是亡靈。生靈需要空氣,來維持生命體征。
第三套方案,雖然四麵受敵,但是明顯不怕屍體鋪路。還對地精仆從的武器鋒銳度消耗最小。(地精用柴刀,柴刀頭上帶鉤用來刨土,對比下伐木與鑿壁損傷最小)
土台下麵的荊棘,可以保證地精疊羅漢時,腳被荊棘刺到站不穩。土台上的荊棘,保證地精無法集中精神,容易露出破綻被砍殺。
三十分鍾後,峽穀上出現大量地精。