正文 第4章 沒有一朵花死在向往開放的路上(3)(3 / 3)

總部廣場上,鴉雀無聲,總裁桑德爾告訴大家:我也是不幸的,如果沒有做好工作,被裁是在所難免的。

絕對不是一出鬧劇,桑德爾自此後離開太陽微係統,十年未曾踏入半步,而首席執行官麥克尼利已經正式接任總裁的工作。

第一個被裁員竟然是總裁,絕對不是匪夷所思。桑德爾一向以仁德治理太陽微係統,麵對著全球大裁員,他率先垂範、犧牲自我的精神值得所有老板們效仿,是全球企業家們的榜樣。

要麼就做好,要麼就不做,寧缺毋濫。這種精神,難能可貴。

014要麼適應,要麼滅亡

黑莓落魄了,幾乎一夜之間的事情。六年前,情況並非如此,黑莓是手機世界的晴雨表,一舉一動,都會掀起巨大波瀾。

黑莓失敗的原因多種多樣,可能最主要的原因在於一個致命的失誤。

2007年,蘋果手機在全球第一家推出了觸控屏概念,而當時,主打摁鍵手機的黑莓仍然操控著全球80%的銷量,首席設計師比爾先生一直想設計一款獨特功能的手機,而這款手機的主界麵仍然是摁鍵為主。

當時,黑莓總裁吉姆先生已經意識到競爭會十分殘酷,他當時已經否決了這項提議,但有一個內幕消息傳來——蘋果手機,已經準備推出多功能的智能手機。

這則消息傳來後,吉姆先生坐不住了,首席設計師比爾先生將自己的成型方案擺在總裁麵前,經過認真地論證後,公司決策層同意了這項高達1億美元的研發計劃,一年時間後,一款以摁鍵為主的多功能智能手機問世,大家坐等著可以收獲巨大的市場份額。

與此同時,蘋果手機也同時推出了以觸控屏為主的多功能智能手機,於是,市場上便出現了兩款截然不同風格的手機,雙方競爭加劇,慘烈異常。

黑莓最大的失誤在於固執己見,以摁鍵為主的智能機雖然功能強大,但觸摸功能差,用戶會耗費更多的時間與精力,而蘋果手機,以觸摸為主,時間短,隨意性強,極符合用戶們隨心所欲的特征。

半年時間,戰役結果涇渭分明:黑莓手機慘敗,蘋果手機大勝,蘋果手機幾乎是一夜之間取代黑莓占領了全美甚至全歐市場。

而當時,黑莓想改變傳統,已經來不及了,一是已經投入了巨額的研發費用,二是市場的認同度已經出現了傾斜。黑莓首席設計師比爾先生已經意識到這是一次致命的失誤,在挽救來不及的情況下,他選擇了引咎辭職。

吉姆總裁也迅速地組織技術人員研製觸摸屏上的智能手機,可是已經為時晚矣,一年時間過去了,蘋果手機早已經更新換了代,而黑莓研發成功的觸摸屏手機雖然上市了,但市場卻不認可,幾乎無人問津。

現代商業有一條殘酷的準則:要麼適應,要麼滅亡。換句話說,就是要麼快速適應,要麼以更快的速度滅亡。

015適可而止的標準

1968年,美國加利福尼亞州聖克拉拉市,英特爾公司設計出了世界上第一款微處理器,帶來了計算機和互聯網的革命。

由此,英特爾公司的微處理器開始廣泛應用於各類計算機、處理器上麵,英特爾公司聲名鵲起,很快成了全球第一大微處理器公司。

但這樣一款附加值高的創新型產品,卻差點難產。

根據客戶要求以及結合以往的經驗,微處理器一定要沒有任何質量隱患,外表光潔,極富美觀性。因此,過高的要求,使得這款產品一經投產,便出現了損失。

高價格,新型的產品,本來可以賺他個盆滿缽盈,這是怎麼回事?

公司總裁兼首席設計師安迪·格魯夫悶悶不樂,眼前的報表表明:這類產品,連續三個月處於虧損邊緣。

是價格報低了,還是產品本身存在設計瑕疵,極需要論證。

格魯夫是個喜歡悶頭做事的技術工程師,為了弄清楚事情的真相,他從第一道工序開始排查,連續兩天兩夜未合眼:整個生產過程毫無問題,包括產品的設計開發,沒有任何紕漏。

格魯夫不知如何形容自己糟糕的心情,難道是數據出現了差錯?格魯夫開始了解整個銷售環節:產品質量優秀,客戶並沒有任何挑剔。

當天傍晚,格魯夫的手機上竟然意外收到了一個員工的短信,短信的內容直截了當:產品的標準太高了,都是廢品。

微處理器,價格高昂,那麼多的廢品,自然而然地會出現虧損。

令格魯夫驚訝的是,自己視察車間時,竟然沒有發現幾片廢品,他納悶之餘,連夜衝入車間裏,重新觀察。

那些可怕的廢品,每一分鍾便會產生一個,由於車間領導害怕被問責,將廢品扔進了無人問津的角落裏。