一、《Nolm》遊戲
《Nolm》是一款MMORPG遊戲,由政府組織起的一個部門開發,限製年齡15歲到30歲。
和大多數的MMORPG遊戲一樣,《Nolm》需要使用沉浸式遊戲設備來玩,需要長時間連續在線。
二、Infinite世界
《Nolm》遊戲發生的架空世界。
這是一個∞形的世界。[[[CP|W:250|H:190|A:C|U:http://file1.qidian.com/chapters/20156/26/3522119635709498104333750362828.jpg]]]這個世界沒有月亮。
兩個太陽圍繞軸線同步旋轉,旋轉一周為一天。兩個太陽的物質周期性相互轉移,每個周期稱為一年。某個太陽的物質達到最多時,熱度最高,其照耀的半世界為夏季,對應的,另一個太陽的物質此時最少,熱度最低,其照耀的半世界為冬季。
Infinite世界的動植物指的是不會利用Nolm的物種,會利用Nolm的物種,如人類,則稱為智慧生命。
三、Nolm
a.
Infinite世界的任何生命都是由Nolm構成的。生物的軀體就是Nolm的一種存在形式。
生物個體出生時,雖然擁有完整的軀體,但Nolm的量很少,Nolm密度很低。此後隨著年齡的增長,Nolm的量達到最大值並保持較長時間。個體開始衰老時,Nolm逐漸減少,最終消失,個體也隨之【死亡】,不會留下屍體。
Nolm真正消失前,如果個體的軀體被摧毀,那麼該個體的Nolm會【離散】,但個體沒有死亡。其他個體可以有意識地利用自己的Nolm將該個體離散的Nolm【重聚集】起來,重新構成軀體。個體的Nolm越多,重聚集時消耗的精力越大。多個個體同時重聚集一個離散的個體可以有效降低負擔。
b.
生物的Nolm原本非常穩定,不易利用,但是Nolm可以被活躍化。Nolm活躍化有幾個比較特殊的比例。
Nolm完全未活躍化時,個體無法以任何手段利用【魔法】,但可以重聚集任意物種的Nolm。
Nolm活躍化不到1%時,個體仍然不能容易地使用Nolm,但可以使用【主動魔具】。此時的個體隻能重聚集自己物種的Nolm。這種程度的活躍化可以複原。個體自身對Nolm加以控製即可進行這種程度的活躍化。
更深程度的Nolm活躍化需要借助外力。人類的Nolm最容易活躍化至50%,想要活躍化至其他任何數值都要付出很多精力,且越遠離這一數值越難以做到。Nolm活躍化不可能達到100%。
c.
Nolm活躍化超過1%後,個體喪失重聚集Nolm的能力。
d.
Nolm活躍化後可以用於驅動魔法,也可以具象化(成為【Nolm裝備】)後直接使用。個體活躍化的Nolm越多,其體內所能儲存的【魔能】越多。