e.
不同物種Nolm形態不同。Nolm形態影響物種外貌。
活躍化程度越高的個體,其外貌的可塑性越強。但人類法律規定,人類的外貌隻能改變一次。
f.
人類利用建設在城鎮內的設施進行Nolm活躍化和重聚集。這些設施由【平民】或【維持者】調控。重聚集利用的是城鎮內所有居民的Nolm,效率極高。
政府運營的活躍化設施隻進行50%程度的活躍化,配置專業人員引導【探索者】進行Nolm的初步調整。政府對非公營活躍化設施導致的後果不負責。
法律規定隻有12歲及以上的人類才能進行活躍化。
法律禁止非公營重聚集設施存在及運行。已綁定重聚集設施的人在Nolm離散後將被自動在已綁定處重聚集。政府為綁定者提供有限的免費儲藏空間。未綁定者可以在他人提供信息的情況下重聚集。
g.
個體隻有1%的Nolm可以用於Nolm裝備的製作和普通裝備的【專屬化】以及【專屬魔法】的產生。這些Nolm換算成3×100的點數由玩家在創建角色時分配。
Nolm裝備需要消耗全部300點;
普通裝備專屬化需消耗至少30點,至多100點。消耗越多,專屬效果越強或其可以綁定的專屬魔法越多;
專屬魔法的產生需要消耗至少1點。消耗點數在100以內時,魔法的效果與點數消耗成正比;超過100點後,相同效果的點數消耗變為之前的4倍。綁定於專屬裝備的專屬魔法可以獲得裝備所含Nolm的效果加強。
這些Nolm也可以直接合並於個體自身,降低【普通魔法】的發動消耗和難度。
不加處理的300點數將在個體第一次離散時消失。
四、Infinite世界的人類
“Infinite世界的人類沒有太多曆史。自有記載以來很長一段時間,人類一直保持著自給自足的生活,對居住地周邊沒有進行太多的探索。人類很早就知道,使用自己的Nolm可以使死於意外的人複活。後來人類發現,Nolm還有更多的用途。自此,人類開始向外擴張。
多年的摸索中,人類越來越熟練地活躍化、利用Nolm,甚至有人利用Nolm環遊整個世界上空。人類因此得以窺見世界的大概麵貌,也同時產生了更大的探索欲望。於是,人類有了現在的社會麵貌。
當前,人類在陸地上還沒有走出太遠,因為這個世界並不友好。但是人類已經了解到了不少有關Nolm的事實,並且發現了其他的智慧種族。越來越多的人參與到了世界的探索中來,他們也因此被稱為【探索者】。”
玩家扮演的角色就是探索者。