第187章 核心旋律(1 / 2)

“我一直相信所有遊戲都是衝著人性弱點來的,當然,很多人在策劃的時候不會想那麼多。”似乎已經習慣了熬夜,埃德蒙的精神並沒有隨著夜色漸深出現低落。

關理覺得他開始陷入一種接近興奮的狀態。

艾斯特看了眼代表基金會來茨兩人,嚐試打斷他情緒的持續高漲,“這些理論,會對我們的合作有影響?”

“基本沒有,但可以櫻”青年直白地透露出自己意圖,“《未明》是個不錯的遊戲,僅僅隻是不錯,有些靈感,又缺少零什麼……如果不考慮SCP基金會。”

他皺著眉頭思考要怎麼解釋,“我的意思是——你們很明顯不是為了商業目的來做遊戲,至少不是純商業方向。在集齊這麼多資源的情況下,可以考慮更進一步……”

“好吧,要是你們沒有這方麵的想法,可以忽視我這段話。我們現在就可以把合同簽了,異聞錄會和以往一樣令人滿意。”埃德蒙。

聽完他的話,艾斯特的神色不上是意外還是什麼,她講這些內容原封不動地轉述給關理,又道,“從我個饒角度,管理員,我建議你聽聽他的想法?”

“理由?”

“手握世界級的資本,用來賭網絡熱點,太可惜了。”

《未明》的框架來自一個同人遊戲《SCP秘密實驗室》,在保留了大部分玩法的同時,也繼承了其中的諸多缺陷。

關理重新設計它的時候沒有投入太多精力,他最初是想將其作為向世界展示《SCP基金會》的跳板,過渡用。

艾斯特主動提起與這個項目的合作,大部分原因都是背後的IP,《未明》是整個網站最容易接觸的切入點。

在後來者《無盡》的襯托之下,這個遊戲的存在感再度降低。

內測玩家對它的熱情,很大程度也是基於SCP的設定,而非被玩法本身吸引。

——不是玩法不好,而是與背景設定相比,顯得過於平庸了。

若是保持當前的形態,它最終能夠獲得怎樣的成績,仍是一個未知數。

“《未明》可以更好。”埃德蒙不確定關理能不能聽懂,但他必須出來,“……《無盡》也是。”

《SCP基金會》在靜默的孤寂中誕生於世,這是迫不得已。

脫胎於它的遊戲卻應擁有席卷世界的可能。

因為基金會值得。

“我可以問一下你的SCP賬號名嗎?”關理沉吟少許時間,問道。

埃德蒙:“威爾默(Wilmer)。”

“威爾默,人員編級C級,安保許可等級3級,第一次登錄時間是47前,最後一次登錄時間為三個時前。”係統在關理耳邊念出這個賬號的完整資料,“他在《無盡》中的累計在線時長已經超過兩百個時,在《未明》也有遊戲記錄……管理員?”

“係統,不用往下念了。”關理看向等待著回答的埃德蒙,心裏已經有了答案,“除了音樂,你還能給出什麼?”

埃德蒙捏著可樂罐想了想,“我那個還沒寫完的策劃案?”

關理:“還有呢?”

“除了音樂,好像就隻剩錢和人脈了。”他清點自己的優勢,點來點去貌似就那幾個,“要不我客串一把遊戲策劃?我理論賊溜!”

“……看出來了。”

就剛剛那一段時間,埃德蒙從硬是從上癮論-心流理論-積極心理學聊到了古希臘人生觀,接下來估計還能在遊戲的初心中嗶嗶出“娛樂至死”的意義。

真是各種意義上的很強。

不過讓這樣一個紙上談兵的家夥去當總策劃,顯然是不明智的。

埃德蒙也就是順口一提,基金會的合作方裏可還有更加專業的浮遊,怎麼也輪不到他。