兜兜轉轉一圈,異聞錄的主要任務還是回到了音樂上麵。
“也行,現在也討論不出什麼。正好人都在,要來看看我們的工作狀態嗎?”埃德蒙抓了抓頭發,對另外兩個尚且清醒的人道。
艾斯特看向關理,關理看了看不知什麼時候睡著的葉淩星與卡蜜拉,“那他們……”
埃德蒙:“要喊起來?”
關理:“……不,讓他們睡吧。”
如果卡蜜拉有起床氣,他擔心埃德蒙會被打死。
作為一家享譽世界的音樂公司,異聞錄擁有與之相稱的辦公麵積。
而這些地盤常年被亂七八糟的東西占滿。
——各種品牌的電腦、各種版本的遊戲機、各種類型的樂器。
他們還將一整麵牆改造成了顯示屏!
屏幕被埃德蒙開啟,猛然亮起的光甚至讓關理後退了幾步,才看清上麵的事物。
寥寥幾個軟件後麵,是填滿了半個屏幕的遊戲圖標。
都是很陌生的名字。
至少關理確定自己沒有聽過這些遊戲。
“認識的獨立遊戲製作人太多了就是有這點不好,經常會拿到一些未公開遊戲的測試版本。”埃德蒙的語氣簡直是明目張膽的炫耀,“不過這些遊戲不能給你們看。”
他點開一個音樂文件,文件名是代號似的“DF-0”。
“這個遊戲的策劃我寫了兩年都沒寫完,主題目倒是寫了好幾個版本。”埃德蒙開始播放,“它的名字是‘夢想’還是‘絕望’,我還在猶豫。”
通往休息區的門合上,也隔絕了回蕩在辦公區的樂音。伴隨著急促鼓點升起的女聲,是卡蜜拉的聲音,又感覺和以往的歌不太一樣。
像是墜落於深淵的飛鳥,不甘又悲哀的嘶吼。
一個又一個聲音加入,多聲道的喧嘩蓋過了樂器,情感被壓抑著,層層疊高,終於向上綻放。
所有人聲瞬間消失,提琴成為主旋律。
“這一段是‘命運’。”埃德蒙講解道,“也是暫定名。”
夢想絕望-命運-記憶-逃避-救濟-犧牲-咆哮-自由——同樣的主旋律,完全不同的演繹形式,變遷的情感與樂曲完美融合。
“給你們聽這個,其實是想問SCP要不要也試試這種想法。”他暫停曲子的播放,道,“用你們能理解的話來——統一的‘核心旋律’。”
不是給《未明》作曲,而是給整個《SCP基金會》作曲。
一段代表了整個基金會的“核心旋律”,一個無論怎樣變奏都能讓聽眾想到SCP的“音樂標記”。
類似的做法並不罕見。
很多遊戲係列都有用了十幾年的主題曲,將那段旋律與遊戲主體牢牢捆綁。
埃德蒙想要的就是在這方麵做到極致,“讓《SCP基金會》整個IP成為一段固定的調式,深深刻在聽眾的潛意識之中,此後無論那段曲調怎麼變幻,都和基金會的名字緊密聯係在一起。”
關理:“你能做到?”
埃德蒙:“我的話,大概不能。”
“……”
“和其他人合作或許能試試,比如《至上音》的好幾個樂隊……”
“……”
“要我聯係他們嗎?就是今有點太晚了,可能要等到明……”
“不用。”關理本以為自己就夠異想開了,沒想到麵前這位還能更厲害,但又不是沒有實現的可能,“我這邊……有一個合適的人。”
還有誰能比繆斯樂神更適合這項工作?