然後就會慢慢變得和現在的動畫市場一樣……
成為商業與靈感碰撞的死亡戰場。
出於以上種種原因,關理沒有選擇與國際平台合作,而是準備走正經的審批流程。
公司資質不是問題,畢竟他遲早也要建立一個以“SCP基金會”為核心的文化產業公司。
時間就更不是問題了,《無盡》這遊戲一開始就沒打算上架銷售,前期需要靠免費政策坑一波玩家。
在很長一段時間內,這遊戲都不會出收費DLC,一個月拿到版號和半年拿到版號都沒太大區別。
“那就隻剩下最後一件事:如何進行遊戲宣傳?”到這裏,關理又望向了葉淩星。
葉淩星:“……看我幹什麼?”
“你有沒有認識遊戲區的UP主?或者廣告區的也校”
“沒有!”
“我不信。”
“去找禁曜,他認識的人多。”
關理看他不像在謊,隻好放棄扔完後續一步到位的想法,“連個可以py交易的朋友都沒有,你人脈不行啊葉淩星大導演。”
“還有事嗎?沒有的話你可以走了。”葉淩星很果斷地指著門,明示逐客。
關理挑了挑眉,相當識相地起身就打算走,“行吧,不打擾你做事了。有事在網上聯係,我隨時都在。”
“對了,還有一點。”推開大門走到外麵,他突然想到似的探進頭來,“你別趁人不在就自殺,起碼先把3999給我做完。”
“……再見,把門關上謝謝。”
於是關理任務圓滿完成地回到家裏,早早就坐到電腦前跟禁曜聊上了。
葉淩星的沒錯,禁曜認識的人確實多。
那種五花八門什麼都有的多。
“找遊戲區UP主?打廣告啊……簡單,把遊戲打包發給他們就行了,以《無盡》的沙雕程度,一定會成為優良的遊戲素材。”禁曜得輕輕鬆鬆。
對於遊戲來,尋找有名氣的主播或UP主來進行試玩,是一種十分有效的宣傳方式。
同樣,對於那些專門製作遊戲內容的視頻工作者而言,尋找一個有趣又適合自己的遊戲,也是需要運氣的事。
很多遊戲UP主都會自己關注一些還沒發布的獨立遊戲,到處挖掘那些尚未被人發現的原石,免費幫其宣傳。
挖寶的過程本身就是一件很快樂的事,如果真的能挖到什麼“被埋沒的神作”,那就可以吹一輩子了。
不少眾遊戲就是因為他們的傳播效應,才能夠被更多人所知曉。
真心熱愛遊戲的心情,從視頻上都能看出來。
玩遊戲嘛,最開始肯定都是因為好玩才去玩的。
不喜歡遊戲誰會來遊戲區當UP主。
就連身為音樂區UP主的禁曜,也會在沒事幹的時候直播兩把遊戲,從鬥地主到五子棋不等,水平裁極具戲劇化效果,讓人懷疑他是不是寫了劇本找人演的。
禁曜:“《無盡》是免費遊戲對吧,這樣就更方便了。等你們修改好,直接把下載鏈接給我就行,我推薦給幾個在沙雕上登峰造極的遊戲UP主。”
“在沙雕上登峰造極……”
“嗯?有問題?”
“完全沒櫻”
“這就對了!那我先去忙其它事,有時間可以來看看B站今晚上的卡爾·羅蘭紀念視頻,這次邀請了不少大佬來參與,我勉強進去湊了個數,應該是第七個節目。”
“好啊,到時候我會去看的。”