“真好。”
“是的,大的七歲小的五歲,願奧羅拉之神保佑他們沒有受傷。”
“好心人,前麵有一個強盜!”
鬼魂突然說道,阿任下意識的蹲下身子,小心地扒開灌木叢,阿任看到有一個舉著火把的強盜沿著一條小路緩慢的行走,確實如鬼魂所說的那樣,強盜貧窮的更像是一個乞丐,隻有下半身一條破舊的粗布短褲,上半身光著膀子,臉上滿是汙垢,消瘦到即使隔了這麼遠都能清晰的看清強盜的每一根肋骨。
似乎很困乏,強盜沒走幾步就要停一會,懶洋洋地打一個哈欠。
這是一個機會,好心人,他是一個人出來巡邏的,我們悄悄從後麵幹掉他其他人是不會發現的。
鬼魂說道。
攻擊敵人的背部能造成更多的傷害。
進入敵人的視野盲區,減輕腳步聲,敵人便不會發現你。
隱秘的一擊必殺能夠不引起其他敵人的警覺。
戰士有兩種攻擊方式,輕攻擊和重攻擊,輕攻擊速度更快,傷害小,被防禦的破綻較小。重攻擊速度慢,傷害大,被防禦的破綻更大,合理選擇輕重攻擊以及攻擊方向是一個戰士成功的重要條件。
係統冰冷的提示音再次響起,遠處的巡邏強盜再次打了一聲哈欠。
阿任將盾牌背在身後,從灌木叢旁邊悄悄地爬了出去。
腳下的幹枯樹枝每踩上去一腳都會咯吱咯吱的作響,即使你小心地放輕了腳步,在這個寂靜的夜晚,每一腳下去發出的聲音都會糟糕的刮過你的耳膜,刺耳無比。
然而巡邏強盜卻好像什麼都沒聽到,還是懶洋洋的走著,阿任身體僵硬地跟在強盜的身後,兩個人的影子一前一後,直到強盜再次打了一聲哈欠,兩個人的影子最終疊在了一起。
緊緊勒住強盜的脖子,劍順著右肋刺了進去,阿任感覺強盜打了個哆嗦,然後就不動了,鬆開手,強盜像一隻軟襪子一樣癱倒在地上,地上慢慢的多了一灘血。
你對敵人造成了五十點傷害。
你殺死了強盜。
你獲得十五點經驗。
劍刺入肉體那一瞬間的手感讓阿任感覺有些毛骨悚然,劍捅進去,拔出來,強盜的肌肉從柔軟變成僵硬,真實的有些可怕了,這一切讓阿任想起了一些糟糕的記憶,他以為自己再也不會想起那些了,看來直到現在他仍然沒有遺忘。
“幹得好,好心人,我們把他的火把拿上,沿著他走過來的小路,就可以找到他們的營地了。”
鬼魂的話把阿任從思索中驚醒,望了望鬼魂,望了望地下的屍體,阿任彎下腰撿起地下的火把。
你可以搜刮屍體,從中獲得你的戰利品。
係統冰冷的話讓阿任響起了自己曾經的上司,那個人的命令也是這樣的冷酷無情。
獲得了道具火把,係統提示火把還有一個小時的燃燒時間,似乎這些無處不在的提示才能讓阿任明白自己還是處於遊戲之中的,阿任和鬼魂沿著小路走著,走了大概五分鍾,阿任看到了一個小小的營地,在森林中的一片空地上,一個火堆旁邊,六個強盜圍坐在一起烤著什麼東西,一邊唱著不知道什麼歌,在不遠的地方,有一匹死馬和一輛馬車,有兩個圓乎乎的女人和兩個孩子被捆在那裏,隱約可以聽到哭泣的聲音。
“天啊,我的愛人,我的孩子,他們都相安無事。”
鬼魂有些激動,阿任熄滅了火把,蹲下身子。
“我們衝出去把他們都幹掉?”
阿任右手劍的血跡還剛剛幹透,殺人之後那種惡心的感覺已經消去了,麵對六個強盜,他甚至有點興奮、有些蠢蠢欲動,對此阿任不知道是該高興還是悲傷。
“好心人,我有兩個計劃。”
鬼魂轉過頭說道。
“我的家鄉流行一句話,再厲害的獅子也沒有辦法同時打敗五隻野狗,對麵是六個人,都拿著武器,而我是沒有辦法幫我的家人解開繩子的,我的計劃是這樣的,計劃一,我出去嚇跑他們,你把我的家人趁機救走。計劃二,我出去嚇他們,你趁機把他們都殺死。”
“你認為哪一個比較好?”
注意,你的選擇將會對任務結局產生重大影響,請慎重考慮。
阿任皺起了眉頭,先是看了看營火中強盜,然後看了看馬車邊鬼魂的家人。
“你家人跑的快麼?”
“好心人,她們隻是兩個女人和兩個孩子。”
既然是這樣就有可能被強盜們追上,自己能保護好四個手無寸鐵的人麼?
“我選擇殺死他們所有人。”
鬼魂從火堆裏麵鑽了出來,同時發出了自己這輩子最恐怖的叫聲。