第32章 遊戲平衡很重要(2 / 2)

重生前宅在家裏的李廣延一直沒有交什麼女朋友,但是通過網絡看到的新聞和聽網友訴說,再加上年紀的增長自我感覺思想也成熟了許多,所以他一度以為在校園的女生們都是一個個簡單至極的單純生物。

可是如今光是一個想要泡到的孔雪妍就已經讓他如此費盡心思,此時他真的已經看不懂那些簡簡單單就能兩個人走到一起是怎麼回事了。

“我雖然是女的,不過我隻是係統的助手精靈啊,我又沒有讀心術,怎麼知道對方想什麼。”小幽一臉不在乎的說道。

看著小幽,李廣延有些無語凝咽。

回到了家裏後,也不不知道父母那邊都怎麼樣了,居然到現在都沒有回家。不過閑下來無事的他很快就將自己的筆記本拿了出來,開始了網絡遊戲的製作工程。

與單機版遊戲不同,網絡遊戲是分為服務器主程序與用戶使用的客戶端,將服務器主程序上傳到服務器當中後,客戶下載了客戶端程序就可以用它來登錄遊戲。

而且與其他網絡遊戲不太相同的是,服務器的主程序並不隻是遊戲的部分,他還是一個管理程序,可以簡單便捷的管理遊戲裏的一切事情。

比如開啟關閉遊戲服務器,更新遊戲版本,管理遊戲帳號,更改遊戲數據等等。

在管理界麵上,李廣延可以簡單便捷的操作,是整個遊戲最核心的控製中樞,能夠讓李廣延有效的管理遊戲裏的一切事情。

“小幽,我這畢竟是一個門外漢,隨便設計的遊戲地圖會不會造成遊戲平衡性失調,導致一方比另一方會占有優勢啊?”李廣延認真的設計著地圖係統,一邊有些擔憂的對小幽詢問道。

作為槍戰類遊戲,經典的遊戲地圖有很多,然而李廣延卻並不想抄襲CS之類的那些已經出現的地圖。

雖然玩家們若是可以在遊戲裏玩到這些地圖,無疑會拉攏很多CS之類的玩家喜愛,但李廣延卻非常想製作一些新的經典地圖,讓各類新地圖出現在玩家們的眼中,成為玩家們喜愛的新經典。

可是作為競技******,地圖的經典與否,最重要的是競技雙方的地圖優勢是相對平衡的,雖然做出對稱地圖會讓雙方非常平衡,但那也會導致地圖的可玩性降低很多。

“放心好了,遊戲編輯係統擁有非常強大的糾正能力,可以按照你的意圖進行平衡性糾正。無論是地圖的平衡性,還是槍械數據的平衡性,都會由係統經過最精密的高度計算分析進行改良糾正。”

小幽一副自信滿滿的說後,又補充道:

“其實不隻是槍戰類競技遊戲,包括其他類型的遊戲對抗,我們都可以幫你做出最完美的遊戲平衡,可以保持豐富多彩而且富有可玩性的同時,還會有著巧妙完美的平衡性。”

對於遊戲來說,遊戲平衡是一項非常重要的隱藏數據,因為這會涉及到整個遊戲的數據體係。

其中最具代表性之一的就是卡牌類遊戲,例如萬智牌這種看起來很簡單,但實際上卻是數學教授專心設計的,其每一套卡牌的體係和數據,都是需要經過繁瑣的精密計算製作出來的!

而李廣延若是想要創造經典的競技遊戲,那麼遊戲的平衡無疑是重中之重。