第五條免疫力:這個很有用。當然了後期!每100點免疫力看不出什麼。(那樣你說什麼?)這個是按數值來的。達到一定值有一定的效果。300免疫小病,普通的感冒發燒都離你而去。500普通的病毒性流感對你完全不起作用。800重感冒等嚴重病症已經免疫了。1000點這時候有一個飛躍了。喪屍病毒對你無效了。再也不怕生化危機了。大怪不算!1500.點除了艾滋病已經沒什麼能對你有用了。但是艾滋病是慢性病。普通人得了都能堅持10多年。你不到5年就能產生抗體了。2000點基本上可以在核彈後的極限環境生存了。完全無視核輻射!3500點你已經可以無所畏懼了。當然了,如果有超高級種子能力者爆種實力超過英雄三階對你依舊有效。但是這時候你基本上也可以無視了那種傷害你不站著不動一整天根本沒用!
第六條信仰:這個屬性效果在打團戰的時候才能體現出來。每100點信仰提高對精神類攻擊者的抗性。如果抗性超過攻擊者,則攻擊無效或者幾乎無效。如果低於攻擊者攻擊強度。看差距。攻擊強度不超過你的信仰百分之50攻擊後會造成1秒鍾左右的失神。當然了你要是強打精神效果更小。超過百分之50不到百分之100效果是2秒鍾之內。超過1倍不到2倍效果是4秒鍾之內。超過2倍不到5倍是重度失神、昏迷、頭部劇烈疼痛大腦運轉能力幾乎為零、直接死亡。超過5倍看使用者的強度。昏迷或者死。如果使用者全力一擊及時別人幫你抵擋精神攻擊依舊必死。
第七條智力:這個屬性一般很少有超過500點的。因為沒必要後麵多點也沒什麼用。這個不是可以提高你的智商的。人類智商幾乎是固定的這個屬性越高運算能力分析能力提高。主要體現在速度上。屬性點超過300點及時智商不到120也會讓你強行提升的。但是如果一個智商120智力500點的人和一個智商180智力200的人比聰明才智。120智商在他運算能力範圍內比180智商的快。但是境界問題導致180的思維邏輯比120要強很多的。好了終上所述。為本書的基本屬性基調。