NPC劍士由電腦控製,雖然不如玩家聰明,但也有一些基本的智能設計,他決不是莽撞的前衝,而是在吸引一隻土元素的注意後就停在原地等待,因此,劍士並沒有出現同時被五六隻土元素圍毆的場麵。
劉仁便跟在劍士身後,給他加治療,加幸運,時不時也上去幫忙刺兩劍,這讓劉仁感覺,自己象是帶著一個可以用在練級中的傭兵劍士一樣。不過,這傭兵不能給劉仁帶來經驗,土元素也不爆東西。
土元素是18級的,這劍士雖然受傷,但照劉仁的估算,仍有30級以上的戰力,優勢明顯。所以,盡管劍士血藥已經用光,盡管蛇毒仍然發作,但劉仁的治療術還勉強能跟上。
不過,40秒砍一隻土元素,而去五層的道路上,至少還要砍六十隻以上的土元素啊……
雖然得到一個強大的戰力,但劉仁也失去了避過怪物快速突破的機會,後麵幾層的時間紀錄肯定是泡湯了。
這個任務的時限是十二小時,就爭取任務完成度的紀錄吧,劉仁咬牙告訴自己。
五十六分鍾後,劉仁與劍士終於出現在第五層,這比劉仁原來的計劃晚得太多了。
但是,劉仁過去幫兄弟們做任務時錄,最少的一次雖然總共隻用了1小時37分,但每次兄弟們都是止步在第七層的入口處。
如果能衝破第七層,獎勵是什麼?第八層,又是什麼生物?如果能衝破第八層……
劉仁並不是幻想,一個30級的劍士,身旁有一個優秀的祭司,為什麼不可以報這樣的期望呢?所以,對於七層以下未知世界的期待,讓劉仁終於放棄了對時間紀錄的追求。
第五層20級的邪眼,是非常讓人頭痛的生物,盡管在戰略模式中,它的位階比土元素低兩階,但在練級模式下,沒有玩家喜歡麵對這樣的對手。
遠攻強,近戰同樣不弱,但最重要的是視距遠,這樣侵入者很容易就會引起多隻邪眼的同時攻擊。
雖然有劉仁竭盡全力的治療,劍士的HP也隻漲到400點而已,如果任他這樣向前走,隻怕走不到三分之一的路程,就已經死在邪眼堆裏了。
劉仁的體力雖然可以拿各種武器,但就算他擁有一套弓箭,沒有射手技能,也不可能射出弓箭,就象他不可能用法師的魔杖發出火球一樣。遠攻引怪是行不通的。
劉仁隻好咬咬牙,大步頂了上去。
當最近的一隻邪眼發現他並且發射“邪光”後,劉仁馬上退後一步,邪眼便跟上一步,不過在它準備下一次攻擊前,劉仁又退一步,於是邪眼隻好再跟上來。
同樣是引怪,引一隻遠程的怪,比引一隻近戰的怪,麻煩了幾倍都不止,劉仁看似簡單的操作,卻是非常考驗人的活兒。退後太快,邪眼不會再理你,退後太慢,那就要多挨一次攻擊,就是要把握住邪眼將射未射的那一瞬間。就算以劉仁的技術,將邪眼引出十五步的過程中,也挨了兩次邪光。
拖著傷軀行走緩慢的劍士,終於接手了這隻邪眼,劉仁一邊給他治療,一邊準備下一次引怪。
邪眼的HP和防禦,低於土元素,加上它們的數量也不象土元素那麼多,所以這一次,隻花了四十分鍾,劉仁與劍士便穿越了第五層,隻不過,劉仁已經有一種精疲力竭的感覺,祭司,真他媽的煩!