一隊大耳怪,6隻,一隊獸人樵夫,12隻。是的,獸人樵夫,就是象農民一樣的,NPC雇工,隻不過他們不能象農民一樣轉為戰士,所以他們隻有少量的HP,攻防傷害則一點都沒有,軍力更是直接為0,如果一場戰鬥中,某方隻剩下樵夫,係統會認定他已經失敗。
獸人樵夫除了為雇主獲得木材外,還可以用到現在這個環境,也就是幫大部隊在森林中開路,是少有的幾種工兵角色。對許多玩家來說,他們輕易不會把自己的雇工拉到戰略地圖去,畢竟戰場太危險了,不過,玩家倒是很樂意屠殺對手(主要是電腦)的生活職業雇工,那可是同樣能漲經驗的,而且通常還能獲得一些資源。
劉仁雖然興奮,但還沒有得意忘形,他先指揮金名佯衝了一下,引起大耳怪的注意,然後,大耳怪開始對金名展開了追逐,由於是組成整隊,所以一隻大耳怪都沒有留下。
大耳怪的敏捷是5,比金名略低一些,加上大耳怪在森林中速度會減慢,所以在尋路術的幫助下,金名應該是安全的。等金名將大耳怪引出千米左右,劉仁才將三隻泥人分成三隊,然後下達了任意攻擊獸人樵夫的命令,他自己專心指揮金名去了。
等金名將大耳怪甩開,繞了一圈回來,泥人們已經將獸人樵夫全部殺死,地上幾堆木材閃著淡淡光芒,這光芒表示玩家可以拾取。爽!雖然總共隻值十幾銀幣的樣子,但有一點是一點啦,任何玩家都不會嫌棄戰利品的。
不管大耳怪,拉上隊伍繼續向敵人後方前進。
獸人樵夫被殺,野蠻人大型部隊的行軍速度將大受影響,很有可能,他們要多花幾個小時才能穿過森林,到時候也許樹屋也成長起來了,樹妖也該複原一些了吧,守住精靈村的機會已經大了許多。
這個時候劉仁有兩種選擇,一是折回去幫助精靈們防守,如果操作得好,三隻泥人加一個極品農民,多少還是有些作用。二是繼續前進,尋找野蠻人其他可以欺負的部隊,或者,更大的目標……
再走一段路,劉仁又發現了食人魔祭司和獸人法師,不過有一些半獸人和大耳怪保護,惹不起。
到三個小時的時候,劉仁終於看到了第七支野蠻人部隊,這次劉仁笑了,因為這是幾隊惡狼騎士和升級後的惡狼鬥士,還有一個野蠻人騎士英雄模樣的家夥,不過,雖然看得見這個英雄,但在戰略任務中,英雄是受到攻擊豁免的,隻有全殲敵人,才能殺死或捕獲這個英雄。
劉仁笑,因為這隻部隊顯然是野蠻人此次的主力,但由於獸人樵夫的全滅,騎士們在後麵行軍,可能比蝸牛還慢。要知道,真正的戰略大地圖,騎兵是無法穿過森林的。還不僅是普通騎士,由於野蠻人英雄也無法趕到戰場,前麵那些部隊也差不多FC了。
看來,如果選擇出村戰鬥,任務最大的關鍵就是那一批獸人樵夫了,不過,如果沒有土元素卷軸這一類東西,有多少人能用一個1階10品的農民挑戰六個大耳怪呢。當然,並不是沒有,法師係的玩家做這個任務應該會輕鬆一些,前提是他們的魔力值足夠高,而且能過得了前麵兩批斥候。當然,如果玩家到三四十級再來轉農民,各種戰略寶物和技能一大推,並且可以給農民增加若幹攻防,難度也會降低很多。
偵查術確實是好東西,劉仁又避過了敵人這支主力,現在他必須承認,這是一個不錯的A級能力,當初衝世界前十的辛苦和兩萬塊錢,沒有白費。
心情大好的劉仁,仍然沒有放棄深入,他自語了一句:“程序員兄弟們編個任務不容易啊,這麼大的場景,我不見識完,豈不是太浪費了?”