兩位食人魔的將星任務其實還沒有完,隻不過,照係統提示,接下來兩位將星不得不分開了。在救援了大耳怪之後,狼頭人隊長希望狗臉獵手能陪他去見狼頭人部落的首領,解釋這次事件,而伯拉格便想借此機會,到狼頭人部落去溝通一次。於是,係統提示,隻要劉仁能找到一顆狼頭人英雄的將星,伯拉格的下一輪將星任務就能夠被觸發。
而帶隊回家的克洛林,則被提示,需要找到精靈陣營的將星凱琳(Kyrre)才能觸發任務。
如果等劉仁收集到這兩顆將星,估計遊戲都運營幾十年了,而星月家族其他人也沒收集到,所以劉仁隻能在論壇上發貼,希望與擁有這兩顆將星的人合作,由劉仁負責路費和增加友好度的鮮花,當然,前提是對方所在的城市不是特別遠,最好就在本省,不然成本就太高了點。
發完貼子後,劉仁迫不及待的通過傳送陣來到見習城,然後撲向新出現的食人魔堡壘。
在練級地圖上的怪物營地或巢穴非常稀少,而且通常很隱蔽,古柏城到現在為止,也隻被人發現了四五處,另外就是有兩位運氣好的家夥在任務中得到了這樣的東西,劉仁是第三個。
這些巢穴的第一個好處,當然是可以雇兵了,與難民營的隨機兵種不同,巢穴生成的兵種都是不變的,象食人魔堡壘,就是每天三名3階的食人魔。而且,隻有巢穴的擁有者才有雇兵權限,這個權限不能轉讓,所以不至於象難民營一樣,幾批人馬天天PK爭奪雇兵權。
第二個好處則是巢穴的擁有者每天可以從巢穴的BOSS那裏接一個任務,任務等級不定,獎勵不見得很好,但該玩家總是比別人多了一種樂趣,也多了一個提升實力的機會。
第三個好處是,到遊戲中後期,練級地圖會出現一些曆史劇情,每一次劇情都有可能讓地圖和NPC發生改變,而擁有見習城和巢穴的玩家,對劇情產生的影響,肯定比普通玩家要大。
最後,便是巢穴會以擁有者的名字命名,這可是一份光榮,對許多人來說,在遊戲裏擁有一件神器,或許還遠不如擁有一塊地區的冠名權來得爽。
“‘星月·帥牛’的食人魔堡壘。”看著這名字,劉仁就樂得合不攏嘴了,然後他踏入堡壘。
雖然堡壘的主人是劉仁,不過卻是對所有玩家開放的,現在,已經有幾個玩家發現這新地點,在堡壘第一層屠殺食人魔小孩了。劉仁沒權利趕走這些玩家,他在這裏享有的特權隻是不被食人魔攻擊。
在堡壘第六層找到BOSS,50級食人魔酋長,酋長發布的第一次任務很無趣:“為堡壘收集五具新鮮的屍體作為食物,屍體總重量不得低於十噸,屍體種族不能相同。”
劉仁選擇大象犀牛河馬之類的重型生物,才三具屍體就已經達了標,最終以十五噸的成績完成,獲得了酋長的盛讚,不過獎勵僅僅是幾萬經驗和一些3品的獸皮。
巢穴任務就是這樣,低級任務的獎勵可能比玩家同期練級種田還低,好一些的任務也強不了太多,設計者不可能讓巢穴的主人輕易地破壞遊戲平衡,所以這套係統主要目的隻是讓玩家多一份樂趣。當然劉仁並不灰心,擁有測試經驗的他,知道在某些情況下,巢穴的雞肋任務其實隱藏著巨大的機會。