戰鬥遊戲人生46(2 / 3)

元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力100%的以增加防禦力,CD10秒,持續300秒)3

魔?劍(以法神之名,向對手發出150%的傷害,同時有15%的幾率無視50%防禦,CD15秒)1

魔?劍(以法神之名,向對手發出180%的傷害,同時有20%的幾率無視50%防禦,CD12秒)2

魔?劍(以法神之名,向對手發出210%的傷害,同時有40%的幾率無視50%防禦,CD10秒)3

元素升華,從十級開始,每級增加50點元素力。

一轉職業技能,聖靈

聖靈之光(以聖徒之名,向對手發出110%的傷害,或增加己方玩家100點生命值,CD5秒)1

聖靈之光(以聖徒之名,向對手發出115%的傷害,或增加己方玩家150點生命值,CD6秒)2

聖靈之光(以聖徒之名,向對手發出120%的傷害,或增加己方玩家200點生命值,CD7秒)3

聖靈之光(以聖徒之名,向對手發出130%的傷害,或增加己方玩家250點生命值,CD8秒)4

聖靈之光(以聖徒之名,向對手發出140%的傷害,或增加己方玩家300點生命值,CD10秒)5

聖靈之光(以聖徒之名,向對手發出150%的傷害,或增加己方玩家450點生命值,CD12秒)6

聖靈之光(以聖徒之名,向對手發出170%的傷害,或增加己方玩家600點生命值,CD15秒)7

聖徒之魂(以聖徒之名,提高自己的治愈效果10%,持續180秒,CD50秒)1

聖徒之魂(以聖徒之名,提高自己的治愈效果15%,持續180秒,CD50秒)2

聖徒之魂(以聖徒之名,提高自己的治愈效果20%,持續240秒,CD50秒)3

聖徒之魂(以聖徒之名,提高自己的治愈效果25%,持續240秒,CD50秒)4

聖徒之魂(以聖徒之名,提高自己的治愈效果30%,持續300秒,CD50秒)5

聖徒之魂(以聖徒之名,提高自己的治愈效果35%,持續300秒,CD50秒)6

聖徒之魂(以聖徒之名,提高自己的治愈效果50%,持續420秒,CD50秒)7

元素攻擊(以元素神之名,以自己的元素形態對敵人進行200%的攻擊,CD10秒)1

元素攻擊(以元素神之名,以自己的元素形態對敵人進行300%的攻擊,CD8秒)2

元素攻擊(以元素神之名,以自己的元素形態對敵人進行500%的攻擊,CD5秒)3

元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力50%的以增加防禦力,CD50秒,持續180秒)1

元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力70%的以增加防禦力,CD30秒,持續240秒)2

元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力100%的以增加防禦力,CD10秒,持續300秒)3

神罰(以聖徒之名,向對手發出150%的傷害,同時有15%的幾率無視50%防禦,CD15秒)1

神罰(以聖徒之名,向對手發出165%的傷害,同時有20%的幾率無視50%防禦,CD15秒)2

神罰(以聖徒之名,向對手發出180%的傷害,同時有25%的幾率無視50%防禦,CD15秒)3

元素升華,從十級開始,每級增加50點元素力。

一轉職業技能,弓箭手

速?箭(以箭神之名,對敵人造成120%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快30%,CD10)1

速?箭(以箭神之名,對敵人造成130%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快35%,CD9)2

速?箭(以箭神之名,對敵人造成140%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快40%,CD8)3

速?箭(以箭神之名,對敵人造成150%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快45%,CD7)4

速?箭(以箭神之名,對敵人造成170%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快50%,CD6)5

速?箭(以箭神之名,對敵人造成195%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快55%,CD5)6

速?箭(以箭神之名,對敵人造成225%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快70%,CD3)7

箭神之魂(以箭神之名,向自己15%的遠程攻擊加成,持續180,CD50)1

箭神之魂(以箭神之名,向自己20%的遠程攻擊加成,持續180,CD50)2

箭神之魂(以箭神之名,向自己25%的遠程攻擊加成,持續240,CD50)3