箭神之魂(以箭神之名,向自己30%的遠程攻擊加成,持續240,CD50)4
箭神之魂(以箭神之名,向自己35%的遠程攻擊加成,持續300,CD50)5
箭神之魂(以箭神之名,向自己40%的遠程攻擊加成,持續300,CD50)6
箭神之魂(以箭神之名,向自己50%的遠程攻擊加成,持續420,CD50)7
元素攻擊(以元素神之名,以自己的元素形態對敵人進行200%的攻擊,CD10秒)1
元素攻擊(以元素神之名,以自己的元素形態對敵人進行300%的攻擊,CD8秒)2
元素攻擊(以元素神之名,以自己的元素形態對敵人進行500%的攻擊,CD5秒)3
元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力50%的以增加防禦力,CD50秒,持續180秒)1
元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力70%的以增加防禦力,CD30秒,持續240秒)2
元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力100%的以增加防禦力,CD10秒,持續300秒)3
破盾?箭(以箭神之名,向對手發出150%的傷害,同時有15%的幾率無視50%防禦,CD15秒)1
破盾?箭(以箭神之名,向對手發出175%的傷害,同時有25%的幾率無視50%防禦,CD12秒)2
破盾?箭(以箭神之名,向對手發出200%的傷害,同時有40%的幾率無視50%防禦,CD10秒)3
元素升華,從十級開始,每級增加50點元素力。
一轉職業技能,騎射手
速?箭(以騎射之名,對敵人造成120%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快30%,CD10)1
速?箭(以騎射之名,對敵人造成130%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快35%,CD9)2
速?箭(以騎射之名,對敵人造成145%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快40%,CD8)3
速?箭(以騎射之名,對敵人造成160%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快45%,CD7)4
速?箭(以騎射之名,對敵人造成180%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快50%,CD6)5
速?箭(以騎射之名,對敵人造成200%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快55%,CD5)6
速?箭(以騎射之名,對敵人造成225%傷害,該箭的釋放速度比普通的箭快70%,CD3)7
騎射之魂(以騎射之名,向自己15%的遠程攻擊加成,持續180,CD50)1
騎射之魂(以騎射之名,向自己20%的遠程攻擊加成,持續180,CD50)2
騎射之魂(以騎射之名,向自己25%的遠程攻擊加成,持續240,CD50)3
騎射之魂(以騎射之名,向自己30%的遠程攻擊加成,持續240,CD50)4
騎射之魂(以騎射之名,向自己35%的遠程攻擊加成,持續300,CD50)5
騎射之魂(以騎射之名,向自己40%的遠程攻擊加成,持續300,CD50)6
騎射之魂(以騎射之名,向自己50%的遠程攻擊加成,持續420,CD50)7
元素攻擊(以元素神之名,以自己的元素形態對敵人進行200%的攻擊,CD10秒)1
元素攻擊(以元素神之名,以自己的元素形態對敵人進行300%的攻擊,CD8秒)2
元素攻擊(以元素神之名,以自己的元素形態對敵人進行500%的攻擊,CD5秒)3
元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力50%的以增加防禦力,CD50秒,持續180秒)1
元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力70%的以增加防禦力,CD30秒,持續240秒)2
元素鎧甲(以元素神之名,以自己的元素形態附著在鎧甲之上,元素力100%的以增加防禦力,CD10秒,持續300秒)3
馴捕騎寵(以騎射之名,召喚野獸作為騎寵,隻能召喚一隻,成功率30%.CD600秒)1
馴捕騎寵(以騎射之名,召喚野獸作為騎寵,隻能召喚一隻,成功率35%.CD1200秒)2
馴捕騎寵(以騎射之名,召喚野獸作為騎寵,隻能召喚一隻,成功率50%.CD2000秒)3【BOSS幾率小於萬分之一】
元素升華,從十級開始,每級增加50點元素力。