也就在同一時刻,路航終於聽到了這一次的主線任務。
【主線任務已觸發】
【任務難度:級困難(單人)】
【任務內容:活下去】
【任務獎勵:000進化點,級基因碎片、D級基因碎片】
【備注:請玩家注意,本劇情有一定幾率觸發隱藏任務、世界觀設定及特殊勢力任務,請玩家在力所能及的範圍內進行探索】
這一瞬間,他就想罵娘。
他覺得吧,係統可能是真的想要玩死自己。
這才是他的第三個任務、第二個單人任務,竟然就已經刷到了級困難的難度了?安忻還什麼為了遊戲的樂趣係統一般會鼓勵新人發展——為什麼到了他這裏就變成往死裏整了呢?
安忻也不出話來。
半晌,她才:“不對勁……我還是第一次聽係統竟然會給出鼓勵探索的備注?看來,上麵真的很重視你啊。”
“先不這種重視到底算不算是好事兒……”路航道,“你口中所的上麵,到底是什麼?”
“玩家權限不足,無法回答。”安忻冷漠地答道。
路航幾乎抓狂,:“你已經不是引導者了,還玩權限不足這個梗?”
安忻卻不為所動,隻:“你知道得越多,就越可能引起係統的關注。現階段來看,如果你想要活下去,那最好腳踏實地地在係統的種種試煉當中脫穎而出。”
見路航露出一臉沉思,安忻又問道:“你是不是知道這個劇本的內容了?”
路航點了點頭,用意念迅速地與她交流起來。
這個劇本的原型,是一部叫做《賜之禮(harisaa)》的電影。
這部片子可以是017年度雷聲大雨點的恐怖爛片的代表作了,全作除了將神經病氣質表現得淋漓盡致的女主是一大看點之外,其餘簡直是故弄玄虛不知所雲。
當然了,這或許是近幾年來異軍突起的心理懸疑分類的普遍特征。\b在這個浮躁的時代,太多人覺得隨便涉及一些當下流行的元素就能夠拍出一部優秀的片子,結果卻是懸疑不像是懸疑、恐怖不像是恐怖,甚至還不如那些賣血賣肉的**來得引人入勝。
如果從這樣的角度來看,《賜之禮》還不算是墊底。好歹人家的劇本寫作是實打實的,部分長鏡頭和特殊鏡頭的運用也頗為有趣。這也是《賜之禮》從諸多爛片當中脫穎而出給路航留下了印象最主要的原因。
當初觀影的時候路航還在想著,那麼好的鏡頭和台本怎麼偏偏寫出這麼個狗屁不通的故事,簡直糟蹋了。
但作為影片如今的“主角”,路航卻無從去欣賞這什麼拍攝的功力。
因為《賜之禮》可是爛片的三大致命點全中,連挽救都沒有希望的那種。
其一,太過僵化且完全隻起到背景作用的主角設定:
女主的渣男前男友、抑鬱症、父親死亡的陰影……諸多近年來大火的要素硬生生賽在一塊兒,顯然純粹是為了吸引缺乏獨立思考能力的女性觀眾群體,就算是妹子,稍微有點腦子的也隻會對這樣的設定嗤之以鼻。
不僅如此,父親死亡這些分明可以大做文章、將神秘學內容提升一個層麵的設定卻拋開了完全沒有用,隻在最後莫名其妙地跑了個過場,簡直讓人著迷。
其二,動機手段都成謎的凶手。
按照原作劇情設定,凶犯是在現實世界當中是一名英俊瀟灑事業有成的年輕企業家。因為某些老掉牙的原因,這熊孩子覺得現實世界太無聊了,想要和惡魔做交易得到惡魔的力量。
在這樣的背景下,某人不知道從哪裏學到完全不靠譜的惡魔召喚方式。然後不知道為什麼前幾次召喚都失敗了,不知道為什麼選定女主作為最後的祭品,不知道為什麼腦殘一樣割掉女主的舌頭獻祭之後卻偏偏把女主放在用來隔絕惡魔力量的保護法陣裏,最後在要獻祭女主的顫抖之中被身為專業警務人員的女主扔到了保護圈外,然後光榮地領了便當。
如此設定,路航當初看的時候活生生覺得自己的大腦受到了強-奸。
畢竟他看的電影也不少,這種把獵物放在保護圈裏自己站在保護圈外召喚惡魔的清奇行為,他還真是第一次見到。
其三,則是用神秘學裝逼,又沒有足夠的背景知識。
導演本人對於陣法的研究應該不淺,至少影片前後涉及到的幾個所羅門法係的魔法圓畫得中規中矩,連使的姓名都寫上了。但是除去魔法圓,全片的神秘學因素簡直讓人看不下去,就連和片名《賜之禮》也沒有半點聯係。