七、加強對社會環境的綜合治理
(一)要改進和加強對網吧等上網場所的管理
要加強對大學生進網吧的管理工作。沒有輔以有效的管理措施,是導致網絡遊戲成癮的原因之一。政府應繼續加強對網吧的綜合管理。一些地方執法部門亂收費、亂攤派和任意曲解法律法規以達到罰款和部門創收的行為,也是導致網吧成本大幅度增加、促使網吧業主以違法手段來彌補損失的原因之一。因此,如何在保護大學生合法權益的同時,也保護網吧行業的合法權益,有效減少網吧行業違法的剛性理由,是有關部門需要考慮的問題。
(二)要加強對社會風氣的綜合治理
目前一些網絡遊戲精神世界裏的金錢至上、權力至上和暴力至上的風氣,是與當前社會現狀分不開的,想讓精神世界裏的價值觀和規範盡量的純潔,想使大學生真正接受健康的價值觀和規範,就必須努力改變當今社會各種不健康的價值觀和規範。有關部門應加強對優秀價值觀和規範的宣傳工作,加強對違反國家法律法規行為的打擊力度,淨化社會風氣。
八、加強對服務於大學生的綠色網絡空間的推廣
網絡已經形成了一個由技術創新引領和應用創新推動的新型生態係統。技術創新的鏈條和人際交互的鏈條日益整合成為彼此緊密聯係的有機體。不管是技術創新的停滯,抑或是應用推廣的停步,都會打破網絡生態的均衡。因而我們應大力倡導“綠色網絡產品”,形成以綠色網絡載體、綠色網絡場所、綠色網絡人才和綠色網絡產業為一體的綠色網絡潮流。
(一)評選和推薦包括綠色遊戲在內的綠色網絡產品
防止大學生網絡遊戲成癮,不僅要堵,更要疏導,我們要主動讓大學生知道,哪些是可以使用的健康網絡產品,並盡可能地把大學生喜愛的各方麵綠色網絡產品評選出來。有關部門應加快評選出各方麵適合大學生的綠色網絡產品,並加以推薦推廣。
(二)建設綠色網絡載體
有了綠色網絡產品,還要有好的載體來統一推廣。由主管部門牽頭,充分調動中國電信、中國網通等積極性,努力建設綠色網絡載體,將評選出來的綠色網絡產品納入其中,以教育體係、網吧體係和門戶網站等方式,統一向大學生推薦推廣。
(三)建設綠色網絡場所
有了綠色網絡產品和載體,還要有綠色網絡場所來提供實踐和體驗。綠色網絡場所的選擇可以充分考慮大學校園,因為大學裏網絡資源豐富,同時有利於學校加強對大學生的教育和管理,有利於防止大學生網絡遊戲成癮。
(四)培訓綠色網絡人才
培養大批綠色網絡人才是指導和保障大學生健康上網的重要手段。政府有關部門應該進行資金、技術和政策支持,為社會提供大量綠色網絡人才,積極指導家長和大學生健康上網。
(五)積極推動綠色網絡產業的發展
政府主管部門要充分整合綠色網絡內容、綠色網絡載體、綠色網絡場所、綠色網絡人才和綠色網絡組織,最終構成一整套綠色網絡產業,並給予其中表現優秀的企業、單位和個人以表彰和獎勵,從而推動整個行業的健康發展,為大學生創建一片綠色的網絡空間。
九、積極研究改變網絡遊戲成癮大學生為網絡創新人才的方法
網絡遊戲成癮,既是一種危害,但如果引導得當,將是一個成才之路。從我們所了解的數百例網絡遊戲成癮的大學生來看,很大一部分人因為玩遊戲而有著很好的計算機技能,早已可以擔任網管一職。有些大學生在遊戲裏已經是數一數二的人物,對他們來說通過遊戲幣和遊戲裝備獲得超乎想象的收入已如探囊取物。有些大學生依據遊戲世界寫出了長篇玄幻小說,大獲市場青睞。還有些人甚至組建超過8萬人的遊戲公會奮戰於遊戲世界,20歲左右的大學生統領250人以上的公會組織早已是遊戲世界的常事。而2006年高達70億元人民幣以上的虛擬物品交易更不知道造就了多少職業玩家,成為很多原本是社會邊緣人的職業。有些大學生通過一段時間的沉迷,反倒清醒地認識到自己生活的目標,從而更加堅定了學習的信心,從而走回課堂。
在這裏提出改變網絡遊戲成癮大學生為網絡創新人才是基於部分網絡遊戲成癮大學生的創新性和創造力。在研究改變網絡遊戲成癮大學生為網絡創新人才的方法中要堅持網絡遊戲成癮大學生的主體地位,充分尊重他們的人格。