第203章 神龍工作室(1 / 2)

第203章 神龍工作室

林雁對周曉龍的建議,其實並不是她自己提出來的。

這個建議的始作俑者是林雁的一位師兄。

“我是方磊!”周曉龍見到方磊的第一印象隻有一個字——帥!

一米八九的個頭,一頭長發在腦後束了一個馬尾,高挺的鼻梁後麵有一雙淡藍色的眼睛。整個人給人的感覺就是一個藝術家。

方磊身上有四分之一的俄羅斯血統,他的外婆是前蘇聯的一位芭蕾舞演員,而他的外公則是華夏有名的油畫家。他的母親是學小提琴的,父親是國內一個著名音樂團體的指揮。

可以說方磊是出身於藝術世家的,本身的外形條件如果考電影學院或音樂學院絕對屬於男神級別的,可偏偏方磊就是一個計算機技術的技術宅。

方磊比林雁高一級,按照林雁的說法,他的成績比她可優秀多了,可惜本科畢業的時候他沒有選擇繼續讀研究生而是和一幫朋友搞了一個遊戲工作室。

神龍工作室的大名周曉龍作為一個曾經的遊戲開發從業者又怎麼可能沒有聽說過呢。如果從97年開始的第一款遊戲《自由與榮耀》算起,神龍工作室絕對是華夏遊戲開發團隊的先驅者。

最初的神龍是由幾個熱愛遊戲的大學生組建的,當時他們找到了宏恩在線的CEO程羽風,提供了一段簡單的3D遊戲視頻。程羽風為他們提供了20萬的研發資金用於該項目的研發,但由於幾人都尚在學校,缺乏有效的管理經驗,錢已經花完的時候,遊戲還是沒有太大的進展。

程羽風便將幾人招進了宏恩,成立神龍工作室,作為宏恩旗下的一個獨立工作室。最初的項目得以延續,最終成為國內單機裏程碑之作——自由與榮耀。這款遊戲1997年開始發行,後來又在韓國發行,是當時唯一一款3D即時戰略類遊戲。

“嗬嗬……終於見到鄧教授說的驚才絕豔的小師弟了!”方磊坐下之後說的第一句話就讓周曉龍有種汗顏的感覺。

在他的心目中神龍工作室的創始者之一,應該是華夏遊戲開發者中的先驅一類的人物,以他的資曆來說絕對隻有膜拜的份,可沒想到卻被方磊如此評價,怎麼能不讓他有種受寵若驚的感覺呢。

“你們搞得那個CS反恐精英挺不錯的,很好玩!我們幾個現在沒事也喜歡在辦公室裏玩的。”方磊看出了周曉龍的拘謹,隨即又誇了一句,這讓周曉龍更臉紅了。

說到底他就是個抄襲者……

不過很快方磊就把話題轉到了正題:“我之前去找林雁,看到她做的這個遊戲對戰平台,我覺得這種平台對於對戰類的遊戲來說絕對是一種非常好的運營模式。隻是現在你們的遊戲還太少了,可能一開始會顯得可選擇性比較小。而且要擴大影響也沒那麼容易。”

方磊對BBQ遊戲對戰平台的弱勢的確是一針見血。現在這款平台最缺的就是遊戲,而要靠林雁的工作室把遊戲一個個做出來,時間上又顯得有點慢了。