第85章 小笑的牢騷(1 / 1)

當初怎麼就決定了網遊體裁的小說,要知道我最早挖的一個坑是本以校園情感為背景闡述人生觀價值觀的小說,由於忙於工作,不到萬字就停筆了。第二個坑是看了網絡玄幻小說後一時興起,動手寫了一個架空曆史的玄幻類小說,也不到萬字,仍然因為工作原因歇了菜。

前段時間因為工作積勞,身體狀況不是很好,所以辭職修養,閑賦在家無所寄托,心癢難耐,寫了這本網遊,這次下了決心一定要有始有終。結果寫下來才發現難度之大超乎想象。

基於理工科畢業生的習慣,即使是寫小說也要講究邏輯並貼近現實,所以《山河誌》裏關於遊戲設置的內容,小笑是左思右想反複斟酌,盡量地不誇張離奇,符合現有的電子技術水平。不過正因為這樣,小說的速度大大地受到影響。

雖然現在主要的事情就是寫這本小說,但每寫一段,小笑就要前前後後審查一遍,不能讓前後設置出現偏差,這使得我無法每天寫出成千上萬的文字篇幅。相比較之下,玄幻小說好寫多了,注意劇情的把握,人物的刻畫,再隨著寫作的深入,文筆也能逐漸豐潤起來,寫作就輕鬆多了。

而小笑構思裏的《山河誌》就複雜麻煩了許多,它的遊戲設置龐大繁雜,不過小笑沒有後悔,因為我覺得這才是與玄幻、仙俠完全不同的網遊小說,不是借著網遊的殼裝著玄幻仙俠的料。

除了遊戲設置,還有人物描寫也存在難點。畢竟在遊戲裏,人物造型有局限性,小笑無法把男生的相貌描寫到“帥得驚動黨中央”,也無法把女生寫成美麗嬌柔到“慘(豔)絕人寰”,嗬嗬,更難將人物互動時的即時場景寫得繪聲繪色,什麼“偷偷地使個眼色”、“暗暗地掐一把”、“羞得一下子臉紅到了脖頸”、“眼神裏閃過一道厲芒”,這些招通通用不上。

所以小笑隻好把自己的寫作功底用在遊戲畫麵的描寫上,當然,隨著故事的發展,遊戲場景也會是我的描寫重點。而目前用來稀釋遊戲設置枯燥乏味的主要手段是描寫人物的語言和刻畫人物性格,隨著人物的定型,玩家間的交流互動多起來,故事情節也會慢慢地增色。

發了一大同牢騷,該開始更新了,馬上就到10.1了,開始更新作為獻給大家的國慶禮物。當然,大家最好是拿推薦票作為回贈,小笑就不謝了哈,嗬嗬。

國慶國慶,舉國同慶,大家節日快樂,痛快娛樂,好好休息!