第二回合開始,再次目睹古風華麗麗的操作,一旁的胖子和賤三看得直發愣,隨即搖搖頭:“差距,差距啊。”
古風:“……”
操作完畢。同樣一輪攻擊,數量為7的幽靈減少到4,數量為15的神射手一輪齊射造成120點傷害直接秒掉了右邊的五隻幽靈。半人馬繼續防禦,沒有任何向前的意思。幽靈繼續向前推進。
第三個回合,幽靈繼續吸取伊沃的魔法值,但是古風不以為意,畢竟隻擁有箭術還未修習任何魔法的伊沃魔法值的多少並沒有任何影響。
隻見半人馬戰士猛然抽出八丈蛇矛高高揚起,四蹄飛快奔騰激起一道道灰浪,躍到幽靈麵前猛的刺下,剩下的一隊幽靈巫師殘袍直接被擊穿消散開來,化作了一塊破布。
戰鬥結束!係統提示響起:“恭喜你!獲得了輝煌的勝利!經驗+1230!”
“一隻煙花貓升到2級29%經驗,獲得1屬性點,1技能點。可學習箭術5級或智慧術1級,請選擇。”伊沃單臂高舉,渾身閃耀出一道金色衝天光柱
“哈哈,隨機技能出現了智慧術,這可是我伊沃的必須技能啊,算了,先升箭術,反正到了十一級智慧術隻要沒學會,照樣出。”古風左手高興的猛地拍了一下桌子。
英雄無敵的英雄升級都能獲得一點屬性點和1點技能點。
屬性點加在英雄“四圍”上,分別是攻擊,防禦,魔力,智力。像伊沃這種巡邏兵,加在攻擊和防禦上會有一定加成,若是魔法英雄加在智力和魔力上會有加成。
技能點不用說加在技能上,隻是中級技能需要兩點升一級,高級需要三點。
在每一個英雄升到第五級之前都能獲得一個隨機技能,可以選擇學習或者放棄。若是放棄,則需要下次升級才能再次出現,不過可能是其他技能。等於說在五級之前有四次選擇技能的機會,一但選擇了就不會在出現提示。然後10級到15級再次出現選擇技能的機會,依次類推。目前英雄無敵英雄級別隻開放到30級,等於說現階段玩家最多是傳奇英雄的雙技能加上升級學習的三個技能,一共5個技能就是極限了。不過有的玩家為了不錯過好的技能,一般都會用1個技能點來學習,或者把目前最主要的技能先點到比較高的級別之後再去升級下一個技能。
所以英雄無敵之所以叫英雄無敵,正是因為有一個強大的英雄是成為絕頂強者不可缺少的條件之一。有人會疑問,如果其他一般英雄也可以學習到極品技能,豈不是也可以很牛叉?答案是肯定的,也是否定的。因為如果真是這樣,的確很強,但隻能強過少數傳奇英雄,真正的高手中傳奇英雄占絕大多數。就好比同樣是招魂術的英雄,名將不僅天賦技能讓其自身就帶有比較高級別的招魂術,而且還具有一定加成效果。
同樣是9級滿級招魂術,一般玩家的技能效果是:使陣亡部隊中的30%轉化為骷髏勇士,而且招募骷髏的花費減少30%。
傳奇英雄的技能效果是:使陣亡部隊中的30%轉化為精銳骷髏勇士,招募花費減少30%。
精銳一階兵種實力在一階和二階之間,精銳二階兵種實力在二階和三階之間,依此類推。