文明III中文名稱:文明III
英文名稱:CivilizationIII
版本:第一版+二個資料片
發行時間:2001年
製作發行:席德·梅爾
地區:大陸,美國,香港,台灣,英國
語言:普通話,英語
軟件版權歸原作者及原軟件公司所有,如果你喜歡,請購買正版軟件
說明:
安裝:使用“文明3三合一.exe”直接安裝到相應目錄下即可。
漢論:建議使用“文明3漢化c3all.exe”包
運行:遊戲安裝完成後,會有三個圖標(1、2、3版)其中,黑底色的那個CivilizationIII:quests.exe就是征服世界版,建議使用此版本遊戲。(漢化的就是此版本)
錯誤:“征服世界”因壓縮問題,在遊戲中,隨時產生“未找到音效文件XXX.mp3”,而退出遊戲。
解放方法有二:1、在遊戲提示缺少MP3的目錄中,自己找個MP3改一下名(遊戲所需的名字),放進去就行了。隻要能騙過遊戲就可以玩了。注:每個時代都要建多個MP3文件,根據國家不同,所用的MP3也不同。我放MP3的目錄是:X:1questssoundsBuildMiddleAges
2、關閉音效。
以上如有不對或不明白之處,請谘詢:QQ:37243138(請注明:電驢)
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隨著最近Firaxis超級大作CivilizationIII的出現,十年之前由Civilization帶來的經典、令人廢寢忘食和更精彩的回合製偉大策略作品終於再次來到了人們麵前。這個攜風雷之勢而來的遊戲是迄今最偉大的兩部作品的續集,當然它也完全遵循了自己高貴的血統。它是超一流設計、整潔界麵、優秀美工設定、無限可重玩性、開放架構和史詩般敘事技巧等原則的讚歌,也是SidMeier和其公司製作一流遊戲深刻洞察力的另一個樣例。簡而言之,CivilizationIII是證明策略遊戲仍然富有生命力並且能夠令人在計算機前流連忘返的勝利宣言。
有兩種觀察CivilizationIII的方式:或者以其自身的表現,或者以大量回歸SidMeier‘sCivilization原作設計理念的最新進展。就後者而言,人們會立刻發現CivilizationIII的蘋果並沒有從樹上掉下來。實際上,第一次進入這個遊戲的時候你或許會失望地感到它似乎隻是CivII改頭換麵的版本,但這種感覺會隨著時間漸漸流逝。你玩的時間越長,你就會越認識到新作表麵上細微的改變帶來了意義重大的影響。
這些改變中的許多都來自於Firaxis的Alphatauri,這個遊戲引入了獨特派係、國家邊界、和生動地圖等概念。所有這些都出現在CivilizationIII中,但是它並不是簡單地采用了曆史設定的Alphatauri。盡管遊戲所有文明的差異並不象Alphatauri中的派係那麼明顯,但是每一個都擁有一種獨特單位和兩種能夠帶來特殊優勢的力量。獨特單位實際上隻是普通單位的改編版本,但它們隻是在有限的時期內有用。舉個例子來說,任何人最終都能夠製造噴氣戰鬥機,但是美國可以生產攻擊力更強的F-15。然而,這種單位隻是到了遊戲後期的現代階段才會出現。同樣地,羅馬軍團要比各方都能製造的劍手更加強大,但是當曆史前進到中世紀時它們的用處就不大了。獨特單位在登場的時代將會閃耀出短暫的輝煌,這時所屬的文明可以獲得暫時的軍事優勢。
另一方麵,文明的力量調整了基本規則並且對玩家如何玩這個遊戲造成了長期的牽連。例如,當你扮演優勢在於科學和宗教的巴比倫時,科技和宗教建築的費用隻有其他文明一半,每次進入一個新時代都會免費獲得一種技術,而且改變政體的時候沒有混亂期。沒有玩缺乏這些優勢的其他文明之前或許你不會欣賞它們的影響,但隻要試一下,你會立刻發覺重要建築需要更多的費用、技術不再容易取得、而且在改變政體的時候也沒有了這種靈活性。文明選擇對實際遊戲造成的巨大差異足以讓玩家站起來多加關注。
國界和生動地圖的概念和Alphatauri相比也有了巨大的進步。每個城市都將根據玩家建造的建築物積累文化值,一座擁有古代大劇場、大教堂、圖書館、大學、以及3000年曆史的城市將會擁有大量的文化,反之一個隻有一座小寺廟、發展停滯不前的新建村莊幾乎沒有任何文化影響力。這個因素的重要性在於國界會根據城市擁有的文化擴張,擁有足夠的文化推動力時,玩家的國界可以吞沒鄰近的城市並將它們納入自己的帝國。CivilizationIII也模擬了娛樂、藝術、和宗教的誘人力量,這種用連續劇、音樂、和牧師而非士兵的征服形式為遊戲增加了一個重要的新空間。
另一個強大和微妙的差異是地圖在CivilizationIII所扮演的角色。地形不再隻是食物、盾牌、和貿易箭頭的來源;河流成為了戰鬥和城市發展的重要因素,甚至會一直影響到遊戲後期的形勢。公路、鐵路、港口、和機場可以把城市連接起來並且允許玩家從其他文明進口商品,截斷某條公路或者封鎖特定的港口將使一個文明陷入恐慌或停止坦克、飛機的生產和鐵路建設。由於與特定的資源連接是很重要的,隨著遊戲的進展遠方地區也有了新的意義,世界的地理政治形態將隨著技術依次依賴於鐵、煤、石油、鈾等資源而轉變。在CivIII中,地圖一直在變化並驅動著遊戲的進程,現在它不再僅僅是放置城市的地點了。