既然是已經確定了執政官的人選,那麼勢必就需要把他叫過來耳提麵命一番,城市之心的控製麵板中倒是提供了一些簡單的指令,不過隻是一些大致方向上的命令,諸如重視經濟、重視軍事等等,哪裏又比得上玩家麵對麵的安排,當然了,大多數的玩家在現實中也隻是一個普通人而已,不會每一個都會有管理一座城市的經驗,所以在設置好了相應的指令之後,再結合自己的想法進行一番安排便是比較適合的選擇了。
浪子之前就曾經擁有過一座城市,雖然隻是一個小小的村莊,可是實話實說,那個村莊無論是從城市建設上麵還是從發展的程度上麵來說都要比當初我的村莊要好得多,如果不是因為我的主動出擊,如果不是因為他們和精靈花園之間的戰爭使得他們元氣大傷,最後的結果還不知道會是一個怎樣的局麵呢?所以我把浪子找來與其說是為了安排一下城市的管理事宜,還不如說是想要趁機向他討教一下管理城市的經驗,果然,還真有不少我所不知道的事情。
說起來也是我的一時疏忽,自從擁有了自己的第一座城市以後,便不曾想到過要給它取一個名字,還真的是有夠糊塗的,隻是取名字一向就不是我的長項,這一點隻要看看我手下那幾個NPC英雄的名字就足夠的明白了,可是這件事情又不可以假手於人,再說現在我的身邊除了NPC之外也沒有什麼其他的玩家了,所以最後還是隻能夠由我來取這個名字,倒是沒有花費多少的時間,我就已經是把想好了的名字給設置好了——清風鎮,便是這個城鎮的名字了,因為其著落於清風穀之內,所以倒也算是取得貼切,至於好不好聽,那就不是我的能力所能夠達到的範圍了。
在給自己的城市取好了名字以後,還需要給自己的城市設置一麵旗幟,這麵旗幟不僅僅是城市的主要標誌之一,而且在帶領傭兵外出的時候還可以當做隊伍的旗幟來使用,並且依據著城市等級的不同,旗幟所附加的屬性當然也會有所不同。
鎮級旗幟:小幅增加傭兵的士氣,小幅提升所屬城市範圍內的傭兵戰鬥力。
在我點擊了確定之後,一麵金色的旗幟便出現在了議事堂的頂端,整麵旗幟成直角梯形,上麵畫著一隻用兩條後腿站立起來的雄獅,兩條前腿向前作欲撲狀,似乎正要捕食什麼獵物,旗幟的斜邊是一叢飄帶,隨著風向緩緩地飄蕩著。
除了給自己的城市命名和選擇旗幟以外,從浪子那邊還得到了一個重要的信息,城市發展的每一個階段都會有不少可以新建的建築,可是因為最大建築數量的限製,是不可能把所有的新建建築都修建起來的,原本我還打算著等到以後城市晉級的時候再補建之前沒來得及修建的建築,可是依照浪子的說法,這是根本不可能的事情,一旦城市晉級到了下一個階段,那麼前一階段的建築不管是否已經修建都會變成無法修建的狀態,這讓我不由得倒吸了一口冷氣,如果不是因為自己第一個晉級城鎮,從而得到了係統獎勵的製造工廠,那麼隻怕現在的自己就要麵臨著兩難的選擇了,鐵匠鋪的作用不用多說,光是可以製造出弩車這般巨大威力的武器就讓人無法放棄了,而崗樓看上去似乎有些雞肋,畢竟英雄可以從野外進行傭兵的招募,到不至於必須依靠城市內的募兵建築來補充兵源,可是野外的怪物哪裏是那麼好招募的,即便是我有了統禦令牌的加成之後也不過是對於普通的怪物招募成功率高了不少,而對於實力高出它們不少的就需要進行耐心的嚐試了,所以今後的傭兵來源肯定會以城市內招募的為主體,否則的話,花費大量的時間去野外進行招募,無論是效率還是收獲恐怕都難如人意,執意如此的結果隻會是被其他人遠遠地拋在了後麵。
雖然執政官有著這樣或者那樣的好處,不過缺點也是十分的明顯——浪子注定是無法再繼續追隨我出戰了,作為執政官,在一般的情況下可以自由活動的範圍也僅僅局限於在這個城鎮之內,至於非正常情況下嘛,那就不大好說了,可是他的活動範圍相信也大不到哪裏去,畢竟保護城市的安全才是執政官的首要職責,而對於餡餅來說,雖然這個城鎮原先是他的,按照常理來說,讓他繼續來做這個執政官似乎要更加的合適一些,可他畢竟是一個統率類的英雄,帶兵打仗才是他的歸宿。