第一百四十一章連破三關(2 / 3)

發出聲音的人是意外,此時的他雙手交叉放置在了胸前,嘴巴裏麵也不知道在念叨著什麼東西,聽起來似乎是和魔法師職業釋放技能時候所詠唱的咒語差不多,什麼時候他居然那也有新技能了,當然這不是重點,重點是這個技能是什麼?又有什麼用?

禁空之歌:能夠使得視力所及範圍之內產生禁空效果,在詠唱期間自身無法攻擊、防禦、移動,一旦被攻擊到則禁空之歌立刻被打斷失效,並且所承受到的傷害值翻倍。

我不由得摸了摸鼻子,天知道什麼時候意外竟然有了這麼一個新的技能,不過有了小呆這個已知的例子在前,我也沒有多少吃驚,此時我的全部注意力都集中到了海麵上的氣元素,不知道麵對著禁空之歌,它還能不能夠安穩的繼續待在上麵。

氣元素十分的氣憤,作為一名領主,它擁有者眾多的手下和廣闊的領土,原本應該是在此時去巡視領地,接受領民的頂禮和膜拜,可是卻莫名其妙的被傳送到了這個鬼地方,除了一望無際的大海以外便再也沒有其他的東西了,好容易遇到了幾個,正想要詢問一下,誰知道就遭受到了攻擊,而且還是卑劣的偷襲,這如何能夠讓偉大的托斯力地忍耐,可是麵對自己強大的攻擊,對方居然是好像老鼠一般鑽進海裏麵不出來了,讓他空有氣力無從施展,就在它準備要動用絕招的時候,忽然出現了一種莫名其妙的直覺,似乎有什麼危險正在接近自己,可是自己想要去追尋的時候卻似乎又消失不見了,很快它便知道這是因為什麼了,自己竟然從天空直直掉落了下去,自從出生以後,它就還沒有離開過熟悉的天空,這讓它發自心底的感到了恐懼,但是無論如何它就是再也無法回到天空中去。

在我目光的注視之下,氣元素距離海麵越來越近,越來越近,最後終於是跌落到了海中,可是下一刻我就高興不起來了,因為氣元素固然是在禁空之歌的影響下從空中落下,卻是並沒有像我想象中的那樣沉入海中,而是大部分的身體漂浮在了海麵上,隻有少數部分才被侵入到了海水之中,托斯力地自然是大喜過望,雖說依舊不是熟悉的天空,卻是要好過掉進陌生的海中,馬上就使盡了渾身的解數想要盡快升到空中去,一時之間風起浪湧,頓時便攪得還算平靜的海麵一片混亂。

海水之中也是被攪動的一陣翻騰,不過我卻是不退反進,順著水流飄了過去,在接近的那一霎那用力地舉劍刺進了氣元素的身體,不等它有所反應,我就先一步在水流的推動下遠遠地躲開了,這當然僅僅隻是一個開始,在隨後的時間裏麵,我和幾個手下陸續地展開了攻擊,就是小呆在水中雖說是火係魔法受到了極大的壓製,可是進化後的他也不是沒有其他的攻擊手段,至少力量方麵也比之前上漲了不少,手中拿著我給他的一件白板武器,同樣不忘記在恰當時候給其來上這麼一下,盡管氣元素也發動了相應的反擊,隻是經過了海水的阻擋之後,威力大多數也都已經被削弱到了一個可以被我們所接受的範圍之後,結果自是不用多說了,隨著餡餅的一次攻擊,體型龐大的氣元素猛然一縮,然後再一漲,最後便化作了點點的碎片消散在了空氣當中。

“叮”,你的英雄意外發憤圖強,終於是到達了進階的標準,由初階狀態進階為中階狀態。

“叮”,因為你的英雄意外是係統獎勵所得,滿足開啟後續獎勵的條件,忠誠之心特殊稱號被激活。

“叮”,恭喜玩家帥立君第一個成功培養初階英雄達到二階,獎勵卷軸一個。

意外(忠誠之心):輔助類英雄,中階成長狀態,忠誠度100,從屬於玩家帥立君。

忠誠之心:特殊稱號,擁有該稱號的人物忠誠度永久固化為滿值100點,並且能夠影響到周圍的其他人物,使他們的忠誠度不會受到其他技能或者負麵狀態的影響。

光愈術:瞬間恢複目標250點的生命值。

愈合之光:在30秒內逐漸恢複多個目標200點的生命值。

禁空之歌:能夠使得視力所及範圍之內產生禁空效果,在詠唱期間自身無法攻擊、防禦、移動,一旦被攻擊到則禁空之歌立刻被打斷失效,並且所承受到的傷害值翻倍。

光槍術:給多個目標施加一個在30分鍾內有效的增加攻擊的狀態。

光盾術:給多個目標施加一個在30分鍾內有效的增加防禦的狀態。初級領導術:英雄單位固化技能,允許英雄單位協助玩家管理傭兵,傭兵上限為100。

如果說小呆的進化帶給我的是驚喜的話,那麼意外的進階我就要平靜的多了,畢竟他是跟隨我最久的一個手下,一直以來都是默默在我身邊,如果別人比他先進階的話,那我才真要奇怪呢。

和進化相類似,進階同樣帶給了意外極大的實力提升,不僅僅是原有的技能得到了強化,還多出來了3個非常有用的新技能,愈合之光明顯就是一個群療的技能,而光槍術和光盾術則是專門用來加攻加防的,而且還是群加版的,對其自身的戰鬥力雖說並沒有多少的加成,對於整個的隊伍來說卻是一個極大的助力,可以想象當意外施展出來他的這幾個技能的時候,隻怕藍色幽魂都要忍不住流口水了,因為一轉的牧師雖然也有相同效果的技能,卻都是隻能夠作用於單體目標的,想要學習到群加的版本也隻能等到二轉以後才會有機會了,不過也有傳言說高級的怪物也會掉落技能書,也不知道是不是真的。

忠誠之心這個稱號極為有用,可以說就是專門為英雄職業的玩家而設置的,沒有想到卻是後續的獎勵,看起來係統也並不吝嗇嘛,不清楚今後是否還會有其他的獎勵出現,光是想想就讓人覺得期待無比了,至於獎勵的那個卷軸卻是一個一次性使用的卷軸。

技能升級卷軸:使用此卷軸可以將目標所擁有的一個技能提升1個等級,如果隊伍中有人擁有相同的技能,那麼他的這個技能同樣也可以享受到此效果。

這個技能卷軸的價值可以說是可高可低,作為玩家來說,自身技能的等級自然是越高越好,使用卷軸後不僅可以提前享受到更高的技能加成效果,而且還節省下了使用技能熟練度的大量時間,不得不說這是一件十分劃算的事情,可是就目前來講,這樣的一個卷軸卻是如同雞肋一般,固然是有些好處,卻也讓人沒有多大的感覺,因為現階段玩家的技能等級多數在於初級和中級的水平,熟練度看似不少,卻也就是大概一個星期左右的時間,或許隻有等到技能升級到高級以後來使用才合適一些,不過這些問題對於我來說則都不算什麼,因為我根本就沒有提升自身等級的意思。

我的打算是用這個卷軸來提升手下NPC英雄的一個技能——初級領導術,作為餡餅的固有技能,這個技能所帶來的戰力提升是非常可觀的,意外和浪子也從他那邊學習到了這個技能,或許因為是外來品,所以在意外升階的時候,這個技能並沒有得到提升,想來浪子也是相同的情況,至於餡餅,這本拉就是他的技能,應該不會受到影響才是,隻是現在就是用還是覺得有點吃虧,為了最大效果的發揮出來這個卷軸的作用,我計劃在餡餅升階以後再行使用,這樣既不用等待太長的時間,也算是物盡其用了。

幹掉了氣元素,我的經驗再次得到了急速地增加,原本就卡在了升級的邊緣,這一下直接衝破了27級的關口,同時也使得我的各種狀態得到了最大的恢複,意外剛剛升階卻是得不到這般的優待,餡餅等人也需要時間來進行恢複,所以我還是等到他們都恢複滿了狀態以後,才踏進了通往火之空間的傳送門。

如果說水之空間是一片汪洋的話,那麼火之空間就是火山和岩漿的世界了,這裏到處都充滿了硫磺的氣味,高溫高壓之下幾乎沒有什麼生物能夠在這裏存活,水源更是不用想了,想來就算是有,也早就已經被蒸發殆盡了吧,正常的生物在這裏即便是不作任何的舉動,也很難存活多少的時間,隨著體內水分的急劇消失,最後的結果隻能是死亡,可是並不是死地,就在這般嚴酷的環境之中,還有一個種族的生物繁衍生存了下來,那就是地獄族。

赤紅色的皮膚,小而彎曲的獨角,還有背後那雙蝙蝠一般大小的肉翅,這便是我現在所麵對的對手,最前方赤手空拳的是小惡魔,這些邪惡並且殘忍的小家夥們,最喜歡的就是撲咬向目標的咽喉要害,然後痛飲對方動脈之中所噴射出來的鮮血,中間還混雜著一些長相十分類似於小惡魔的生物,隻是這些怪物的膚色紅得要更加的深一些,頭上的獨角也變為了雙角,卻是和小惡魔實力差不多的小怪物,除了這兩種數量最多,一看就是炮灰類型的怪物以外,還有著兩種明顯實力要高出一籌的生物。

和人類高度相仿的身高,甚至就連外部的樣貌也和人類相差無幾,不同的隻是多出了一雙小角和一條尾巴而已,在手中更是拿著一把長柄鐵叉,暗紅色的鐵叉上鏽跡斑斑,隱隱的還有血腥味傳來,這些家夥正是小惡魔的進化版本,叫做惡魔之子,技能為吸魔,能夠持續吸收對手的魔法值,雖說數值很小,不過隻要達到了一定的數量和持續時間以外,可就是非常的可觀了。

另外一種則是魔嬰,長相猶如放大版的嬰兒,頭上長著短短的紅色雙角,短小的腿部之下卻是一雙牛馬一般的蹄子,當然還有地獄生物那標誌一般的紅色肉翅,它擁有的技能為魔法破壞,能夠一定幾率的破壞掉目標所釋放的魔法,擁有著打斷魔法咒語的詠唱相類似的效果,隻是不會造成魔法反噬而已。

在這些數量不等的怪物前麵還站著一個個頭更大的怪物,根據鷹眼術所反饋回來的資料,它的名字叫魔童,是魔嬰進化後的生物,而且與一般的魔童不同,它的實力更加強大,擁有著一個盜取魔法的技能,效果為一定幾率將目標正在釋放的魔法盜取過來,並反擊回去,頗有點武俠小說中莫容世家“一彼之道還施彼身”的味道。

看完了這些怪物的資料之後,我才發覺這明顯就是在針對魔法職業的目標,想想也就不奇怪了,在上一個水之空間中,那個實力強大的氣元素如果不是被意外的禁空之歌給強拉下來的話,那麼想要消滅掉它就需要足夠的遠程攻擊手段,隻是物理遠程攻擊的職業在大海上缺乏可依靠的障礙物,移動速度也受到了很大的限製,強行攻擊隻會被它給一一的幹掉,想要躲避氣元素的攻擊隻有下潛到海水中這麼一個辦法,可是這麼一來想要在海水之中發動攻擊就要困難得多了,無論是命中率又或者是傷害值都會下降不少,所以最佳的職業莫過於是擁有魔法技能的職業,除了火係魔法在水中釋放會受到極大的傷害壓製以外,對於其他各係的魔法卻並不會有什麼影響,甚至還會出現幅度不同的加成作用,如此一來的話,能夠通過水之空間的考驗而進入火之空間的隊伍就一定會以魔法技能為主要的戰力,在麵對著擁有吸魔、魔法破壞以及盜取魔法的眾多怪物時,無疑就會被極大的克製,能夠通過的幾率可謂是微乎其微了。

一想到這裏我不由的再次看了意外一眼,誰又能夠想到就是因為這麼一首禁空之歌居然是讓一支以物理近身攻擊為主的隊伍給成功突破到了這裏,在這裏一刻,戰鬥的結果便已經是注定了。

無論是惡魔之子還是魔嬰、魔童,它們的技能都在第一瞬間被發動了,效果果然是十分的強大,看著自己迅速降低的魔法值,我的臉上隻有冷笑,雖然因此也享受不到意外的治療和增益狀態了,可是這又有什麼關係呢?

麵對著小惡魔和小怪物的圍攻,我和餡餅、浪子還有意外結成了圓形的防禦隊型,中間則是基本失去戰力的小呆,當然他也不是沒有用處,地上早已堆滿了各種補血的藥品,而他的任務就是在需要的時候把相應的藥品遞給需要的人,NPC也可以使用藥品這已經不是什麼新鮮的事情了,隻不過大多數的NPC並不願意去使用玩家所說的那種藥品,因為這種藥品是專門為玩家所設計的,NPC使用有著諸多的限製,比如說藥品的治療效果減半,比如說再次使用藥品的間隔時間加倍等等,不過也有一種藥品是NPC所喜歡使用的,而且還沒有這多的限製,隻是並沒有人真正見到過。

怪物的攻擊力並不強,甚至可以說有些偏弱,畢竟它們為了最大化克製魔法職業的效果,惡魔之子和魔嬰的數量是占據了大半的,隻有三分之一左右的小惡魔和小怪物才具有近身攻擊的能力,不過這些怪物本來的作用是為了盡量拖延對方的近戰職業的腳步而存在的,現在卻被當做了防禦和進攻的主力,角色的改變明顯讓它們有些無所適從,或許它們可以用自己的血肉之軀去拖住敵人的腳步,讓他們沒有辦法繼續地前進,但是它們卻注定了是要被消滅掉的炮灰,低攻擊、低防禦和低生命值的缺點足以讓這些看起來悍不畏死的怪物在麵對我和我的手下的攻擊時,落下一個粉身碎骨的下場,而當小惡魔和小怪物死傷殆盡之後,惡魔之子和魔嬰就更沒有多少的還手之力了,這根本就稱不上是一場勢均力敵的戰鬥,而隻是單方麵的屠殺。

唯一給我造成了一點麻煩的就是魔童,作為一隻精英怪物,它的實力要比普通的怪物強出一大截來,就算是比不上那個倒黴的氣元素怪物領主托斯力地,有了這麼多的手下配合,如果不是恰好被我所克製的話,結果根本就不會是現在的樣子了。

魔童所擁有技能當然不是隻有一個盜取魔法,可是這個技能卻是威力最大,被它依仗最久的技能了,畢竟它也是從低級的小惡魔一路進化成長而來,近戰從來就不可能成為它的強項,所以最後它還是不甘心地倒了下去,這一次我如願以償的再次享受到了升級的快感,一次戰鬥基本上就可以升上一級,這樣的際遇如果是說出去的話肯定也不會有誰相信的,隻是曆經了金之空間、水之空間和火之空間以後,我的補血藥品被大量地消耗掉了,倒是補魔藥品的消耗量不大,可是本來我購買的補魔藥品也不多,再給意外和小呆兩人分了一分以後也就沒有了,看著通往木之空間的傳送門,我不禁有些猶豫,最後卻是一步邁了進去。