“你的幸運的確很高,不過基礎屬性有些差。別人打十個小怪,估計你隻能打一兩隻。很抱歉我這裏不能應聘你,當然,如果你能提升到10級並轉職職業的話我們還是很歡迎你的。”三個麵試官當中,中間的一位麵試官拿站了起來,拿著秦光的簡曆抵還給了秦光。

“沒關心,麻煩你們了。”嘴上這樣說,但秦光的失落明顯表現在了臉上。

這不是秦光第一次被家族拒絕,事實上這已經是第六個家族拒絕了秦光,而靈州村這個新手村一共也不過六個家族而已。因此,這一次的麵試失敗就相當於確定了秦光以後不能選擇打金者的路線了。

作為一個珍愛生命的地球人來說,500年的壽命,說不誘惑人那是不可能的,不過別人不要秦光秦光還能自己去當自由者麼?別開玩笑了,秦光的幸運的確很不錯,但最大的問題就在於秦光的屬性低了那麼一線。注意,這是一線而不是一點!

靈州村的1級怪有兩個,分別是有半米高的野兔和一米高的野雞。暫且不論野兔和野雞的身高體重,光說野兔和野雞的屬性。

野兔的屬性為生命120、物理攻擊10、物理防禦10、攻擊速度1.0。

遊戲大陸的傷害是很好計算的,因為他的計算方法和當時地球上風靡一時的魔塔小遊戲的計算方法一樣。10點物理攻擊打7點物理防禦的怪物可以造成3點傷害。

也就是說對上野兔秦光可以造成3點傷害,而野兔也要對秦光造成3點傷害。在同為3點傷害的情況下秦光110的生命值明顯不夠野兔殺的。

秦光有技能、攻擊速度也比野兔快,因此理論上的東西自然不能拿來當真。所以計算上技能的傷害,再加上攻擊速度的話,不出意外秦光是可以擊殺野兔的。

不過之前也說了,是理論上且不出意外。雖然秦光的攻擊速度達到了1.2要比野兔快50%。但因為親光是新人的原因,再加上穿越前是學生,穿越的新球是地球。因此秦光的屬性上哪怕標注了1.2的攻擊速度,但秦光整整能造成的攻擊速度恐怕比野兔的1.0還要慢一分。

從以上數據分析,簡單的說就是秦光根本不可能單挑一隻野兔。哪怕秦光有著20點滿幸運,但在攻擊時20點幸運最多提升秦光戰鬥時不打出MISS的幾率和最終怪物掉落的幾率,除此之外完全無用。

如果說秦光在正麵戰鬥的計算條件下沒有勝利的把握,那麼最終怪物掉落幾率也根本就是空談,除非...有人給秦光用藥劑填補生命空缺。

但這顯然是不可能的。遊戲大陸本來就以掉率底下而聞名於整個遊戲世界,哪怕是殺100隻野兔,也未必能夠轉到一瓶藥劑的錢,所以在保證最起碼的盈虧麵前,所有的家族都選擇放棄了秦光。

而這個時候戰爭文明的人就顯現出了他們的強勢。因為大多數的戰爭文明的體質、力量、敏捷、耐力都是滿值。

達到滿值,他們的物理防禦屬性就會達到10點,10點物理防禦更好夠野兔的攻擊,因此戰爭文明的人殺野兔根本不會被野兔破防。不僅如此,因此戰爭文明的人基本上都是經曆過各種各樣戰爭的人,因此他們能達到他們的極限攻擊速度,也就是2.0。這速度比之秦光快了一倍不止,最重要的是他們還不用休息。因此對於家族來說,就算秦光幸運很高,但是秦光殺一隻野兔的時間就足夠別人殺十隻野兔了,在幸運值沒有達到質變前,顯然是戰爭文明的人更具有招聘的價值。畢竟你掉率高但也不可能比10個野兔的掉率還高吧。我們光靠量變就能達到質變的效果,更別說秦光殺野兔還有可能會被擊殺。

什麼?你說還有野雞。好吧,先列一下野雞的屬性:生命90、物理攻擊18、物理防禦8、攻擊速度1.5。

90的生命看似不多,8的防禦也看似很弱,但野雞的攻擊和攻擊速度卻絕對是秦光望塵莫及的存在。秦光的物理防禦是7,野雞攻擊一次就是11點傷害。而秦光攻擊一次野雞不過才5點傷害和。野雞要殺秦光隻需要10次攻擊,最多7秒。而秦光要擊殺野雞則需要18次,至少18秒。這足夠秦光死兩次的了。

知道無法成為打金者,秦光也不把希望寄托到自由者身上。雖然自由者之間也可以組成自由者小隊,但秦光的屬性實在是太低了,恐怕就算自由者小隊也不會要秦光。

雖然可以好幾個人一起殺怪,讓最後一個人獨享經驗。這樣便可以解決屬性不足的問題。但一隻野兔和一隻野雞的經驗都是一點。幾個人升級,那代表著升級速度會在減少幾倍。如此一來還不如走農民流又或者是學徒。

因為生活職業等級提升後人物屬性同樣是會獲得加成的,如果秦光賺的錢多,說不定還可以找代練。嗯,沒錯,這個世界是有代練的。畢竟賺錢不容易,高級戰職者也不是低級戰職者想的那麼好混的。如果肯出錢高級戰職者也會心甘情願的替你升級。