第三卷 搏風擊浪 第二章 旅人?艾亞洛提斯(1 / 2)

在離開多路迪維斯之後,旅人便繼續前進。

在“福音”大陸上,屍骸濕地是與白骨海洋並稱的惡劣地形,乍一看似乎是係統偏心,將窮山惡水都分配給了死靈生物、好讓它們自生自滅,實際上卻是一種陣營保護措施。當雙方交戰時,惡劣地形能有效地削弱進攻方,防守方則能以逸待勞。濕地裏危機重重,草叢、水底、淤泥裏都有可能躲著魔獸,而這些魔獸基本上都是死靈生物,在環境的掩護下它們能規避大部分偵察術。沒有人知道哪一步是絕對安全的,也沒人知道自己的好運氣什麼時候終止。

然而旅人卻在屍骸濕地如履平地,移動速度能與天上的夜幕遊隼一較高下。即便他為了恢複耐力值而選擇放慢速度,那也比別的玩家快得多。他的速度並不是一開始便如此快的,而是漸漸變快;在行進中他掌握了在屍骸濕地移動的要點,並且愈發純熟。

這次他來到的是艾亞洛提斯。

“這次我可不想再碰上哪個城主了……”在進城後,他自言自語道,很有些賊兮兮地左右看了一眼。

艾亞洛提斯是“手藝人之城”,城裏居住著許許多多的工匠,他們以及他們的技術代表了當代手工業的巔峰。產自艾亞洛提斯的器具工藝獨特、品質極高,很受人們歡迎,每年都有大量的仿製品出現在其他各國,而商人們則忙著上下打點關係、私貿武器。說艾亞洛提斯是奧爾奎拉最重要的城市也不為過,然而這座瑰寶一般的城市就在前幾天煙消雲散,仿佛是上帝與它開了個玩笑。幾百年的經營,抵不過一朝的破滅。

旅人眼裏閃動,然而他更多表情被藏在麵具下,也不知他是喜是怒。他隨意走著,來到一處工地,隻見死靈NPC們忙個不停地挖地基、搬運泥土。

工地上,一個老人家到處走動,就像是停不下來的秒針。老人家麵目青黑,是個不折不扣的死靈生物,但他的知性沒有被死神帶走,仍閃爍生活職業者特有的光輝。他帶著單片鏡,眉毛和胡須都很長,好像從童話故事裏走出來的、聰明的老爺爺;他的身體有些虛胖,他穿的長袍也不適宜爬上爬下,但他一直在走動、指揮調度,若換了生靈生物的老年人恐怕馬上累趴下了。他的頭頂浮現出一行字:死靈工程師、帕特拉。

是建築學專精的工程師,還是高級的。旅人不動聲色地把一切訊息盡收眼底,瞬息間得出這個結論。他上前搭訕道:“哎,老人家!您不歇息一會兒嗎?”

對方聽見有人招呼,便笑道:“死靈生物還談什麼歇息,嗬嗬,老朽這副殘軀也不知道什麼時候會消散,何不爭取時間為陛下多做一些事情呢?”

“您是白骨暴君的屬下吧?為什麼您會離開‘等待之城’呢?我聽說‘等待之城’裏有一個大型的科研場所,是專門集中生活職業者進行科研的,為什麼您不留在那兒呢?我覺得,您在那兒會安全許多。”

帕特拉大師的臉雖然一看就讓人望而生畏,但客觀地說,他和其他老年人沒有什麼不同,笑起來總有種讓人心安的慈祥:“聯合科研中心並不強製我們留下,而與其他同僚相比,老朽更喜歡親自監督工程進度。至於安全問題,老朽並不擔心。老朽不過一垂暮之人,哪裏有被殺的價值呢?”

旅人也笑了:“您說的沒錯,不是每個人都像白骨暴君一樣能對任何目標下手。對了,您造的這是什麼呢?”

“老朽在興建黃昏神廟,而過一會兒老朽就會視察城西的進度——老朽的弟子們在修建血神廟。”

“血神廟?!血精靈用以祭祀青春女神的廟宇嗎?……原來如此,六月陽光與血精靈結為同盟啊,難怪我一路上看見那麼多劍刃舞者。”旅人放低聲音:“這可真是意外驚喜。”

在一旁觀摩,旅人也大致了解死靈生物的建築物是怎樣的,說白了和生靈生物的建築物也差不多。強壯的死靈獸(當然也有幾隻無辜的食屍鬼被抓來做苦役)負責挖土,而帕特拉大師則和幾個學生則站在坑洞死角、一起掏出卷尺查看坑洞深度是否合乎要求。待符合規格後,開始往下傾倒沙石,那石頭多是黑色花崗岩。

“我一直奇怪,為什麼花崗岩會是黑色的呢?”旅人問。

“因為它主要成分是黑雲母。這一點老朽也相當意外,因為花崗岩中黑雲母含量往往不會很多,但唯獨死靈樂園裏的石材含有相當多的黑雲母。”似乎什麼問題都難不倒帕特拉大師,他興高采烈地道:“正因如此,黑石山穀內的建築物都以黑色調為主。”

“那豈不是死氣沉沉麼,采光也不好。”