第三卷 搏風擊浪 第二章 旅人?艾亞洛提斯(2 / 2)

“死靈生物不需要光線,它們是以靈魂來感知世界的。就算昏暗無光,老朽也能知道您是一位生靈,絕不會弄錯。”帕特拉大師意味深長地看了旅人一眼,又把視線投向地基,像是看著自己的孩子:“考慮到黑色調太過沉悶,老朽便將白骨也當做建材,好搭配黑大理石,營造一種別致的美感。”

“難怪世人都把你們當做異類了。哪個正常的建築師會用骨頭來建屋子?”

“褻瀆死者?還是一種形式上的邪惡崇拜?不,老朽考慮的是如何在資源緊缺的情況下因地製宜,出發點僅此而已。在建設白骨海洋的初期,陛下根本沒有足夠的物資去修建城市,老朽能發揮的隻有骨頭與石頭。到了後期資源並不匱乏的情況下,老朽依然選擇這兩種建材,第一是因為遵循這種成熟的建築風格——曆史上各大死靈帝國似乎都以這種建築風格為主;第二是因為死靈樂園裏有機物容易被腐蝕(比如木頭),而黑大理石與白骨能使建築物的使用壽命增加。”

旅人想了想,挑起大拇指:“有道理。您身為老人家,還能不拘泥於常規、勇於創新,非常棒。”

“年紀不是求知欲的局限。老朽既然擁有比常人多出一倍的生命,自然應該不斷學習、嚐試新鮮事物,擴充自己的知識麵。”

說到這兒,沙石已經填充完畢。為了讓這種人工地基具備足夠的承重能力,需要壓平、壓實。人類采取的是木夯法,以原木夯平地基;但死靈生物則別出心裁,讓一大群死靈獸在上麵亂跳,也能把泥土壓實。工匠們將一大坨一大坨“油脂黏液”塗在沙石表麵,又再次傾斜泥沙,鋪就第二層。

旅人舉目四望,聲調冷得如同積雪從樹枝間沙沙滑落:“說起來,這座城市的前身可是‘手藝人之城’。真可惜……再也看不到那些做工精湛的道具了。戰爭……實在太過惡心,輕易就能摧毀一個國家的文化與技術。是六月陽光摧毀了這個國家的一切。”

帕特拉大師笑笑:“也許我們摧毀了生命,但我們沒有摧毀文化。遠來的旅人,你隻看到事物的表麵,卻看不到內在嗎?這座城市並沒有死亡,隻是換了主人;種種工藝也並沒有失傳,因為掌握它們的工匠能以死靈的姿態繼續活在這個世界上,繼續工作和創造。”

“這是為侵略強詞奪理。實際上,你們扭曲了生者的意誌,逼迫對方苟活,然後無休止地奴役它們。”旅人搖搖頭:“你們的確保護了奧爾奎拉遺留的文化與技術,隻是那些國民的個體意誌也被你們抹殺了。”

“的確,死靈帝國從來不是民主製國家,下位者的千言萬語永遠比不上死靈王者的一句話。一旦陛下做出錯誤選擇,那誰也挽救不了帝國的命運。”帕特拉大師沒有生氣,他的聲調和緩:“但這並不是老朽應該操心的。老朽相信陛下的選擇。如果有誰能打造一個不一樣的死靈帝國,那隻能是陛下。”

“為什麼您會對他如此推崇呢?”

“隻是一種直覺。冒險者與原住民不同,擁有某種特質……而這特質能讓陛下超越古往今來的一切死靈王者。老朽雖不是閱人無數,但老朽不會看錯人。”

“嗯……謝謝您的介紹,我要繼續趕路了。再見。”

旅人禮貌地向老人家道別,然後再次踏上旅程。他走出好遠後,回頭一看,老人又蹲在坑邊檢查細節。旅人便咕噥道:“看來暴君的屬下也不盡然殘暴冷漠,某些人還是有頭腦的。”

這座城市的管理者“幕後黑手”,其會長是一個名叫超級漢堡王的僵化武夫,不過他與公會骨幹貌似不在城裏,而是去集體練級。旅人一邊從街頭人群的閑言碎語裏獲取想要的情報,一邊尋覓補給點,可惜他徒勞無功:任何死靈城市裏都沒有旅店、餐館,就算有,那也是不供應食物與飲水的。唯一新鮮的肉食,是打食屍鬼爆出的“難吃的肉”,腥味兒重得能連“改良版淨化麵罩”都無法完全消除。

“我算是理解係統為什麼偏袒死靈生物了。連口腹之欲都得不到滿足,真為他們感到悲哀。”旅人歎道。

經過城西時,旅人特意去看血神廟的工地。血神廟也正處於打地基的階段,工地旁,幾個戴骷髏麵具的高挑精靈拿著設計圖指指點點。雖然他們沒有摘下麵具,但眼睛後閃過的一絲紅光還是揭示他們的身份——以鮮血為青春源泉的血精靈。

血精靈們正討論著,忽然齊齊抬頭望向同一個方向,那兒人來人往,卻沒什麼特別的。於是幾位血精靈麵麵相覷,又繼續對著圖紙比劃。