菲尼爾來到這裏已經兩天了。
讓他感到萬分不可思議的是,那個對他們計劃造成嚴重幹擾的亡靈勢力竟然如此的與眾不同。不說別的,隻說對自己直屬領地的防範,就已經達到了讓菲尼爾都咋舌的地步。
他現在存身的這個山洞,距離敵人的老巢還有近百裏的距離,可已經不能再肆意的活動了。
兩天前,剛來此地的他還按照過往的習慣,帶著一幫子新收的亡靈奴仆就大搖大擺的直奔前方而去。可才進入前方區域沒多久,就迎麵撞上了鋪天蓋地的屍巫空騎兵,而地麵更是狼煙滾滾,一支隊形整肅的亡靈騎士手舉寒光閃閃的大刀無聲的殺來。
那排山倒海般的殺戮氣勢讓16級的暗黑大法師都膽寒了,奮力抵抗了不到半刻鍾就不得不抱頭鼠竄,連新收的亡靈仆役都陷落在了裏麵。
這莫名其妙的第一戰也給菲尼爾提了一個醒,這絕對不是自己平常所見的那些個隊形散亂,趕鴨子般雜亂無章的亡靈群落,而是一個有著完整指揮體係的亡靈軍團。
這不由得愈發引起了他的興趣!
明的不行來暗的。
吃了一次虧的暗黑大法師立刻換了一個方位,企圖以偷渡的方式潛進去看看究竟,可每一次都是才深入不到30裏就被對方那恐怖的屍巫空騎給驅趕了出來。就連他施展隱身術,玩起了鬼祟潛行也同樣如此,仿佛敵人有著某種能夠偵測法力波動的手段似得。
不過連續幾次進進出出,也讓菲尼爾收獲了不少情報。
在敵人老巢百裏範圍內,是一張疏密有致的監察大網。地麵上有不斷遊蕩徘徊的腐爛僵屍和白骨骷髏,而天空上則是三五成群的幽靈小隊。除了這些流動哨兵外,每隔5裏許,就能查探到一個小型的亡靈據點,裏麵或者是一二十個類似於食屍鬼的古怪亡靈,或者幹脆就是一個幽靈鬼屋。
這些小型據點就像是人的骨架一般,撐起了這道最外側的監察大網。
不過最讓菲尼爾頭疼的不是這些明麵上的哨兵和巡邏隊,而是那些隱藏在各處的暗哨。
在這片區域,哪怕是一片一眼掃去空無一物的空曠荒野,也可能潛伏著敵人的哨兵。在某個暗沉發黑的荒涼角落,就可能散落著一團已被歲月侵蝕的已近風化的皚皚白骨,這本來是亡靈界最常見的一幕場景。
可吃過幾次虧的菲尼爾發現,在這皚皚白骨之中還潛藏著幾乎無法察覺的微弱靈魂波動。這些風化骸骨竟然是一些最低階的白骨骷髏偽裝的。
而一些在淒冷的陰風中殘存的千年枯樹也時不時的冒出一二張模糊的鬼臉,巡視一周後再次潛伏進枯樹裏沒了動靜。
對於這些敵人探伸出來的哨兵,暗黑大法師根本無計可施。滅殺它們太容易了,隻要把它們找出來,一個魔法飛彈或者火球就能讓它們由假死變成真死,可接下來就要麵對從附近某個據點聞風而動的巡邏隊了。
巡邏隊也沒有什麼可怕的,以菲尼爾16級大法師的實力,輕輕鬆鬆就能屠滅。可打了這些看家狗,下麵需要麵對的就是的屍巫空騎和亡靈騎兵隊了。再後麵,就是一支支組合怪異,卻類似人類傭兵的小型隊伍了。
菲尼爾和其中的幾支交了交手,竟然沒有占到半分便宜。這些亡靈隊伍數量不多,等級也大多在11—14級之間,卻足夠的強悍靈活。隊伍裏麵更是分工明確,不但有前衝壓製的強力肉盾,還有火力凶猛的施法者,就連遊走戰圈附近,總是伺機突襲的刺客類兵種都有。
更可恨的是,這些隊伍彼此之間仿佛有著某種特殊的聯係方式,常常驚動了其中的一支,開打還沒多久,別的隊伍就已經開始四麵合圍了。
吃了大虧才狼狽逃出的菲尼爾再也不敢親身犯險,而是在這防禦網外側找了一個隱蔽之地,開始用各種方式測試著敵人防禦網上的疏漏之處。可惜,他派出的亡靈,不管是骷髏還是僵屍,亦或者怨魂,都無法混入敵人內部。由此可知,敵人必然有一套嚴密的可區分敵我的防護手段。
剛才他又嚐試了一次,驅動一位怨魂虛化了身軀,打算從高空偷溜進去,可惜依然死在了半路上,沒有突破最後的50裏範圍。
心情鬱結之下,菲尼爾也禁不住破口大罵,呆站在洞口不斷的詛咒著這群該死的亡靈。
兀地,一陣高亢的“龍吟”在他的精神海中鳴響。菲尼爾心下一驚,掐了幾個手勢,身軀上佩戴的幾個法術物品就被一一激活了。轉眼間,“心靈壁壘”、“回避偵測”、“精神防護”等幾個法術就加持在了身上,他更是開始盡力收斂自己體內的法力波動。
等全部手段都施展完了,菲尼爾才轉動著幹澀的眼球,牢牢地盯視著遠處天際從陰鬱的雲層中鑽出來的一個巨大黑影。由於不敢把精神力延伸出去,他隻能以普通的視覺去捕捉對方的一切細節。