劍舞者是一個傳承相當悠久的職業,它最早的源頭可以上溯到遠古的時代,而它最輝煌的時刻是三大精靈王庭屹立還在大陸上的年代,那時候劍舞者受到萬民的崇拜與敬仰,作為王庭最強大的武裝力量,侍立在王都,他們是最優秀、也最高貴的戰士,他們揮動劍刃的時刻,動作如同優雅的舞蹈,卻鋒利得無堅不摧,那是一種極具觀賞性的藝術化殺戮,那個時代距今已有千年之久。
人類繼承了精靈的許多遺產,其中也包括了劍舞,但當這門技藝傳承到人類手中之後,不管是哪個流派,許多優雅、繁複的動作和技藝都遭到了大量的刪減,劍舞中作為舞的部分迅速的衰弱了下去。時至今日,流傳在大陸上諸國之中的劍舞,除了動作更加的飄逸靈動之外,與其他劍術已經很難找出特別明顯的差異。
這其中最主要的原因是壽命,就一般的常識而言,那些近似於舞蹈的動作都會被認為是觀賞性的技藝,而不具備太強的實戰功能。但精靈的劍舞卻通過巧妙的設計,使它們具有了無堅不摧的破壞力,同時大量連貫的動作也讓劍舞的連擊變成了異常恐怖的存在。但不管是對自己身體的錘煉,還是對於動作的掌握,都需要消耗巨量的時間,這些時間往往是以百年記的,因此一般數百年才能誕生一個真正的劍舞者大師。
對於壽命動則就有數百年的精靈而言,這並不算是什麼特別巨大的問題,但對於平均壽命都沒有超過百年的人類來說,這幾乎就是一個不可能完成的任務。而壽命較短的種族,也會本能的選擇那些能夠快速得到成果的道路,而不是將一生中大多數的時間都消耗在不停地積累和磨練上。
次要一點的原因,則是魔力。三大王庭的精靈都是天生就具備魔力的種族,由他們所創造的劍舞,到了一定的階段,往往都會用魔力來支撐一些動作的執行,而人類和絕大多數的次等精靈都是不具備天生的魔力的,同時兼修魔法和武技,又能將兩者融會貫通對人的天賦要求近於苛刻。所以在那個時代,劍舞大師往往出在三大王庭之中。
三大王庭沒落之後,大多數精靈雖然不具備天生的魔力,但也普遍都有魔力的天賦,所以那段時間,劍舞者還偶爾會出現一些高手。可人類是很缺乏魔力天賦的種族,就算是有天賦的,也大多選擇了魔法師這個更有前途的職業,所以人類隻能純粹依靠身體來修煉劍舞,這樣使本來就巨大的難度再次呈幾何倍數增家,因此人類中幾乎沒有出現過真正的劍舞者大師,隨著歲月的流逝,劍舞逐漸被人類改造成一種簡單高效的劍術,也是情理之中的事情。
而劍舞·月華之舞這個流派其實是有點不同的,在三大王庭的時代,它並非是那些等階非常高的劍舞流派,或者說,月華之舞其實根本算不上是一個流派。它其實是劍舞中很基礎的一種套路,這就像數學家有各種各樣的區域,正數、負數、幾何、代數等等等等,而月華之舞就像數學中的加減乘除,雖然在不同的領域內,其發揮作用的方式不同,但不管在任何領域內,這些數學基礎的東西都是存在的。
所以月華之舞在當年的作用其實更接近於是個入門級的教材,就像前世的中小學教材一樣,是基礎的東西,把主要精力放在這個流派上的,往往是那些天賦太低的精靈族群,如現在在瑞恩麵前的這對兄弟——野精靈。同時,這也是第一個留傳到外族之中的劍舞流派,當然也是第一個被人類掌握的劍舞流派,因此它反而成為了人類中傳承最古老的劍舞流派。