第一卷 Hello, world! 第二十一章 黑色的門(2 / 2)

但影分身依舊擁有自己得天獨厚的優勢,在影分身帶來的隱身中,使用技能不會令自己現形。不可升級也不是雞肋的原因,這意味著技能點投入極低,用來給其他的職業作為裝備附加技能也相當不錯。

守衛的眼睛依舊盯著前方,絲毫沒有在意他們的腳邊似乎多出了些鐵皮玩偶,在發條的作用下吱吱作響。

還是無法者的技能,不知道是有意為之還是設計師偷懶,這個技能被命名為“機械製的小玩意兒”,簡單來說就是放置鐵皮玩偶然後玩偶自爆,類似於小孩子玩的摔炮。

很小的時候我也玩過鞭炮,摔炮這種不入流的小孩子玩的東西我是不會看在眼裏的,這個技能也一樣,造成的傷害固定為1,所有傷害的下線。

而在競技場中,一名角色的基礎體力值是40萬,加上裝備和職業的因素體力值將會變得更大,1這個數字完全可以忽略不計。

幾秒鍾後玩偶的發條停止,觸發爆炸。

爆炸的聲音很小,甚至不如壁爐裏響起的火焰爆裂聲,但守衛們依舊倒下了。

在正式遊戲中玩偶隻能造成1點傷害,但這是修改過的那落迦古堡,1點傷害照舊致死。

使用定點爆破引爆炸彈也可以清光房間裏的守衛,但是這麼做會招致守衛的警覺,就算是隱身也無法避免。三分鍾前我就試過一顆炸彈解決一個房間,但是失敗了,在我使用技能的瞬間守衛就警戒地開槍,即使我處於影分身發動的隱身狀態也差點沒幸免。

至於“機械製的小玩意兒”……它太不起眼了,不起眼到連守衛都沒察覺到自己身邊何時多了一個這麼粗製濫造的東西,可就是這個誰都看不起的東西要了他們的命。

似乎想多了……我拋開這些想法,踏入因守衛死亡而打開了的門。

等等……有兩扇門打開了,好像多了一扇。

不對。在地圖上這個房間是某個女仆的房間,隔壁就是靠在古堡角落的雜物房,除了我進來後被封閉的門以外,隻應該有一扇門,它通向堆滿灰塵的雜物房,雜物房的另一扇門可以帶我進入一條狹窄的走廊,然後進入新的房間。

那麼多出來的這扇門意味著什麼?它的顏色也跟其他門不一樣,古堡裏所有的門都是根據木材的材質簡單上漆,再奇怪不過是深紅色,可是這扇門通體漆黑,與藍色的牆壁和考究的家具格格不入,像是百鳥朝聖時那隻冷冷地站在邊緣的不祥的烏鴉。

門後會是什麼東西在等待別人拜訪?

我有些好奇。門後應該就是朝雨說的“隱藏關卡”,或許會有直接通關第一層的機會,可為之耽誤了攻略的進度又有些得不償失。

在猶豫中,我聽見了係統倒數的秒針嘀嗒聲。在攻略一個房間完畢後,我必須在半分鍾內通過下一扇門,否則房間將會徹底封死,視為遊戲失敗。

倒計時五秒,大門已經開始閉攏,這個速度下去我將沒辦法按照規劃好的路線走。

隻能試試這扇黑色的門了,杜衡走了進去,眼前是長長的階梯,不知通向何處。