數字媒體藝術及其前沿成果
學術論壇
作者:桑莉君
【內容摘要】數字媒體藝術看起來像一塊水晶鑽石,不同的觀察角度有不同的視野。隨著經濟的不斷發展,數字媒體藝術的發展隊伍越來越壯大,數字媒體藝術不僅是一種思維的表達方式,也是社會利潤的增長點。經濟的發展帶動了技術的不斷革新,計算機科學技術數字媒體技術也在不斷發展和進步,這個時代是數字媒體的時代,數字媒體將會迎來一個新的發展時期,並不斷繁榮壯大。
【關鍵詞】數字媒體藝術前沿成果
數字媒體藝術是指以數字科技和現代化的傳媒技術發展為基礎,將人的思想與藝術相結合在一起的一種藝術形式。在設計中,數字媒體的藝術設計是最具有表現力的一種設計,也是最為流行的一種藝術形式。數字媒體最為突出表現的是數字繪畫的藝術和計算機繪圖藝術。數字媒體的本質表現形式是包括數字在內的一種感官的藝術設計。數字媒體藝術一般都是應用在電影視頻的製作、平麵廣告的設計、工業造型的設計、環境藝術的設計等方麵。另外,數字媒體藝術還有一些延伸的表現形式,如電子遊戲、數碼攝影等。數字媒體與其他藝術表現形式最為關鍵的區別是創作過程的區別。數字媒體藝術在創作的過程中必須要借助數字技術來完成。數字媒體藝術是一種交叉的學科,融合了很多種科學的元素,並且有很多種特異現象,這些現象的存在也影響了數字媒體藝術往更好的方向發展。
一、數字媒體藝術的表現形式
數字媒體藝術的發展到如今有突飛猛進的變化。在20世紀50年代,計算機本身的發展受到一定的製約,計算機製圖的功能依然是處於萌芽時期,發展不夠完善。到70年代之後,對於數字媒體藝術是很有意義的一個時期。這個時期計算機已經出現了電腦製圖的軟件,對圖像的設計和表達更加成熟。在90年代數字媒體藝術進入了繁榮發展的時期,這個時期的ps與fw的應用還有flash,虛擬環境設計的能力在不斷增強,數字電影出現在人們的視野中,數字媒體藝術的發展進入了一個深入發展的時期,藝術進入了多元化的發展時期,其表現的能力也更加成熟,這是傳統的數字媒體藝術無法與之相比的。數字媒體藝術發生巨大改變的原因有幾種,一個原因就是由於社會、經濟、文化、藝術的不斷發展,促進了我國大眾對數字媒體藝術的理解和認識。另外,政府在基金和政策上對數字媒體藝術的發展都做了一定的支持。數字媒體的發展能給人們帶來一定的商業利益,在2010年轟動一時的數字電影《阿凡達》可以稱得上是數字媒體藝術的巔峰之作,最前沿成果的展現,這部電影給美國的電影發行商帶來了巨大的利益。
二、數字媒體藝術的美學特性
(一)數字媒體藝術的媒體化
藝術數字化帶來的是各種藝術的革新,並將其藝術形式進行多樣的統一與結合,實現藝術的多元化。在數字媒體的藝術架構中,各個學科的知識都涉及一些,設計中也蘊含了很多藝術的理念和議題。數字媒體藝術從表現形式上來看,這種藝術形式與計算機數字處理、網絡傳輸技術和多媒體技術都有一定的關係。這些技術的結合也形成了三維動畫、flash、信息涉及等。數字媒體的運作形式和範圍與傳統藝術相比有很明顯的進步,它要求必須要具有綜合的水平,對藝術的認知與造型都要重新定位,把多媒體、多文化等多種藝術交織組合在一起。
(二)數字媒體藝術具有互動性
數字媒體藝術存在一定的互動性。互動性指的就是在創作與接受之間、作者與觀眾之間存在一定的互動,這些需要參與的課題,需要分享的藝術,也是藝術的一種最高境界的體現,這種藝術的創作能夠表現出大家的想法。對於藝術來講,互動的數字平台能夠讓任何人在任何地點以一定的形式來觀看喜歡的作品,對作品存在的問題提出自己的意見。在整個互動的過程中,要求能夠融入自己的情況,自己對藝術的一種認知。另外在整個互動的過程中,無論是作者還是觀眾都有機會去表達自己對藝術、對美的看法。每個人的個性化與個人化都可以成為一種藝術。
(三)數字媒體藝術大眾化
傳統藝術在發展的過程中並沒有過於精湛的技藝,但也不是每一個人都能夠做到的。數字媒體藝術的普及運用,也是藝術走向高端的發展水平的體現。數字應用技術主要就是建立在可操作性的基礎上,經過反複操作,不斷提高熟練程度,確保人人都能夠做出像樣的作品。但是數字技術的產生也促使了另一種現象出現,在數字工具的幫助下,在藝術創作的過程中,並沒有投入太多的精力,而是走最快的捷徑來適應物質生活的變化。所以大眾化的處理方式對藝術的創作有很大的影響。這也是另一個鮮明的美學特征。數字媒體藝術的一種傾向性,使藝術的發展不再單純,不再是單個人的藝術展品和獨有的專利,更多的人被吸引到藝術創作中,平凡、親近的作品被人快速傳播成為了家喻戶曉的藝術作品。