正文 空間並置、空間真實、空間美學(1 / 2)

空間並置、空間真實、空間美學

學術論壇

作者:石賢奎

【內容摘要】百年電影理論對於空間觀念的觀照從簡單到複雜,從一維到三維,從單一到多元。文章從“空間並置:從幕後走向台前”“空間真實:從自身屬性到屬性強化”“空間美學:光滑空間與遊牧美學”三個方麵,對百年電影理論中空間觀念的內涵拓展進行探討,對空間真實性的強化進行分析,對整體體現出的新空間美學觀念進行觀照。

【關鍵詞】空間並置 空間美學 光滑空間 條紋空間 空間真實

一、空間並置:從幕後走向前台

1895年,盧米埃爾兄弟拍攝並放映了世界上第一部電影,但紀錄片式的單場景鏡頭表現禁錮了電影空間的連續性與移動性,之後魔術大師喬治·梅裏埃將電影引向敘事化,強調電影的故事性,雖然開創了電影講故事、奇觀化的先河,卻沒有實質性賦予電影空間表現的能力。直到20世紀初期英國布萊頓學派的出現,電影空間的表現能力才被發現,電影空間也可以在變換中生成新的場景與意義。之後到蘇聯蒙太奇學派,以愛森斯坦、普多夫金等為代表的蒙太奇大師,最終成熟發展了電影的蒙太奇特性,將電影鏡頭的組接可能性置於重要位置,電影鏡頭的組接不僅加速了電影的敘事,更強化了電影空間的作用,在時空的交錯中,一個統一的空間被維護、維持,電影的意義全都在此之中生成和發展。

而到了20世紀六七十年代,伴隨著西方現代主義的發展,哲學、美學、電影觀念等一係列學科體係發生了巨大的變化,以法國新浪潮、美國新好萊塢、德國新電影運動等為代表的現代電影運動相繼發生,產生的現代電影理論開啟了敘事空間的可能性,以法國新浪潮代表導演讓·雷諾阿的《去年在馬裏昂巴德》、阿倫·雷奈《廣島之戀》為代表,在敘事中高超地將現在時空與過去時空進行穿插,刻意營造出多個敘事時空,在交錯的敘事空間中,表達現代主義的哲理思考。“這些影片的特點是以下列手法進行更多的實驗:下意識鏡頭的閃切、多次重複同一鏡頭、閃爍不定和一閃而過的場麵,對似乎無關聯的視覺元素的自由連接……”①

進入21世紀以來,電影的敘事更加多元化,麥克盧漢大聲疾呼“媒介即訊息”,哈貝馬斯孜孜不倦研究“公共空間”,德勒茲與加塔利合作的《資本主義與精神分裂(卷2):千高原》中,更是提出“光滑空間”與“條紋空間”的“遊牧美學”思想。在多元文化語境和學術視野的交錯中,電影空間敘事與電影敘事空間更加趨向後現代性的讀解和解讀。美國學者尼葛洛龐帝說:“虛擬現實能使人造事物像真實事物一樣逼真,甚至比真實事物還要逼真。”②網絡社區與“電子人”的母題被納入到電影敘事之中,電影空間的改造與轉型也應運而生。

二、空間真實:從自身屬性到屬性強化

百年電影理論探討的“空間真實”話題呈現出內涵的不斷擴大,外延的不斷亦步亦趨。從傳統電影理論到現代電影理論,從2D電影時代到3D、3DIMAX電影時代。“空間真實”既是電影表現的視覺需要,又是電影理論的研究對象,在不斷流變的話語體係中豐富著自身的意涵。

傳統電影理論時期,以魯道夫·阿恩海姆為代表的電影理論界在探究電影的空間感何以生成時,主要對電影的深度感與運動感、三維影像在二維平麵的投影等進行了分析。阿恩海姆認為,電影的空間並非真實的三維空間,而是觀影主體的觀影心理與電影的運動感和深度感的營造,創造了視覺上的三維立體的空間深度效果。《火車進站》一開始播映時,觀眾紛紛逃離正麵衝撞而來的火車,而實際上,那個時期的電影空間仍是二維的、簡單的空間表征,是不完全具有深度的空間。