圈點
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《中歐商業評論》 普羅大眾在日新月異的科技革新麵前變得越來越適應,然而總有一小群創意人—可能是發明家、設計師、開發者、藝術家—不安分起來。他們努力思考當下的不足,展望更多的可能,醞釀下一場風暴。創意人習慣了“常識”被不斷超越,習慣了“沒有不可能”。當技術發展變得如此之快時,我們終於意識到要發現的不僅是“問題”,而更多的是“需求”。
從手機外延的無限延伸這一點來看,仿佛一切需求,無論是多年來的願望,還是靈光乍現的奇思怪想,在當下技術不斷突破邊界的時候,都可以實現創意上的“被定製”和“被創造”。設計師和創意人以他們對時代精神的把握不斷開創先河,他們的身份已然轉變—不再是問題的解決者,而是需求的製造者。
但在數字時代,創意人和設計師似乎陷入兩難的境地:一方麵,可被利用的新媒介和新技術如此之多,讓人歡呼雀躍;另一方麵,他們必須尋找通過創意和科技手段幫助人們回歸自我、幫助世界回歸本源的路徑。
悖論凸現了設計師拯救商業的一種可能性—對流行趨勢的把握能力,使他們成為潮流的風向標。而創意成為一種特權,也使得設計師成為一群手中握有改變世界的秘密武器的特權族群。但是在他們拯救商業世界的過程中必須伴隨著道德義務。消費主義的持續膨脹,地球環境的不斷惡化,依然嚴重的地域發展不平衡等問題,都要求設計師承擔越來越重要的社會責任。既要顧及商業利益,又要背負道德責任,這曆來就是設計師的困境,當然也是挑戰。
這是一場沒有終點的競賽。麵對未來,我們清楚地知道,創意可以使生活更美好。但我們也必須牢記自己原本是誰,往何處去,並且不斷調整前行的方向。(張宜平)