牌技活動組織指導(1 / 2)

牌技活動組織指導

牌技活動概述

牌技的禁忌

麻將牌、撲克牌都是非常有趣的娛樂活動,由於這兩種遊戲不僅具有藝術性,而且有很強的趣味性,所以令人們久玩不厭。但是,在玩牌的時候還需注意切忌玩物喪誌。

麻將牌、撲克牌雖有益於人體身心,但玩的時間也不宜過長,一般每次1小時即可,每天不要超過1~2次。切不可通宵達旦、廢寢忘食,從而影響休息和工作,損害身心健康。

有些人將麻將、撲克與賭博連在一起,甚至由此墮落並走上犯罪的道路,顯然也違背了玩麻將、撲克牌的養生意義。

所以奉勸玩牌者:玩牌有節,玩牌有度,適可而止。

牌的玩法

1.鬥地主

該遊戲由3人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完的一方勝。

2.紮金花

遊戲參與人數2 ~6人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共52張牌。牌型的比較:豹子>順金>金花>順子>對子>單張。

3.梭哈

一副牌中四種花色的 8、9、10、J、Q、K、A共28張牌,牌型比較:同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>二對>對子>散牌。

4.牛牛

4人遊戲,采用一副牌進行,每人發5張牌。牌型大小比較:黑桃>紅心>梅花>方塊。

5.宣和牌

宣和牌共有32扇牌,每扇牌都由骰子的兩個麵拚成。由莊家分牌。

若4人遊戲,則每人8扇牌,3人遊戲則去掉8扇“雜牌”,雜牌為:幺回、二三、二五、三四、三六、四五、二六、三五。剩下的24扇,每人也分8扇。

各人抹牌完畢,末家率先打牌,末家手中牌若已成副,則可亮牌;不能成副,則打出一扇自己認為無用的牌。

下家可以吃進此牌,同時打出一扇牌。這樣依次打下去,誰成副誰亮牌。亮牌後,大家比注,“注”就相當於現在所說的“分”,注多者勝。

6.除紅譜

先用一個骰子比點數,按各人所得點數排出名次。以得四紅者為第一,以下按點數多少排列。

按著名次,用四個骰子擲。每次擲出的四麵可組成一個小圖,這些小圖可分為“賞色”“罰色”“賽色”三類。以紅四為主,不參加計點數,而以其餘的幺、二、三、五、六這五色計算。

所得點數之和在八點以下皆為“罰色”,十三點以上者為“賞色”,中間九點到十二點除去“柳葉兒”“十二時”兩譜之外,皆為“賽色”。

凡擲出雙紅四的,除去“紅葉兒”“節節高”之外,都叫“強紅”,無效。反之,如果沒有紅四,除去“渾花”“素葉”之外,都叫“散色”,也無效。

擲得“賞色”者,有權繼續擲。

擲得“賽色”者,則下家與其比賽。“賽色”就是比點數。

擲得“強紅”“散色”者停擲,輪到下家擲。

賽色時,需記住上家點數。下家若擲得“強江”“散色”則無效,仍需再擲,直到擲得“賞色”“罰色”才行。

賽色時,比上家少一點的叫“踏腳”,罰二帖。賽出“罰色”在三帖以下的(包括三帖),除本帖之外加罰一帖,如“白七兒”為罰色,按譜當罰一帖,此時則加罰一帖,共罰兩帖。

賽出“罰色”在四帖以上時,依譜按本帖罰,不再加罰。

賽色時,點數與上家相同,叫“趕上”,賞下家一帖。如上家本為九點,此時又自擲得“柳葉兒”(即四、三、三、三、四點除去不計,亦為九點),則罰上家四帖。

賽色時,下家多一點,叫“壓倒”,賞二帖。賽出“賞色”在三帖以下的,在本帖上加罰一帖。賞色在四帖以上者,按本帖罰,不再加罰。

賽色時多二點、三點者,隻賞一帖;少二點、三點者,隻罰一帖。

擲骰時,若有應擲未擲者,罰下家三帖,以懲其監督不嚴;有不應擲而擲者,罰上家五帖,以懲其有意逃避。

以上所說的“帖”,猶如“注”一樣,是博戲時勝負的表記。