橋牌類活動指導(2 / 3)

3.牌點

用於估價一手牌原始實力的叫牌點,每副牌有40個大牌點:A——4點,K——3點,Q——2點,J——1點。

在以後的叫牌過程中,加叫同伴的王牌,可計算牌型點如下:缺門加5點,單張加3點,雙張加1點。

一般來說,綜合兩手牌的實力達25點者可望做成4H、4S 29點者(S:黑桃 H:紅心 C:梅花 D:方塊)5C或5D,33點者小滿貫,37點者大滿貫。

4.叫牌

它的內容比較複雜,這裏隻對叫牌術語作一些必要的解釋。

(1)開叫

在叫牌過程中首先叫出具有具體內容的叫牌,如1H、2D、1NT等等。發牌者享有優先開叫的權力,夠開叫實力時,應予開叫,否則不叫,“不叫”意味著把優先開叫的權力,順序讓給左方,左方如仍無實力開叫,可再次順延,直至4個不叫。

(2)開叫者

首先叫出具體內容的叫牌者。

(3)叫

同伴開叫了,你有應叫實力,可應叫。

(4)定約

競叫最後的合約為定約。定約能否完成,要經過打牌來檢驗,完不成定約叫作宕。

(5)再叫

任何作出實質性叫牌者,輪到第二次叫牌,叫作再叫。

(6)爭叫

一方開叫後,另一方參與競叫,稱為爭叫。

(7)打牌

分主打和防禦兩類。定約執行者是主打,守方則進行防禦。主打的目的是要完成定約,防禦的目的是擊破這一定約。

橋牌的基本玩法

洗牌與發牌

打橋牌首先進行的是洗牌與發牌。四人擇座以後,按順時針方向輪流發牌,一般從北家開始。發牌者可將準備好的去掉王牌後的52張撲克牌洗幾遍,交給右邊一家切牌,然後發牌者將切好的牌一次一張分發給4個人,按順時針方向從左邊一家開始發牌,直到發完全副52張牌,共13輪,最後一張牌輪到發牌人自己。

此時每家的麵前有13張麵朝下放著的牌。在發牌過程中,發有明牌要重發,發錯牌也要重發。

此外,在拿你的牌之前要等牌發完,這也是打橋牌的禮節。當以4人組成一隊,進行隊際複式比賽或其他比賽中,來場前可把預備要打的牌全部一次發好,放入牌盒內,以備比賽時用。

叫牌

完成洗牌和發牌以後,叫牌便開始了。發牌者優先開叫,他根據自己的牌可以叫也可以不叫。如不叫,就由他左邊一家叫,這樣依次往左就像發牌一樣輪流進行。叫牌時應根據自己手中牌的內容,作出“不叫”或叫出一個數字,帶花色或無將。

數字表示定約在贏6墩牌以上要贏的墩數,花色指將牌花色,無將的意思是指沒有將牌花色。

當一家開叫後,任何一家可以根據花色類別的次序在更高別上爭叫,隻要在前一家同類墩數上叫更高一個數,或在更高一類花色或無將上叫同一墩數均可。

類別的排列如下:無將最高,然後是黑桃、紅心、方塊,梅花最低,所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將低,直到三家都不叫表示承認為止。

叫得最高的那個花色就是將牌花色或無將,而該級別的數字就是定約的水平,兩者合稱定約。

例如,叫1黑桃比叫1紅心高,叫2梅花比叫1NT高。不同的花色級別在橋牌計分中也有區別,黑桃和紅心稱為高級花色,方塊和梅花稱為低級花色,在定約方完成定約時,高級花色比低級花色叫得的基本分要多,無將定約則更多。

叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者幹擾對方選擇出最有利的定約,以此達到戰勝敵方的目的。

局況

為了給遊戲的雙方創造較為複雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發揮出自己的水平,橋牌活動特意設置了“局況”。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。

橋牌的有局和無局是人為規定的,不可變更,每副牌都有固定的牌號、發牌人、局況。通常,人們用“—”代表雙方無局,NS代表南北有局,EW代表東西有局,B代表雙方有局。

定約

所謂定約,是指經過叫牌最後由一方確定經另一方同意的一個叫牌級數協定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標是擊垮敵方的定約。

定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌,將牌除了可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色,前提是沒有這個花色的話。

無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏隻根據同一花色中的每一張牌的大小來比較。假如你沒有這個花色,隻好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩。

定約又分成局定約和不成局定約,定約分數滿100分的,叫作成局定約,定約分數不足100分的,叫作不成局定約,兩者的獎分和罰分都不一樣。

加倍和再加倍

加倍是叫牌過程中經常出現的一個名詞,它的原意為防守方的一家認為定約方的定約肯定會被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰。現在加倍的含義已經被引申為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。

如定約方對防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫“再加倍”來懲罰加倍方。

再加倍定約,定約方的得失分均按四倍,即基本分乘以4來計算。加倍的符號用“X”表示,再加倍的符號用“XX”表示。

加倍隻可以對敵方的叫品進行,而再加倍隻可以對敵方的加倍進行。加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關,尤其是本來不夠成局,即基本分不足100分的定約,加倍或再加倍後而達到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍和再加倍都要特別慎重。

打牌

一個定約,無論是無將或有將,在叫牌時被確定之後,防守方位於莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實現後將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。