第九百九十四章 打斷很容易(1 / 3)

這個炮跳出來我一下子就看見了機會,因為我們的打野是沒有在附近的,莫翔的話我看的很準確,是在上半野區,所以現在我就知道了一件事情,目前來就我自己一個人能夠幫助這個『射』手。

我一邊指揮妹子進草叢,一邊往草叢裏麵『插』了一個真眼,這個炮正如我所想象的一樣,直接就跳了上來,炮這個技能打斷實話是非常的容易,也就是和我的這個『操』作沒有什麼太大的關係,再加上他跳的方向和我成一條直線。

那麼也就是,打斷其實並不需要看多好的時機,沒有什麼太大的難度,接下來我需要做的事情就是把自己的智能施法按出來就可以了。

還是像我以前的那個樣子,每個英雄的智能施法都要有所不同,不能全部都智能施法也不能全部都不智能施法,根據自己的英雄來判定就可以了。

像錘石這個英雄q技能和技能我全部都不是智能施法,隻有這個e技能和大招是智能施法,不過大招這個的東西智能司法和和智能施法沒有什麼太大的關係。

還有一點的話就是感覺,就比如拿炮這個英雄來,有時候你智能施法但是卻找不到感覺的話是一件很尷尬的事情,剛開始的時候我的炮技能也是智能施法,但是確實也是發生了一件非常非常尷尬的事情。

對麵有一個殘血的『射』手,但是在防禦塔下麵,我也是躍躍欲試的樣子,就是想衝上去把他給幹掉,我現在的是一個紅『色』方,如果我衝上去把他殺死了之後就可以跳牆直接走了。

最多也就是吸引一下防禦塔的仇恨值,也就是傷害不會那麼高,第一下防禦塔的傷害還沒有疊加起來,也就不足為慮,當時我的血量是非常健康的。

到時候我還有大招,炮這個英雄的話我玩起來是全部智能施法,因為全部智能施法也沒有什麼太多的感覺,最主要的就是炮的英雄的技能全部都是一個能夠確定對方目標的技能,也就是全部打在目標的身上。

不需要通過一個指向,還確定這個技能的命中率,因為智能施法還是比較快一點,我當時因為著急的原因這個的感覺沒有到達。

衝進去之後發現對麵還有一個打野,一下子就尷尬了許多,這個尷尬的情緒蔓延了好久,但是對方的『射』手確實也被我殺死了,直接一個普通攻擊再加上一個大招就把對方給幹掉了,幹掉了之後因為是在對方的防禦塔的邊上。

而且我又看到了對麵的打野,還是一個開著大招的瘋狗劍聖,我一下就感覺到這個情況非常的不妙了,所以看到這個劍聖的一瞬間就直接跳了上去。

跳上去了之後,發現被一個牆卡住,也就是一個傳中的一厘米位移,這個劍聖可開心了,讓我這個時候就索『性』不反抗,反抗也沒有什麼太大的意思,還不如讓我死得比較有尊嚴。

按了一下b回城,把自己的手上的大炮放在下麵,表示我一點都不想反抗。

這就是一個對技能的感覺不熟悉,當然簾時還摻雜著一些害怕和恐懼的心理,所以在『操』作上稍微有些變形了,但是我能夠確定的一點就是,我技能一定能夠跳過去這個牆。

為此我還特意試了一下,就是開自定義試一下這個究竟能不能夠跳的過去,發現也確實能夠跳得過去,朝藍方防禦塔邊上靠外一點的位置,然後跳到那個牆外麵。

其實我隻要跳到牆外麵的話基本上我就能活下來了,劍聖離我還挺遠的,至少在一個q技能範圍之外的地方。

一旦我跳空聊話那沒辦法了,街上的閃現是不可能在他那個位置交起來的,因為在那個位置交閃現的話他沒有辦法過牆,沒有辦法過強大得走一段距離才能夠使用閃現。

而我在這個時候早就跑遠了,並且輔助眼睛已經能夠跟得上我了,輔助能夠跟上我的情況,前妻或者是前中期的時候我也並不是特別的怕劍聖。

劍聖這個英雄在前期的時候你不能怕他,這個英雄你要是在前期的時候就怕他的話那麼在後期就沒法打了。

其實最主要的就是一個智能施法的問題,而我作為一個錘石,雖然現在沒有到達六級,但是目前來打斷他的這個跳躍的技能沒有什麼太大的難度。

直接就打斷了這個炮的位移技能,並且讓他沒有造成傷害,雖然造成了減速但是依舊在攻擊我的範圍之內。

但是我剛才的時候是『插』了一個真眼的,也就是盲僧第一時間是沒有辦法找得到奧巴馬,隻能是讓奧巴馬在草叢裏輸出。

盲僧進去草叢需要一點時間,但是這個時候已經被奧巴馬打了一套傷害,這一套傷害即使是一個盲僧也承受不住,一下子就掉撩有一半的血量左右吧。

看到這個情況毫不猶豫就掛點燃了,掛點燃之後這個盲僧還是非常的執著,但是不得不的一點就是這個『毛』『色』還是有兩把刷子的,為什麼這麼呢,這個盲僧根據這個奧巴馬普通攻擊的彈道確定了奧巴馬的位置。

雖然奧巴馬的位移技能可以通過被動刷新,不對不對應該是可以通過被動減少cd時間,但是前期的時候還是沒有那麼強力,我的意思就是如果想滑起來的話還是有一定的難度的。

不可能技能做得那麼連貫,不過等到這個位移技能的等級起來了之後並且有了一定的減cd裝備,那麼滑起來倒是一件很正常的事情了。

奧巴馬這個英雄我並不是特別的喜歡,我這個饒『性』格就是這個樣子,比較猥瑣的一個『性』格,不是特別的喜歡剛,喜歡一些後期的英雄比如炮金克斯之類的。

在這個版本來對於我還算是比較友好,因為是以肉坦為主的版本,前期的節奏比較少,那麼也就是還是比較容易拖住的,到達後期也就比較容易。

但是如果真的到了一個前期節奏比較快的版本的話,一個後期的英雄被迫打了團戰是沒有什麼太多的意義,即使自己死不了隊友都死了,對麵的裝備還是能夠快速的起來,根本沒有辦法阻擋住對麵的前推的。

所以我這個『性』格有好有壞吧,但是其實我不是特別的喜歡奧巴馬這個英雄,不過我也知道奧巴馬的一套連招,奧巴馬這個英雄一般是位移技能出手,如果你玩的不是特別六的話那就是位移技能出手。

但是你覺得你的手速跟得上,其實完全可以技能出手,技能出手,普通攻擊這兩下還沒有到達對方英雄身上的時候,然後再使用這個位移技能,照樣可以讓這個位移技能的cd減短。

時機考慮了也不會特別的厲害,就是這個普通攻擊的過程中使用位移技能的時間還是比較長的,給饒反應的時間也是比較長。

至於為什麼這個好一點那,就是完全可以根據場上的情況來決定這個位移技能的方向,如果你首先使用位移技能的話那麼這個節奏就已經確定了,就是你首先是進攻還是撤退,這個節奏就已經決定了。

如果要想改變的話也隻能夠是通過閃現或者是隊友的幫助來改變這種形式,但是如果先使用技能就完全不一樣了,這個加速可以給人一個充足的思考的空間,究竟是先打還是先撤。

給了人充足的思考的空間之後再使用這個位移技能,那麼就相對來比較好一點,而且還是能夠減cd,奧巴馬這個英雄的普通攻擊到達不了對方身上的時候,也就是你使用位移技能之後依舊可以減cd,減cd的這一個瞬間是普通攻擊到達對方身上的時候,並不是這兩槍發出去的時候。

有時候當我們先後的順序確定好了之後,就是這個減cd的順序確定好了之後,也是有一定的好處的,好處就是在這裏,一個不經意間的細節就能夠增加一些自己生存的機會。

在中期的時候滑起來是一件非常容易的事情。

我們這邊可以確定一下為什麼能夠滑起來,首先一點我們需要明確,就是聖槍遊俠這個位移技能他越往後他需要的藍量越少,這個是和其他的背道而馳的,其他的技能一般來,就是技能等級越高,那麼它消耗的藍亮就會越少。

這是這個技能略微有些不一樣的地方,還有一點到中期的時候如果點滿了這個位移技能,並且減cd到達40%,其實實話如果是一個發育非常好的奧巴馬的話,在中期的話打到一個40%的減cd並不是特別的難。

最主要的原因就是因為這個吸藍刀,吸藍刀的暴擊是可以提供減cd的,打了一個40%的減cd,那麼點滿了這個位移技能的話他的cd時間大約是八秒多一點就秒不到的樣子。

他這個英雄的位移技能的被動是,如果他的被動技能打到了對方的兵身上的話是可以減少cd時間一秒鍾,如果是打到對方英雄的身上的話是會翻倍的。

不考慮大招的情況之下三個技能全部都打在對方英雄的身上,也就是這個cd時間會減少六秒,減少了六秒之後,cd時間就達到了一個兩秒多一點。

兩秒多一點的話奧巴馬這個英雄需要使用出三次普通攻擊,三次普通攻擊的時間我覺得基本上這個位移技能就差不多好了。

我們不能和職業選手去比,基本上在路人局如果這三次普通攻擊的時間也就是兩秒多了,也就是打完這一下普通攻擊這個位移技能就好了,那麼也就是得滑起來了。

如果再看一下別的技能的話我就知道了,隻要藍量充足的情況之下滑起來真的不是一件特別難的事情。

別的技能我們看一下這個q技能,極限的cd時間就是大約在兩秒多一點,因為剛才了我們點滿的是位移技能,所以我們這邊稍微上這個技能延遲一點,中間的話大約是六秒到七秒的cd時間。