這樣的情況出現了之後,我心中的預感就特別的不好,機器人並不是沒有怕的英雄,他特別怕一種英雄,就是比他玩的好的機器人,我對這個英雄就是特別的不靠譜,有時候手感特別特別的差,有時候從頭到尾都勾不到一個人,很明顯,這一局我可能會屬於後者。
其實我們在玩機器饒時候也有這樣的感覺,主管不好的時候就會,一直不好,不好到什麼地步呢?貼臉勾你覺得能夠勾中的時候,對方一個莫名其妙的走位,就躲過了這個鉤子,這是一個莫名其妙就躲過了,我估計對方也想不到這件事情,但是手感不好就會不好到這種地步。
這一句我是一個剛開始的時候就有那麼一丟丟的陰影了,所以我走位就是特別的心,別的英雄怕被強製位移到對方身邊,其實機器人也不例外,他也是一個怕被對方拉過去的英雄,本身他也沒有什麼位移技能,它隻有一個相對的位移,也就是,我們學的那個相對位移。
其實機器人不像牛頭那個樣子,機器人給勾過去,直接一個把那個『射』手給推開,上廁所沒有辦法,第一時間輸出,並且原地再給機器人一個q技能,其實對麵能夠打出來的傷害也並不是特別的高,但還是能夠打出的傷害,畢竟機器饒一套連招是讓這個牛頭可能沒有辦法先使用出來他的技能的,又或者是曙光女神,這個也是不怕機器饒英雄,好啊,你把我勾過去,我反手就是一個原地控製,把你的『射』手控製在了,甚至把曙光女神拉近了與『射』手的距離,這有時候是曙光女神願意看到的,但是如果兵線太多,在前期的話應該也不是特別願意看到,不過我估計到六級的時候,隻要這個機器人敢打先手,曙光女神不會管兵線有多少,直接一個閃現q技能貼臉控製,然後再一個大招,再繼續控製住,然後再一個e技能再繼續控製自己,開啟自己的還能夠做一個減速。,而且他那個q技能的cd其實是很短的,所以控製這個『射』手的時間是很長的,而且這一套技能的傷害其實是不低的,打adc一半的血量,完全沒有任何問題。
所以機器人在遇見這一類的英雄的時候,最好的辦法就是打一個反手,我就有這種心得,其實像曙光女神這樣的英雄的話,即使戴上一個點燃,如果不配合『射』手或者是打野的話,也是沒有辦法秒掉一個adc的,如果機器人這個時候打反手,開啟自己的加速,可以上對麵的『射』手沉默,然後再給上擊飛,如果對方的『射』手是有位移技能,或者使用閃現的時候再拉過來,當然了,這個時候機器饒距離是離自己家『射』手的距離是很遠的,所以這個拉過來,其實是把對麵的『射』手拉離了自己家的『射』手。
句實話,打先手的話確實是不好,機器人在線上打先手也是有一定的限製的,不能夠打先手就打先手,我玩機器饒時候最喜歡對麵的用什麼輔助呢,就是手長,但並不是特別的長,而且沒有位移技能的那些輔助,再給『射』手加血消耗能力這方麵挺強的,但是這一類的輔助有一個共同的缺陷,這個缺陷就是脆,特別的脆。
拉過來之後,我的機器人一套技能都能夠打上一半的血量,其實換做那種,技能重置普攻的法來,玩機群完全可以勾過來,普通攻擊一技能,再接上一個普通攻擊,打出來最大的傷害,但是其實大部分的機器人都會使用鉤過來,直接e技能加普通攻擊,其實我覺得這樣是正確的,因為機器饒那個普通攻擊的動作前搖要是一個很高的動作前搖,所以那個延遲很嚴重,如果對方有一個什麼逃脫控製的技能的話,基本上一瞬間就能夠逃走,這兩套差距的時間,大約在0.5秒左右,所以完全沒有必要多出來那一點傷害,讓對方夠有逃走的可能『性』。
這樣的話我和對麵都一定的警戒心,因為我們兩個人把誰勾過去都不是特別的好受,寒冰是不太好勾的,估計是他知道自己沒有什麼位移技能,沒有什麼自保的能力,勾過去基本上就是交命或者是交召喚師技能的節奏,而我就喜歡就是這樣『射』手,但是這個機器人一直站到最前麵,就是我想勾也就是就是能夠勾到這個機器人,至於這個技能能中還是不能中這就是後話了。
其實在這一局當中我可以往後站一點,因為我們雙方都已經到達了二級了,我相信我的輔助的那個妹子二級肯定學這個e技能,這樣的話就不怕先手了,至少是在這個階段不怕先手,因為伊澤瑞爾是有位移技能的,如果到後期的話就不一定了,因為後期的話這個機器人是跑得飛快,甚至可以直接加速跑到你臉上來,這個時候你是教自己的位移技能呢還是不交自己的位移技能那?肯定是一個很難的抉擇,首先如果你交掉了自己這個位移技能,對方是跟不上你了,也就是對方確實沒有辦法貼身到你了,但是另一個問題就出現了,你確定你能夠百分之百用自己的走位來躲避機器饒鉤子嗎?很顯然沒有人能夠百分之百的確定這件事情,尤其是我們的這個妹子,最怕鉤子的妹子,第二種選擇你不交自己的位移技能,讚的話人家機器人就更好了,原地把你給捶飛,讓自己的隊友接上技能傷害,或者是接上控製,你還是跑不了,更何況機器人這個時候已經能夠使用沉默了,到時候你想交技能都交不了。
所以最怕的就是後期了這種情況,『射』手落單了被兩個人追著跑,其中一個還有是一個機器人,其實選擇隻能夠是以下兩種情況,第一時間被貼上了,必須交位移技能,這個是無需質疑的,一旦被它的普通攻擊的範圍所涉及到的時候,必須交位移技能,然後如果你有自信能夠躲過鉤子,那麼這樣的話你又可以通過走位了,一般有自信的人會產生這樣的情況,就是當鉤子出手的那一瞬間就知道能夠躲過還是不能夠躲過了,能夠躲過肯定就不交自己的技能了,如果躲不聊話肯定能夠來得及交自己的閃現,最怕的就是那些特別慌張的人,第一時間交了位移技能,然後頭鐵不交自己的閃現,這樣的話隻能夠用嗬嗬來形容了,沒有自信的話那還是交閃現吧,當人家出手那一瞬間你把閃現交出去就好了。
所以這種情況出現會對我們妹子特別特別的不利,所以我要一直守護在她的身邊,而且我準備要出一個坩堝,其實機器人在後期的時候本來就不是一個能夠特別扛傷害的英雄,我的是一個平等發育的情況下,也許我們會看到一個機器人在後街旁的各種傷害然後還能夠從萬軍叢中把敵人給勾出來,其實我覺得那就是一個優勢局的情況,其實如果平等發育的話機器饒扛傷害能力是遠遠不如那些傳統的肉盾輔助的,比如牛頭比如曙光女神,反正曙光女神是我見過最硬的一個輔助了,它不依賴大招,比如牛頭的大招,就能夠扛住很多很多的傷害,就憑借的一個技能,也就是他的,雙卡瞬間上升到一個讓adc和法師難受的地步,不過還是那一句話,這還是一個優勢局的情況,如果不是一個優勢覺得情況的話曙光女神處於一個劣勢期還是會感覺它很脆,但是這並不是這個英雄的緣故,而是裝備壓製。
以前我也玩無限火力,我就發現了一個特別好玩的英雄,這個英雄就是曙光女神,其實是一個特別bug的存在,我記得以前的時候是可以自己選擇無限火力的英雄的,但是需要先ban了三個,我曾經就沒有事情想了想玩曙光女神,我的啊,什麼叫寸步難行我就完全的體會到了!q技能的第一級的cd是多少呢,1.5秒,控製時間是多少呢,0.75秒,所以一級的時候我就直接去找人,看見了閃現一個普通攻擊,然後再加上一個q技能在接上一個普通攻擊,他隻能夠走0.75秒,然後你一瞬間再跟上一個技能,反正如果他不交閃現的話是沒有辦法逃走的,就是那麼變態。
至於裝備出什麼裝備呢,我不知道別人出了什麼裝備,但我裝備的選擇就是六個傳送門,那個時候的傳送門還是沒有削弱的傳送門,55的魔法抗『性』55的護甲,還有一個主動的效果,就是放一個傳送門然後裏麵會有傳送的虛空生物,這個還有一個很強大的被動,就是生命回複隻會上升到一個很高的地步,而且這個被動還不是一個唯一的被動,也就是這個被動是可以疊加的。
然後就各種惡心,隻要不是特別地崩,基本上能夠撐住很長很長時間的輸出,我也不是沒有打到後期過,而且打得過很多後期,六個傳送門,護甲值已經上了400,魔抗值也已經上了400,開啟自己的技能直接能夠達到450左右,這個時候的免傷80%多,雖然這個時候的血量並不是特別高,但是隻要不遇見薇恩老鼠那樣的英雄,簡直就是扛得昏暗地,再加上一般無限火力都是帶傳送沒有帶點燃的,而且打架那個回複的生命值確實也特別特別的快,雖然沒有狂徒那樣變態,但是它是處於一個戰鬥當中,也就是他不會因為戰鬥而降低他那個生命的恢複值,還有一件事情就是幾乎沒有人選薇恩老鼠,應該沒有人會選一輸出為核心的英雄,畢竟技能就像普通攻擊釋放一樣,誰也不會選擇這樣的英雄,那個時候最肆意橫行的是什麼英雄呢,光輝影流之主,然後石頭人,大眼怪,澤拉斯,甚至像妖姬那些英雄都很少有人選,雖然確實很秀,而且起來也特別的厲害,但是畢竟都是出金身的,也就是你過去人家直接按個金身其實你並沒有太好的方法。