第六百九十三章 各種數值的計算(2 / 3)

首先先一點,就是再次假設這個技能的作用長度是一厘米,然後這個技能的釋放是在垂直這個英雄的方向釋放的,那麼他隻需要往左或者是往右一點就可以躲避這個技能了,那麼他這時候需要花費的距離多餘的長度就是一厘米,然後對麵的英雄就可以繼續追擊你們的『射』手了,但是如果作為一個4度角釋放的話這個英雄需要躲避多麼藏著一段距離呢,答案的過程就不用多了那就是根,這個雖然其實多出來的一點距離並沒有多少,但是也是一個多出來的距離再綜合剛才的技能施放的角度的準確率來,兩者加起來的效果肯定要是比垂直釋放好的多的。

所以每次這個機器人隻要敢加速上來的時候沒有兵線的情況下我基本上就是和他成一個4度角,我也絕對不怕他突然反過來勾我,因為我感覺根據我的反映情況應該是能夠反應過來的,機器人也經常會有這樣的『操』作,這樣的『操』作就是先是跑起來仿佛要勾『射』手一樣,然後突然麵向這個『射』手的時候把鉤子使用到了你的身上,其實當他使用鉤子裏瞬間的時候無論是一個輔助還是一個『射』手心都是特別慌的,再加上這個時候已經把鉤子出來了並且剛才追擊的依舊是『射』手,很多情況是下午我們都會自然而然的把這個護盾交給『射』手,然後這個鉤子就鉤到了我們,而且在沒有反應的情況之下這個鉤子的命中率是非常高的,基本上勾過去之後你沒有護盾你就要被人蹂躪,然後再擊飛起來,你必須交自己的技能了,所以機器人其實那麼恐怖的一個原因並不是沒有道理的,不單單簡單的是它的一個強製位移所帶來的一種壓抑效果,更多的是它的多變『性』。

所以麵對機器饒時候永遠不要慌張,其實好多的妹子在排位當中都會選擇默認進機器人,然後還會讓自己的隊友把錘石給禁了,這當然是一個很好的方法,但是有沒有想過這樣的話會讓一些很強大的英雄,我的意思是這個版本很強大的英雄直接就放了出來,然後這個時候恰巧你如果隊友不會這個版本很強勢的英雄再加上被對麵搶下來的情況之下,你這一局的贏的概率你覺得會降低還是提升呢?

所以機器人固然可怕,但是我覺得在英雄聯帽中你越怕什麼你就要越麵對他,多麵對他幾次,失敗不可怕,排位掉飛了也不可怕,其實最可怕的事情就是你一直害怕他,萬一哪一你的隊友不聽你的話人家想進一個比較舒服的英雄的話那你就沒有什麼太好的招了,你隻能夠祈禱上帝祈禱老爺不要讓對麵選出來這個英雄。

我的建議就是在麵對機器饒時候不要慌張,仔細的觀察他的技能施放前搖,這個才是一個最重要的抉擇,不能夠一看到他跑上來的時候你就害怕直接交閃現,當然了把自己的閃現交出來確實是很穩的,但是下一次你可能就沒有什麼太好的應對方法了,而且在英雄聯盟中你不可能真的一直在遇到莫甘娜這種輔助,尤其是單排的情況之下,那麼如何做到能夠應對這個機器人就變成了一個比較重要的事情,還是那句話離他的距離把握在一個很好的距離當中,這個距離是不被他加速能夠中的距離,第二個就是要保持被這個機器饒觀察,時刻打斷自己的普通攻擊的動作前搖,因為在前期攻速很少的情況之下,那個普通攻擊的動作前搖真的是很明顯很明顯的,我沒有仔細的觀察機器人,一旦機器饒走位有威脅你的可能『性』的時候立馬收回來這個普通攻擊,然後迅速往後撤!最後實在不行了,交閃現那也是必須交的,當然了治療術是第二個選擇,治療術的加速效果往往能夠讓我們很好的擺脫這個機器饒鉤子,不過效果來肯定是沒有閃現來得好用,但是如果我們熟悉這個機製的話那基本上就是可以了,治療術的加速效果也完全夠用,當然啦你不能夠通過這個治療術的加速效果行跑過這個鉤子的速度,那是絕對不可能的一件事情,我的意思是不要使用加速的時候直直地再跟著這個鉤子一起走,這個鉤子的速度已經達到了一兩千碼每秒,如果不經過特殊情況的加持之下沒有英雄能夠達到這種速度的,到英雄聯盟最快的速度我好像記得有些無聊的人測試過,能夠達到萬多,我真是對這種無聊的玩家太過於崇拜了,這種測試都能夠測試出來那隻能夠明你們真的很無聊,測試的英雄是人馬,開啟那個技能加速的時候速度確實是很高,但是如果想要達到那種極限的速度的情況之下必須要依靠裝備還有別的英雄的加速技能,裝備選擇水銀,五速鞋,然後還有正義榮耀,召喚師技能選擇疾跑和治療術,然後下一件裝備選擇的是電刀,颶風,因為這個裝備是有移動速度加成的,%的移動加速也是不容覷的,然後英雄上的選擇是『露』『露』還有我們最討厭的時光老爺子,再加上一個使,最後就是我們喜聞樂見的卡爾瑪了,其實這個難度是很高的,高的地方並不是在於這些技能的釋放時機,而是在於這個人馬玩家對於這個疾跑還有他這個英雄技能的把握,因為這個英雄的加速技能是有一段緩慢的前期的準備動作的,當到達一個頂數之後他才會達到速度的最高峰,而且疾跑也是這種機製,那麼怎麼才能夠讓自己的疾跑的速度的最頂峰和自己技能的速度的最頂峰達到一個完美的契合點,然後在這個最高的契合點當中還能夠讓自己的輔助的英雄能夠給自己加速技能那,這個是比較困難的,不過那個很無聊的國外玩家還是測試出來了,一瞬間所有的加速技能給上自己的所有的加速也按出來,速度瞬間達到了萬多。

其實我沒有經過精確的計算,然後我想了一下這個技能的加速可能給不了那麼多吧?因為在英雄聯盟中有一個強大的機製的,我們可以通過計算會發現一些事情,就是你的加速技能給你的移動速度的加成往往沒有你想象的那麼多,比如一個水銀彎刀,當你擁有4多的移動速度的時候他給了那個移動速度的加成是%,但是當你按出來之後你的速度根本沒有達到反而是有很多的衰減的,也隻有我們所計算的成左右,有的人了這個移動速度的加成是一個按照基礎移動速度加成計算的,而不是讓你穿了鞋子有了那些移動加速的裝備之後計算的,總結的意思就是還是需要按照那個多的移動速度計算,但你算了一下這個數字好像又會少了許多,4多加上不到一百多肯定是到達不到的,所以很多人對於英雄聯媚這個移動速度的計算是很模糊的一件事情,隻知道這個技能確實是給了移動速度加成卻不知道能夠具體給了多少的移動速度加成,其實在好長的一段時間之內我也是對這種事情模糊不清的,但是我經過萬能的百度度娘搜索了之後,就發現了這個英雄聯媚機製,發現在英雄聯帽中對於這個移動速度過於強大的加成是有所壓製的,具體的壓製是看一個區間的,我也不知道百度上的對不對,但是當經過我計算的時候發現這個數值的差距並不是特別的大,我也就勉強信了這個法,具體來講比如當你的移動速度到達了4到4這一個區間的時候,我當然是舉一個例子具體的數字我也忘了,這個時候你的移動速度如果再有主動的技能效果的速度加成或者是被動的技能的速度加成,這個時候壓製一個速度加成的效果會壓製到%,也就是你隻會發揮出%的移動速度的加成,然後到了一另一個區間的時候會越來越壓製比較大,所以當我們計算的時候其實確實是按照那個已有的移動速度來計算的,並不是按照基礎的移動速度來計算,隻不過這個計算後的夾層過的部分是需要被壓製的,具體壓製多少就看你使用這個裝備主動效果之後的移動速度到底是多少,其實這個壓製效果越往高走好像隻有這兩個或者三個區間了,但是我對於人馬這種移動速度能夠到達萬多還是有所懷疑的。

當然這個好像有點跑題了,我想什麼來著?哦對了就是那個治療室所給的移動速度的加成是不可能達到鉤子的這種一兩千的速度,所以這個時候你就需要往旁邊走,往旁邊走其實也就是碼到4碼左右你就能夠躲過這個鉤子的距離,隨便來計算一下,你有治療術的移動速度能夠達到左右,我們就算你需要移動碼才能夠到達這個鉤子所不能夠達到的一個範圍,那麼所需要的時間也就是不到.秒,鉤子的速度我們假設它是碼每秒,你的反應時間是當這個鉤子出現了一半的時候你才能夠反應過來,鉤子的長度是一千碼不到的樣子,我們就算它一千碼吧,我們的是一個比較完美的情況也就是這個鉤子是屬於一個極限的鉤子的情況,然後當他到達碼的時候你反應過來了並且按下了自己的治療術,然後還『操』作自己的英雄一個斜方向的走位或者是一個垂直的座位在這裏就不進行多餘的計算了,這個鉤子到達你剛才所在的位置的時間需要花費零點三秒左右的樣子,也就是如果你冷靜的思考的話使用自己的治療術還是比較容易能夠躲過這個機器饒鉤子吧,很多人其實計算得好像有點兒過於理論化了,就是我們能夠通過這些練習來躲著鉤子,當然我介紹的隻是這個容易的程度,我相信做個三倍的時間的反應應該是能夠反應過來的。