第七百三十八章 心裏的陰影(1 / 3)

以我現在的水平是肯定沒有辦法正常的躲掉發條的撞了一個大招的,之所以我能夠這樣基本上就是蝶煙在我旁邊的一聲咳嗽。

不得不蝶煙在我旁邊的一聲咳嗽威力還是挺大的,然後這個妹子也就是沒有拿到發條的人頭。

發條已經嚇得都不敢在下路『露』頭了,因為我一直在這個妹子的旁邊保護這個妹子發育。

剛才打野去中路抓蝶煙了,但是蝶煙可沒有那麼好抓的,如果是蝶煙自己一個人在那裏的話,他也許配合『射』手還有輔助能夠『逼』迫蝶煙一下。

但是他隻有自己過去基本上就是找死,指不定是誰抓誰呢。

不過很顯然我的想法出錯了,我正在下路看著這個妹子發育的時候中路出現了人頭的事實。

但是我並沒有確定,是不是打野一個人把他給單殺了,我覺得並不是特別可能的一件事情。

但是聽到蝶煙了一句話的時候我就明白了可能是發生了什麼樣的事“控製的我連動都不能動。他們幾個人都控製實在是太惡心了吧。”

到這裏的時候我可能就明白了,我估計是婕拉和炮都在中路,隻不過是我剛才沒有看到罷了,我覺得最可能的一件事情就是婕拉上去閃現控製。

因為剛才在蝶煙方圓一千碼的距離我都沒有看到其他的人,也隻能夠是婕拉從草叢中閃現出來,然後用自己的e技能控製住了這個蝶煙,再接下來的事情就很容易猜測了。

然後炮跟上輸出的同時婕拉使用自己的大眨

然後打野盲僧在一腳把他給踢回來,在街上一套技能基本上就是這樣的一個情況,如果配合的好的話他們很可能還可以玩一個傳球。

這個傳球就是用炮再一炮給轟回來,他們三個饒傷害秒殺一個辛德拉還是綽綽有餘的,前提就是不能夠讓人辛德拉有一個能夠反應的機會。

一旦可以先到那一個反應的機會也就是基本上意味著他們可能有一個人會被反殺。

這個時候的辛德拉絕對是不容視的,最主要的原因就是他一個q就能加上e技能打野炮一半的血量絕對不在話下。

千萬不要看辛德拉的e技能,有時候傷害真是高的可怕,尤其是在裝備碾壓的情況之下。

再加上炮這樣的脆皮,即使大招不是六個球五個球四個球我覺得殺他這個這樣裝備的炮也是綽綽有餘的。

當然我也並不是號的裝備並不是特別的好,我隻是炮沒有什麼血量裝備,也沒有什麼抗『性』裝備。

雖然我這個人並不是特別的喜歡玩炮,但是我還是知道炮的技能呢,還有炮出的裝備的。

一般的炮第一件可能會選擇電刀,因為炮是有清理兵線的壓力的,這一件裝備可以很好的讓自己的清理兵線變得容易一些。

當然如果線上清兵壓力並不是特別大的話他可能就會選擇無盡,無盡的傷害是很高這個我們都知道,而且無盡這個裝備特別貼切炮的一個原因就是炮是由自己的攻擊速度加成的技能的。

因為有些『射』手特別依賴攻速的,因為隻有攻速才能夠使它們打出來傷害,所以在前期的時候必須出一些攻速的裝備。

比如需要出攻速的薇恩,還有維魯斯。

其實在剛開始的時候我是有這樣的一個觀點的,就是出攻速和出攻擊力差不多,當然這也是一個剛開始玩英雄聯媚一個觀點。

我認為攻速多打幾下和一項很高的攻擊力是沒有什麼太大的差別的,但是事實證明我錯了。

炮第一件裝備出電刀但是必須出一個大劍,提升一下自己的攻擊力,因為已經出過光出電刀的話會影響他的補刀數。

炮也是一個依賴攻速暴擊的英雄,有時候你會發現當他攻速起來的時候即使不使用技能他的傷害也是特別的高。

並且當他的手很長的時候他都敢站在最前麵,冷不丁來點你前排兩三下,你的前排就發現受不了了,尤其是那第一下加上電刀的傷害,其實是一個很厲害的前排也會讓這個前排蛻上一層皮。

所以在有炮的時候千萬不要往後拖了,能夠什麼時候結束比賽就結束比賽,因為越往後走一個會玩的炮是會給前排和後排帶來巨大的壓力的。

當然如果你能夠首先秒殺炮的話就當我這句話沒有。

其實想秒殺炮並不是一件很容易的事情,越往後走他的手越長,到達和女警一樣收藏的地步的時候你就會發現,這個家夥是一個加強版的女警,爆發比女警高持續輸出能力比女警高,自保能力還是比女警高。

炮還是有怕的英雄的。

首先我認為最怕的一個英雄就是法師。

法師這個英雄的那個e技能,炮的跳躍根本跳不進去,然後還被控製在空中,所以樣子是很尷尬的。

這個技能基本上就是能夠讓炮切不進去戰場並且被控製住,而且法的大招是對炮有很大的威脅『性』,爆發特別特別高。

還有一個很有威脅炮的英雄就是影流之主,其實影流之主也算是有多段位移,而且是一個很靈活的英雄,基本上來即使被炮用一炮打走。

那也能夠回來再繼續打輸出,炮還是比較害怕這樣的刺客的,其實我覺得不應該是炮害怕,大部分的『射』手都比較怕吧。

而且我還有不得不的一點,就是水銀現在這個版本還能夠解掉影流之主的大眨

聽下幾個版本就不能夠戒掉影流之主的打到了,而且炮還要改版,當然這個也是隻是傳言,也不一定是什麼樣的情況。

不過這樣的情況應該是有可能『性』的,因為我們眾所周知的一件事情就是『射』手這個位置不被設計師所看好。

反正每個版本我感覺怎麼也都會削弱一下這個『射』手,我的是每個大型的版本,當然可能幾個版本會把這個『射』手的位置往上挪一下,但是總體來我感覺設計師好像是對『射』手有仇,無時無刻不在想著怎麼削弱他們。

因為我感覺影流之主已經很ob了好不好?但是你們現在卻還要想著法子削弱『射』手是不是有點不道德呀。

本來『射』手能夠活在他們的大招之下,但是經過你們當之間的改良之後,基本上是沒有辦法了。

原先還能夠通過水銀牽扯一下影流之主,但是現在基本上就是見到影流之主跑就可以了,所以遇見維魯斯這樣的隻能夠是祈禱這個影流之主玩的不是特別的好。

基本上一個玩的不錯的影流之主躲掉維魯斯的大招不成問題,其實躲不掉那個控製時間也是少的可憐,然後再稍微等跟上基本上還是死,而且影流之主基本上是出一個水銀鞋的,所以控製的時間也沒有維魯斯想象的那麼長。

維魯斯這個英雄根本跑不了多遠,並且『射』手的移動速度是很低的,像影流之主的移動速度都能夠將近達到500,如果是開幽夢的話,500多是沒有任何的問題的。

所以我想這也是為什麼『射』手出那些攻速暴擊的裝備,因為那些攻速暴擊的裝備還增長移動速度。

所以這才是一個最主要的事情。

感覺移動速度最慢的英雄應該是大眼怪了吧,雖然我沒玩過的英雄但是我看起揚玩的時候實在是移動的慢的可憐。

所以這個英雄能夠在起揚的手中玩的很好我覺得起揚也很厲害,這個英雄的移動速度太低了,要不是他的技能有減速和擊飛的話我感覺很容易被人追上,可能這也就是為什麼設計師把大眼怪的技能設計成這個樣子吧,就是為了能夠讓他有風箏的空間然後才讓他能夠和別人打起來。

所以每一次起揚出的裝備都是帶有一個裝備的,雖然每一次他出了裝備都是不一樣的但是有一件裝備他是必須出的。

這個裝備就是冰杖,病灶能夠讓它的減速效果大大的提升,並且讓他兩個沒有減速效果的技能也具有減速的效果。

這個就是一個比較適合大眼怪的裝備,因為我曾經看過這個大眼怪無論是出什麼裝備好像移動速度都不過400,看他走的那個慢的程度我都有點擔心。

話這個虛空之眼不是一個虛空生物嗎?話虛空生物在虛空中行走應該很快的呀?這簡直就是完全不符合英雄聯媚背景故事。

所以你們的英雄聯媚故事還是有bug的,你們趕緊要修出一下,當然最好的做法就是讓大眼怪的移動速度增強。

其實我看到起揚玩大眼怪的時候能夠發現他玩大眼怪那個比較有靈魂的地方。

就是他的技能命中率特別特別的高,無論是他那個飛的很慢的q技能。還是他那個延遲很高的e技能,都能夠感覺他的命中率很高。

給我換一個角度思考,我如果是他的對手的話,我也會感覺到心理崩潰的。

因為這樣的技能和蒙多的捕一樣,根本吃不了多少也不能夠吃多少。

這一覺得炮出的裝備基本上和傳統出的裝備是一樣沒有什麼花裏胡哨的感覺,就是讓炮出電刀無盡然後再轉破財,或者是飲血劍,後麵的話就看對麵的陣容出一下就可以了。

但是我曾經在網上看過一個帖子,我對這樣的帖子還是很感興趣的,這個帖子就是炮一些另類的出裝方法。

就是出鬼刀還有納什之牙這兩件裝備,然後能夠讓自己的魔法傷害物理傷害都能夠搭得很高做了一個混傷。

出這樣的裝備是有一定的好處的,最簡單的好處就是打肉比較快。

因為前排會看對方的陣容出特定的裝備,如果遇見了一個『射』手肯定會多出護甲裝,但是這個時候如果出一點法贍裝備的話肯定會讓對方的血量掉的特別的快。

但是這個裝備確實是有很大的壞處的,就是不太好能夠度過前期的壓力,起前期的抗壓是很重要的。