第七百四十三章 有趣的小bug(1 / 3)

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其實在下不是特別的無聊的,所以我才能夠做到這個樣子,就是看他們如何具體的擊殺這個蒙多。

看了那麼長的時間我看著下路這個發條也好像有點不害怕了,開始慢慢的往前補兵了,這下可不行啊。

不過還沒有等到我想上去威脅他一下的時候,女警點了他兩槍他瞬間就老實了。

但是我如果一直在下路不出鉤的話感覺好像演的有點假,確實讓這樣發條發育的話是比較舒服的。

這個當然是我不願意看到的,剛才這個發條還配合對麵的下路雙人組來抓了我一次,要不是我舍命保一下我們的『射』手的話,對於我們的『射』手也會死掉的。

我開個加速往前頂了一下,這個發條就趕緊的往後拉,順便還給了我一個減速。

不過實話這個發條確實是發育的很慘很慘,簡直就是到一定的地步了。

不過鏡頭又轉了過來,我又看了一下中路,因為好像是那個中路要發生戰鬥了。

果然是如此,不僅僅是對麵的兩個人想去殺個辛德拉,盲僧也直接過來了。

其實這個盲僧的q技能倒是挺準的,幾乎在一個極限的距離就是用q技能q到了辛德拉,然後沒有上。

因為這個時候辛德拉是有e技能的,可以打斷盲僧的第二斷q技能。

其實我最開始知道盲僧的第二段q技能可以被打斷的時候是在對麵玩風女的時候,那個時候我也試驗了一下盲僧。

因為剛玩英雄聯媚時候誰都願意這個樣子,就是看別人玩的什麼英雄玩的很飄逸的話自己也肯定是很癢癢。

不過每次當我玩一個新英雄的時候手感都是特別的好,隻不過越來越往後手感就會變得很差很差,然後勝率就會變得很低很低。

不過盲僧第二段q能夠被打斷是我有一次去抓下路的時候。

其實當時我不是不知道這個情況的,但是現在我也知道了,就是盲僧的不但第二段q容易被打斷,也很容易被打斷。

那個時候是沒有這樣的概念的,所以看見風女之後我並且踢到了,所以也就毫不猶豫的使用了自己的第二段q,絲毫沒有在意風女的一個q技能已經在空中了。

雖然風女的q技能需要蓄力但是想打斷盲僧的第二段q的話倒不是特別的難,因為可以瞬間按出qq,雖然擊飛的時間並不是特別的長,並且這個技能釋放的距離也會很短,但是打斷盲僧的第二段q技能已經是足夠的。

當時我還在納悶發生了一個什麼樣的情況,因為當時我狂按我的眼睛加上就是按不出來,確實不明白當時發生了什麼事情。

然後問了一下啟陽之後他才告訴我什麼原因,就是盲僧的第二段q很容易被打斷。

其實我玩盲僧剛開始的時候玩的是很有自信心的,而且我還有一個很經典的『操』作,那個『操』作在現在的話,讓我想『操』的也不一定能夠『操』作出來。

在玩盲僧玩了大約有40場的時候,雖然不會盲僧的大招加上閃現,但是我會閃現加大招呀,就像剛才在中路去抓蝶煙的辛德拉一樣,就像那個盲僧的『操』作差不多。

那時候我一個經典的『操』作就是去抓下路的一個寒冰,這個寒冰都快要到自己的防禦塔下了,而我是從龍的三角草叢過來的。

很明顯是被他們發現了,所以他沒對象的時候就趕緊往後撤,我從三角草叢出來一段距離的時候這個寒冰就已經到防禦塔的極限『射』程範圍之內了。

這個時候按照正常的『操』作就是『插』眼qq然後一個大招加閃現把他給踢出來。

不過那個時候我不會大招加閃現,雖然我會閃現加大招感覺自己可能也會掛在裏麵,因為對麵的輔助是一個比較有控製的輔助,而且這個寒冰是有大招的。

其實當時我也不知道自己是怎麼想的就衍生出來了這樣一個『操』作。

在現在看來這個『操』作傷害最高,並且能夠確保殺死這個寒冰,前提是這個寒冰沒有閃現。

我『摸』眼離這個寒冰大約有一個閃現的距離,然後閃現到寒冰的身旁,其實我已經算是一個強行gank了,被對麵發現了很久了。

而且這個孫偉怎麼看怎麼都好像和寒冰是重疊的,這個時候使用大招的話真的有一種你不知道會把他往哪踢的感覺。

這個時候我覺得把它往裏麵踢都很正常。

但是我還是以一個垂直的角度,把這個寒冰從防禦塔的內側給踢了出來。

而且這個角度簡直就是完美!直接踢到了我隊友的懷抱之鄭

當然這個『操』作還不夠經典,其實最經典的就是我『摸』眼閃現的那一個瞬間,那一個瞬間寒冰是對我使用了大招的,而且我感覺即使是一個大神的話也不能夠先把q掛在寒冰的身上。

因為當時時間確實已經來不及了,根本不可能先把q技能掛在寒冰的身上,即使是大神我覺得也隻能夠是勉強的做到把這個寒冰給踢出來。

把寒冰踢出來之後並且還躲過了一個關鍵的大招,這個時候在對一個正在飛行過程中的寒冰掛上一個q技能,即使輔助把我困在防禦塔下,防禦塔最多也就是打我兩下。

根本是一個不致命的狀態,所以這個『操』作被我奉承了經典的『操』作很久,在我看來這個確實是我盲僧生涯之中的巔峰的『操』作之一,現在讓我做出來我都覺得不太可能了,最主要的原因就是運氣成分實在是太大了。

那個大招的方向簡直就是不是我控製的。

當把寒冰踢回去之後隊友隨便接上一點輸出這還沒就已經掛了。

觀我的大招加上兩段q技能還有一個e技能這個寒冰就得掉一半多的血量,前期盲僧的傷害就是這麼的霸道,不需要有任何的懷疑!

當時最讓我開心的一點就是隊友狂點六六,這才是承認我的一個地方,確實也隻能夠僅限於做到如此了。

現在玩遊戲的時候如果玩盲僧在做到這種地步都是已經不太可能的一件事情。

那個『操』作最後悔的就是沒有錄屏給錄下來然後發給那些做視頻的人,多多少少也能夠給我一個2000的點卷,然後多多少少也能購買一個比較垃圾的皮膚。

話真是一分錢一分貨,那你們去看一下那個十來塊錢的皮膚,再看看一兩百塊錢的皮膚,你們就知道拳頭公司也是看錢的。

那個十來塊錢的皮膚你會覺得還不如用原來的皮膚好看,這是要多垃圾有多垃圾。

去抓蝶煙的辛德拉,在這個盲僧確實也和我一樣,就是不會使用r閃,其實我覺得最主要的原因,就是不太敢用,大多數玩盲僧的不想使用這樣的『操』作並不是因為他不會,而是他覺得如果使用差聊話簡直就是一個浪費技能裝備的方式。

還不如來一個穩一點的先使用閃現閃現了他的後方。

但是也僅限於一些沒有位移技能的英雄,你要是稍微有一個位移技能的那你閃現過去基本上就是幹瞪眼,場麵要多尷尬就多尷尬。

這就是為什麼我舍棄玩盲僧的原因。

感覺好多英雄都比他的容錯率要高得多,這個英雄容錯率實在是太低了,確實滾雪球能力比較強,但是如果玩的不好,在野區玩岔聊話你也會知道什麼叫做無力福

所以在開始往後練習一些打野的英雄的時候我都會選擇酒桶,起來酒桶我又不得不想起來這個酒桶的e技能也是能夠打斷盲僧的第二段q技能。

當我知道了馬上到第二段q技能可以被打斷的時候,然後又知道了酒桶,當時我就覺得即使酒桶的位移技能撞到了盲僧的身上,盲僧的第二段q技能還是能夠打出來傷害的。

但是我不知道拳頭公司是如何判定的,反正就是這個盲僧的第二段q技能並沒有產生傷害,也就是並沒有生效。

因為從動畫效果上感覺兩個人已經產生了親密的接觸了,所以我才認為有這樣的效果的,可是事實證明第二段q技能是沒有傷害。

最主要的證明就是一個極限殘血的酒桶被盲僧q中了以後,還隻剩下幾十滴血量,然後盲僧的第二段q技能踢過去,正好撞到了酒桶的e技能身上,,但是這個酒桶並沒有死。

這就是一個最好的證明方式。

其實還有一個不為人知的技能能夠打斷盲僧在第二張q技能,這個我也是從一些視頻錦集上看出來的。

這個技能就是福文的第三段q技能,也就是那個擊飛。

不過實話這個是比較難掌握的,因為這個擊飛的方式是通過自己前方的很短的範圍很的地方對敵人產生擊飛的,所以萬一『操』作不好的話就會出現一種沒有擊飛或者是擊飛晚了,導致盲僧的第二張q技能還是產生傷害了。

雖然原理很簡單,但是『操』作起來並不是那麼回事了,感覺盲僧這個英雄確實是挺苦的,好多的技能都能夠把它給打斷。

甚至連自己的技能都會把它給打斷,比如自己在空中的時候手賤按了一個『摸』眼就是想展現自己的手速,或者是因為在對方的防禦塔下麵自己的血量又不是特別的多了,於是乎就在第二張q技能快要到達的時候閃現出她企圖逃脫防禦塔的傷害。

這些情況都是很容易讓自己的第二張q技能不產生傷害的。

到這裏我又想起來了我一個能夠在對方防禦塔擊殺對方英雄的一個經典的『操』作了,你這個『操』作比較經典並不是多麼複雜,幾乎就是一個很簡單的『操』作。

我的智能施法和起揚一樣,我的意思是對於盲僧的智能施法,就是q技能不使用智能施法,然後剩下所有的技能都使用智能施法。